ズィマーの評価とスキル・基本情報
【アークナイツ】ズィマーの評価とスキル・基本情報
最終更新:2023年05月09日 20:12
アークナイツのズィマーの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。
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ズィマーの評価と基本情報
入手方法 | 公開求人スカウト |
---|---|
募集タグ | 近距離COST回復支援 |
簡易評価 | ・先鋒の配置コストを減らせる ・S1はシンプルなコスト回復 ・S2で先鋒の火力と耐久面をサポートできる |
ズィマーの基本情報
レア度 | 職業 | 職分 | コスト | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
★5 | 先鋒 | 先駆兵 | 11/13/13 | ||||||||
攻撃速度 | ブロック | 再配置 | |||||||||
普通 | 2/2/2 | 遅い | |||||||||
声優 | イラスト | 信頼度 | |||||||||
小清水亜美 | Skade | 防御力+70 | |||||||||
特性 | |||||||||||
敵を2体までブロック |
ステータス(初期/昇進1/昇進2)
HP | 812/1505/2150 |
---|---|
攻撃力 | 183/376/470 |
防御力 | 147/290/350 |
術耐性 | 0/0/0 |
攻撃範囲(初期) | ■□ |
攻撃範囲(昇進1) | ■□ |
攻撃範囲(昇進2) | ■□ |
ズィマーの素質・スキル・潜在能力
ズィマーの素質
スキル名 | 効果 |
---|---|
カリスマ・先鋒 (昇進1) |
戦闘時、自身のコスト-1 |
カリスマ・先鋒 (昇進2) |
編成時、味方【先鋒】のコスト-1 |
ズィマーのスキル
突撃指令γ
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 自動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
10(20) | 44(35) | -(-) | |||
効果 | |||||
所持コスト+12 | |||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
所持コスト+12 |
ウルサスの雄叫び
SP回復条件 | 発動方法 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自動回復 | 手動発動 | ||||
初期SP(特化Ⅲ) | 消費SP(特化Ⅲ) | 継続時間(特化Ⅲ) | |||
10(20) | 45(35) | 10秒(10秒) | |||
効果 | |||||
効果時間内所持コストが徐々に増加(合計9) 【先鋒】全員の攻撃力、防御力+25%、敵を倒す度所持コスト+1 |
|||||
特化Ⅲ時の効果 | |||||
効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12) 【先鋒】全員の攻撃力、防御力+60%、敵を倒す度所持コスト+1 |
ズィマーの基地スキル
基地スキル | 開放 | 効果 |
---|---|---|
カリスマ | 初期 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応) |
冬将軍 | 昇進2 | 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応) |
ズィマーの潜在能力
潜在能力2 | コスト-1 |
---|---|
潜在能力3 | 再配置時間-4秒 |
潜在能力4 | 防御力+24 |
潜在能力5 | 再配置時間-6秒 |
潜在能力6 | コスト-1 |
ズィマーの昇進の必要素材と解放能力
昇進1に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
コスト+2
ウルサスの雄叫び(スキル)習得
カリスマ・先鋒(素質)開放
コスト+2
ウルサスの雄叫び(スキル)習得
カリスマ・先鋒(素質)開放
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル50 | – |
龍門幣 | ×20000 |
初級先鋒SoC | ×4 |
初級糖原 | ×4 |
初級エステル | ×3 |
昇進2に必要な素材と解放能力
ステータス上限解放
カリスマ・先鋒(素質)強化
カリスマ・先鋒(素質)強化
必要素材 | 個数 |
---|---|
レベル70 | – |
龍門幣 | ×120000 |
上級先鋒SoC | ×3 |
上級糖原 | ×7 |
RMA70-12 | ×11 |
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