ビーハンターの評価とスキル・基本情報
【アークナイツ】ビーハンターの評価とスキル・基本情報
最終更新:2023年08月18日 20:23
アークナイツのビーハンターの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。
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ビーハンターの評価と基本情報
入手方法 | 公開求人スカウト |
---|---|
募集タグ | 近距離火力 |
簡易評価 | ・同じ敵を攻撃すればするほど火力上昇 ・S1の物理回避上昇で生存率を上げられる ・S2で攻撃間隔を大幅に短縮できる |
ビーハンターの基本情報
レア度 | 職業 | 職分 | コスト | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★4 | 前衛 | 闘士 | 7/9/9 | ||||||||
攻撃速度 | ブロック | 再配置 | |||||||||
とても速い | 1/1/1 | 遅い | |||||||||
声優 | イラスト | 信頼度 | |||||||||
原優子 | toast | 攻撃力+60 | |||||||||
特性 | |||||||||||
敵を1体までブロック |
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
HP | 1151/1996/2435 |
---|---|
攻撃力 | 211/415/513 |
防御力 | 131/262/312 |
術耐性 | 0/0/0 |
攻撃範囲(初期) | ■□ |
攻撃範囲(昇進1) | ■□ |
攻撃範囲(昇進2) | ■□ |
ビーハンターの素質・スキル・潜在能力
ビーハンターの素質
スキル名 | 効果 |
---|---|
一騎打ち (昇進1) |
同じ敵を攻撃する度攻撃力+3%、最大5回まで。攻撃対象が変わるとリセット |
一騎打ち (昇進2) |
同じ敵を攻撃する度攻撃力+5%、最大5回まで。攻撃対象が変わるとリセット |
ビーハンターのスキル
ウィービング
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
– | パッシブ | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
-(-) | -(-) | -(-) | |||
効果 | |||||
物理回避+20% | |||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
物理回避+60% |
ラッシュ
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 手動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
0(0) | 40(20) | 10秒(10秒) | |||
効果 | |||||
通常攻撃の間隔を短縮 | |||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
通常攻撃の間隔を大幅に短縮 |
ビーハンターの基地スキル
基地スキル | 開放 | 効果 |
---|---|---|
前衛エキスパートα | 初期 | 訓練室で協力者として配置時、前衛の訓練速度+30% |
特訓記録 | 昇進1 | 加工所でSoCを加工時、副産物の入手確率+70% |
ビーハンターの潜在能力
潜在能力2 | コスト-1 |
---|---|
潜在能力3 | 再配置時間-4秒 |
潜在能力4 | 最大HP+180 |
潜在能力5 | 素質強化 |
潜在能力6 | コスト-1 |
ビーハンターの昇進の必要素材と解放能力
昇進1に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
コスト+2
ラッシュ(スキル)習得
一騎打ち(素質)開放
コスト+2
ラッシュ(スキル)習得
一騎打ち(素質)開放
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル45 | – |
龍門幣 | ×15000 |
初級前衛SoC | ×3 |
初級装置 | ×1 |
初級源岩 | ×1 |
昇進2に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
一騎打ち(素質)強化
一騎打ち(素質)強化
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル60 | – |
龍門幣 | ×60000 |
中級前衛SoC | ×5 |
中級糖原 | ×19 |
RMA70-12 | ×7 |
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