【ブロスタ】サージの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年04月01日 13:02
ブロスタの「サージ」についてです。サージは必殺技を使うたびに移動速度・射程・攻撃分裂数が強化される成長型のレジェンドレアアタッカーです。最大強化時は6方向に分裂する弾と長射程で圧倒的な制圧力を発揮しますが、序盤の低速・短射程をいかに乗り越えるかが勝利の鍵です。
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サージの基本情報と評価
基本情報
サージ |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | レジェンドレア | 役割 | アタッカー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
![]() |
・必殺技を使うたびに「移動速度上昇」「射程延長」「攻撃分裂数増加(6つに分裂)」と強化され、後半になるほど強力になる ・必殺技にはジャンプとノックバック効果があり、近づいてきた敵(タンクやアサシン)を返り討ちにする能力が高い ・強化前の第1段階(初期状態)は移動速度が「低速」で射程も短く、非常に弱いため、いかに早く必殺技を溜めるかが課題 ・スターパワーやハイパーチャージにより、壁に当てて分裂させたり、壁裏の敵を攻撃したりするテクニックが可能 |
サージは必殺技を使うごとに自身を最大3段階(ハイパーチャージ時は4段階)まで強化できるアタッカーです。序盤は足が遅く射程も短いですが、強化が進むと移動速度上昇や射程延長、攻撃の分裂数増加により圧倒的な制圧力を発揮します。
サージの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 3,300(Lv.1) / 6,600(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 遅い |
通常攻撃「正義の電解液」
敵に当たると2つに分裂する液体の弾を放ちます。
| ダメージ | 1180 |
|---|---|
| 射程 | 普通(6.67マス) |
| リロード速度 | 低速(2秒) |
必殺技「パーティートリック」
最大3段階まで自分を強化します(倒されるとリセット)。ジャンプして着地時に敵にダメージとノックバックを与えます。
| ダメージ | 1000 |
|---|---|
| 射程 | 短距離(3.33マス) |
| 効果 | 第1段階:移動スピードが上昇/第2段階:攻撃範囲が拡大/第3段階:弾が2つではなく6つに分裂 |
サージのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
パワーシールド おすすめ! |
発動してから2秒以内にダメージを受けると、そのダメージを50%軽減して、弾を2発リロードします。 |
パワーサージ |
出力のリミッターを外し、10秒にわたって自分自身を1段階強化します。 |
おすすめは「パワーシールド」
サージのガジェットのおすすめは、「パワーシールド」です。ダメージ軽減による生存率向上に加え、リロード回復効果でタンク相手などの撃ち合いに非常に強くなるため、特におすすめです。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() ベストタイミング おすすめ! |
バトル中は、第1段階の強化(移動速度上昇)が維持されます(倒されても初期状態に戻らず第1段階からスタート)。 |
マキシマムショット |
放った弾は、壁に当たると分裂するようになります。 |
おすすめは「ベストタイミング」
サージのスタパのおすすめは、「ベストタイミング」です。倒された後の復帰時に足が遅いという最大の弱点をカバーでき、再展開が早くなるため必須級のスターパワーです。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
レベル5 |
通常攻撃が常に分裂するようになり、射程距離が延長されます。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% |
サージのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HPが50%未満になると、敵に与えるダメージが15%増加する。 |
![]() シールド |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】消費型のシールドとしてHPを増強し、生存能力を向上させる。 |
![]() スピード |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】やぶ(ブッシュ)の中を移動する際に、移動速度が上昇する。 |
![]() ビジョン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】敵にダメージを与えると、隠れている敵の姿が短時間見えるようになる。 |
サージのおすすめギアは、上記の4つです。ダメージギアとシールドギアは生存力と火力を両立できるため特におすすめです。スピードギアはやぶでの立ち回りを強化し、ビジョンギアは索敵能力を高めます。
サージの立ち回りと使い方のコツ
いかに早く進化段階を進めるか
サージは初期状態が弱いため、序盤は無理をせず中距離を保ちながら攻撃を当て、必殺技ゲージを溜めることを最優先にします。通常攻撃3発で必殺技が溜まります。
必殺技発動のコンボテクニック
必殺技が溜まっている状態で敵と戦う際、「通常攻撃→即座に必殺技」と入力することで、着地後の攻撃と合わせて次の必殺技ゲージを素早く溜めることが可能です。この「1発の差」が連続して必殺技を回転させるために重要です。
サイド展開と壁の利用
射程がそこまで長くないため、基本的にはサイド(左右のレーン)で戦うのが適しています。壁などの障害物を利用して攻撃を避けつつ、敵の射程内に入らないように圧力をかけます。
タンクやアサシンへのカウンター
エドガーやダリルなどの接近してくる敵に対しては、必殺技のジャンプ(ノックバック)とガジェット「パワーシールド」を組み合わせることで、一方的に返り討ちにできます。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() バトルロイヤル |
|
![]() ブロストライカー |
|
![]() エメラルドハント |
|
![]() ホットゾーン |
|
サージへの対策法
短期決戦を意識する
サージは時間をかけるほど進化して手がつけられなくなるため、進化前の弱い段階(移動速度が遅く射程が短い状態)で倒し切り、レベルを上げさせないことが重要です。
射程外から攻撃する(アウトレンジ)
サージの射程は普通〜中距離程度なので、それより射程の長いキャラ(エリザベス、ベルなど)で遠距離から一方的に攻撃し、近づかせないようにします。
投げキャラで壁越しに攻撃する
サージは壁越しの攻撃手段を持たない(必殺技で飛び越えることは可能だが頻発はできない)ため、ダイナマイクやバーリーなどの投げキャラで壁裏から攻撃されると苦戦します。
サージが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エドガー |
接近されても必殺技のジャンプで回避・ノックバックし、逆に倒すことができるため。 |
ダリル |
近距離での撃ち合いにおいて、ガジェット「パワーシールド」や必殺技を活用すれば有利に戦えるため。 |
フランケン |
体が大きく攻撃を当てやすいため必殺技のタンクとして利用でき、接近されても必殺技で突き放せるため。 |
エル・プリモ |
射程外から一方的に攻撃でき、近づかれても必殺技やガジェットで対処可能なため。 |
サージが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ダイナマイク |
壁越しに一方的に攻撃されると反撃手段が乏しく、HPも削られやすいため。 |
エリザベス |
圧倒的な射程差があり、近づく前にダメージを受けたり、逃げられたりするため。 |
メグ |
耐久力が高く、変身前後を含めて削り切るのが難しいため。 |
クランシー |
同じく進化型のキャラだが、火力が非常に高く、レベルが上がると撃ち合いで負ける可能性があるため。 |
サージのバランス調整履歴
サージの実装日: 2020年7月6日
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 3000 → 3300 |
| 2025/10/28 | 上方修正 | ガジェット「パワーサージ」のクールダウンが短縮 15秒 → 13秒 全キャラのハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一され、ハイパーチャージ「レベル5」のスピードブーストが上昇 15% → 20% |
| 2025/10/28 | 下方修正 | 全キャラのハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一され、ハイパーチャージ「レベル5」のダメージブーストが低下 25% → 5% |
| 2025/4/23 | 上方修正 | ハイパーチャージ「レベル5」のダメージブーストが上昇 15% → 25% |
| 2025/2/25 | 調整 | 全キャラのガジェットが使用回数制からクールダウン制に変更 全キャラのトゥルーゴールドスキンが微調整 |
| 2024/12/10 | 下方修正 | HPが低下 3300 → 3000 |
| 2024/11/14 | 下方修正 | ハイパーチャージ「レベル5」のブースト倍率が低下 30% → 20% |
| 2024/10/29 | 調整 | ハイパーチャージの名前が変更 Level 5 → レベル5 ハイパーチャージ使用中に必殺技を使用するとアクセサリーが一時的に消える不具合を修正 |
| 2024/9/12 | 調整 | ステージ3からステージ4へのアップグレード時のハイパーチャージの不具合を修正 |
| 2024/8/27 | 調整 | ハイパーチャージ「レベル5」が追加 |
| 2024/7/1 | 調整 | スターパワー「ベストタイミング」でステージ1アップグレードを持った状態でリスポーンしない不具合を修正 |
| 2024/1/11 | 上方修正 | HPが上昇 3000 → 3300 |
| 2023/12/12 | 上方修正 | HPが上昇 2800 → 3000 |
| 2023/12/12 | 調整 | レア度が変更 クロマティック → レジェンドレア |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHP・ダメージ上昇率が変更 5% → 10% |
| 2023/6/6 | 下方修正 | ガジェット「パワーシールド」の効果時間が短縮 5秒 → 2秒、ダメージ軽減が低下 80% → 50% |
| 2022/9/19 | 下方修正 | ガジェット「パワーシールド」のリロード回復が減少 3 → 2 |
| 2022/5/4 | 下方修正 | 必殺技のチャージ速度が低下 48% ガジェット「パワーサージ」のアップグレード数が減少 2 → 1 |
| 2022/4/29 | 調整 | 倒された後もガジェット「パワーサージ」のアップグレードを維持できる不具合を修正 ブロストライカーやノックアウトでガジェット「パワーシールド」使用後に意図しない場所にスポーンする不具合を修正 |
| 2022/4/27 | 上方修正 | 必殺技の射程が上昇 0マス → 3.33マス |
| 2022/4/27 | 調整 | ガジェット「パワーサージ」が3.33マス前方にテレポートする効果から、10秒間最大2段階アップグレードする効果にリワーク ガジェット「パワーシールド」が追加 |
| 2021/10/27 | 調整 | 役割が変更 ファイター → アタッカー |
| 2021/4/7 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 1120 → 1180 必殺技のチャージ速度がわずかに上昇 |
| 2020/9/10 | 下方修正 | スターパワー「マキシマムショット」が最大距離到達時に分裂しなくなった |
| 2020/8/18 | 下方修正 | HPが低下 3100 → 2800 通常攻撃の弾分裂射程が縮小 5.33マス → 4マス |
| 2020/8/3 | 調整 | スターパワー「ベストタイミング」が追加 |
| 2020/7/8 | 調整 | 1回の必殺技チャージでステージ3にアップグレードできる不具合を修正 |
| 2020/7/6 | 調整 | サージがゲームに追加 |
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