ズィマーの評価と解説

最終更新:2020年03月02日 15:17

アークナイツのズィマーの評価、入手方法、ステータス、特性、ラベル、スキルなどの情報を掲載し、解説しております。

ズィマーの評価・基本情報・ステータス

ズィマーの評価

ズィマー

評価 Sランク
入手方法 公開求人スカウト
募集タグ 近距離COST回復支援

ズィマーの基本情報

レア度 ジョブ コスト
★5 先鋒 11/13/13
攻撃速度 ブロック 再配置
普通 2 遅い
声優 イラストレーター
小清水亜美 Skade
信頼度MAX
防御力+70

ステータス(初期/昇進1/昇進2)

HP 812/1505/2150
攻撃力 183/376/470
防御力 147/290/350
術耐性 0
攻撃範囲(初期) 攻撃範囲(初期)
攻撃範囲(昇進1) 攻撃範囲(昇進1)
攻撃範囲(昇進2) 攻撃範囲(昇進2)

※ ()内はレベルMAX時


ズィマーの特性・スキル

ズィマーの特性

敵を2体までブロック

ズィマーの素質

スキル名 効果
カリスマ・先鋒
(昇進1)
戦闘時、自身のコスト-1
カリスマ・先鋒
(昇進2)
編成時、味方【先鋒】ユニットのコスト-1

ズィマーのスキル

突撃指令γ

ストック 消費 条件 発動 継続
10(20) 44(35) 自動回復 自動発動 0(0)
効果
所持コスト+12
(所持コスト+12)

※ ()内はスキルレベルMAX時

ウルサスの雄叫び

ストック 消費 条件 発動 継続
10(20) 45(35) 自動回復 10 10秒(10秒)
効果
効果時間内所持コストが徐々に増加(合計9)
先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力+25%、敵を倒すたび所持コスト+1
(効果時間内所持コストが徐々に増加(合計12)
先鋒ユニット全員の攻撃力、防御力+60%、敵を倒すたび所持コスト+1)

※ ()内はスキルレベルMAX時

ズィマーの基地スキル

スキル名 施設
カリスマ → ズィマー将軍(昇進2) 宿舎
効果(初期)
配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)
効果(昇進2)
配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応)

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