【ブロスタ】ゲイルの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
ブロスタの「ゲイル」についてです。ゲイルは横に広い6発の雪玉を扇状に放つ通常攻撃と、敵を強力に押し戻す必殺技が特徴のハイパーレアのコントローラーです。タンクやアサシンの接近を無力化するエリア封鎖能力に優れ、ガジェット「ツイスター」による進入拒否も強力な防衛型キャラクターです。
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ゲイルの基本情報と評価
基本情報
ゲイル |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | ハイパーレア | 役割 | コントローラー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・対タンク性能が非常に高い:必殺技の押し戻し効果により、接近戦を仕掛けてくるタンクやアサシンを無力化できます。 ・攻撃が当てやすい:通常攻撃の判定が横に広く、オートエイムでも敵にダメージを与えやすいため、初心者にも扱いやすいです。 ・強力なエリアコントロール:必殺技とガジェット「ツイスター」により、特定のエリアへの敵の侵入を拒否したり、ゴール前を封鎖したりできます。 ・火力の限界:瞬間的な高火力で敵を倒し切るタイプではなく、味方と連携して削る動きが主になります。 ・射程負けのリスク:超長距離射程を持つスナイパー(エリザベスやベルなど)や、壁越しの投擲キャラには一方的に攻撃されやすく不利です。 |
ゲイルは、広範囲の通常攻撃と敵を押し戻す必殺技で戦場を支配するコントローラーです。特にタンクやアサシンに対する阻止能力が高く、初心者から上級者まで扱いやすい性能を持っています。必殺技でのスタンやガジェットによるエリア封鎖を駆使し、味方を守りながら勝利に貢献できるキャラクターです。
ゲイルの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 4,000(Lv.1) / 8,000(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「ポーラーボルテックス」
巨大な雪玉の壁(6発の雪玉)を扇状に発射し、敵を押しのけます。
| ダメージ | 6 × 300 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| リロード速度 | 超高速 |
必殺技「ゲイルフォース!」
強烈な吹雪を起こし、当たった全ての敵を後方へ押し戻します。
| ダメージ | 600 |
|---|---|
| 射程 | 超長距離 |
| 効果 | ノックバック(押し戻し)。障害物を貫通します。 |
敵が近づいてきた時や、エメラルド・ボールを持った敵を遠ざける防衛手段として使うのが効果的です。スターパワー「暴風」と組み合わせ、敵を壁に押し付けて気絶(スタン)させる使い方が強力です。むやみに使うと敵を逃してしまう可能性があるため、壁に当てるか、味方を守るために使う意識が重要です。
ゲイルのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ツイスター おすすめ! |
その場に小さな竜巻を発生させ、敵が通り抜けられないエリアを作ります(効果時間は約10秒ほど持続する障害物扱い)。通路の封鎖、ゴール前の守備、近寄ってきた敵の拒否など、エリアコントロール力が劇的に向上するため非常に強力です。 |
バネジャンプ |
足元にジャンプ台を設置し、味方や敵を空中に跳ね上げます。特定のマップや、相手に突撃キャラが少ない場合に奇襲や移動手段として有効ですが、現環境ではツイスターが優先されがちです。 |
おすすめは「ツイスター」
ゲイルのガジェットのおすすめは、「ツイスター」です。通路の封鎖、ゴール前の守備、近寄ってきた敵の拒否など、エリアコントロール力が劇的に向上するため非常に強力です。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() 暴風 おすすめ! |
必殺技で押し戻された敵が障害物に激突すると、一定時間(1.25秒)気絶します。本来は押し戻すだけの必殺技に「スタン」という強力な行動不能効果を付与でき、キル確定や逆転のチャンスを作れるためほぼ一択です。 |
凍てつく雪 |
通常攻撃の雪玉に当たった敵を0.5秒間スローダウンさせます。減速効果は優秀ですが、暴風のスタン効果が強力すぎるため、採用頻度は低めです。 |
おすすめは「暴風」
ゲイルのスタパのおすすめは、「暴風」です。本来は押し戻すだけの必殺技に「スタン」という強力な行動不能効果を付与でき、キル確定や逆転のチャンスを作れるためほぼ一択です。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ブリザード |
必殺技の範囲が若干拡大し、2連射することで敵をさらに遠くまでノックバックさせます。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% |
ゲイルのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HPが50%未満の時、与えるダメージが増加します。撃ち合いでの火力を底上げし、逆転しやすくなります。 |
![]() シールド |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】消耗型のシールド(HP900相当)を得て耐久力を上げます。生存率を高め、安定した立ち回りが可能になります。 |
![]() スピード |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ブッシュ(草むら)内での移動速度が上昇します。ブッシュが多いマップでの位置取りや逃げに有効です。 |
![]() ビジョン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ダメージを与えた敵の姿を短時間可視化します。広範囲攻撃を持つゲイルは索敵しやすく、ブッシュに隠れた敵への対策になります。 |
ゲイルのおすすめギアは、上記の4つです。ダメージギアとシールドギアは特におすすめで、撃ち合いでの火力や耐久力を底上げできます。スピードギアやビジョンギアもマップによっては有効な選択肢です。
ゲイルの立ち回りと使い方のコツ
中距離を維持して牽制する
ゲイルはHPが特別高いわけではないため、最前線に突っ込むのではなく、味方の少し後ろやサイドから攻撃範囲を活かして敵を牽制するのが基本です。広範囲攻撃を利用して、敵が通りたいルートや草むらに弾を撒くように撃ちましょう。
必殺技は「壁ドン」スタンを狙う
スターパワー「暴風」を採用している場合、必殺技で敵を壁に押し付けることでスタン(気絶)させることができます。これにより、本来倒しきれないタンクキャラも一方的に処理することが可能です。常に敵と壁の位置関係を意識しましょう。
対タンク・アサシンの守護神として動く
相手のタンク(プリモ、ブルなど)やアサシン(モーティス、エドガーなど)が味方に近づいてきたら、必殺技やガジェットで即座に拒否しましょう。自分だけでなく味方を守るためにスキルを使うことで、チーム全体の生存率が上がります。
ガジェット「ツイスター」で重要拠点を封鎖する
「ツイスター」は敵を通さない壁として機能するため、ブロストライカーのゴール前や、ホットゾーンのエリア内、狭い通路などに設置すると効果絶大です。敵の進行ルートを強制的に制限し、有利な状況を作り出せます。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() ブロストライカー |
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![]() エメラルドハント |
|
![]() ホットゾーン |
|
![]() バトルロイヤル |
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ゲイルへの対策法
射程外から攻撃する
ゲイルは中距離での制圧力は高いですが、超長距離射程を持つキャラ(エリザベス、ベルなど)には攻撃が届きません。射程の有利を活かして、遠くから一方的にダメージを与えましょう。
障害物を利用して弾除けをする
ゲイルの通常攻撃は幅が広いですが、障害物は貫通しません。壁や障害物を盾にしながら攻撃し、被弾を抑えることが重要です。
必殺技のスタン位置を警戒する
ゲイルの必殺技が溜まっている時は、自分の背後に壁がある位置に立たないようにしましょう。壁に押し付けられるとスタンして倒されるリスクが高まります。壁から離れるか、斜めの位置取りを意識する必要があります。
ゲイルが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
フランケン |
HPが高いタンクですが、接近されても必殺技で押し戻し、スタンさせることで完封しやすいです。 |
モーティス |
突っ込んできてもガジェットや必殺技で簡単に距離を取れるため、何もさせずに処理できます。 |
エドガー |
接近手段がジャンプに限られるため、着地に合わせて必殺技を使えば無力化できます。 |
ダリル |
必殺技で接近されても、即座に押し戻して距離を取り直すことができます。 |
ゲイルが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エリザベス |
射程で負けており、近づく前に大ダメージを受けてしまうため非常に不利です。 |
ベル |
射程が長く、通常攻撃の連鎖効果で味方を巻き込むリスクもあるため、撃ち合いで勝つのが難しいです。 |
ラリー&ローリー |
障害物越しに一方的に攻撃されると、ゲイル側からの有効打がなく厳しい戦いになります。 |
ティック |
射程の長い投擲攻撃により、壁の裏から一方的に削られるため、近づくことすら困難です。 |
ギャラリー
ゲイルのスキン一覧
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ゲイルのピンズ一覧
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ゲイルのプロフィールアイコン一覧
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ゲイルのスプレー一覧
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ゲイルのバランス調整履歴
ゲイルの実装日: 2020年5月13日
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 3800 → 4000 |
| 2025/11/12 | 下方修正 | ヒット時スロー効果のパワーカードのスロー量が20%減少 |
| 2025/10/28 | 上方修正 | 必殺技およびハイパーチャージのチャージに必要なヒット数が減少 18 → 15(必殺技)、71 → 60(ハイパーチャージ) |
| 2025/10/28 | 調整 | 全ハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一(ブリザード: 26% → 20%) 全ハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一(ブリザード: 15% → 5%) 全ハイパーチャージのシールドブーストが5%に統一(ブリザード: 15% → 5%) |
| 2025/9/12 | 調整 | 必殺技のチャージ率が正しくない不具合を修正 |
| 2025/9/3 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 280 → 300(雪玉1個あたり) |
| 2025/9/3 | 下方修正 | 必殺技のチャージ率が8%減少 |
| 2025/6/24 | 上方修正 | 必殺技のチャージ率が20%上昇 |
| 2025/2/25 | 調整 | スターパワー「暴風」のスタン時間の説明が修正(1.2秒 → 1.25秒) 全ガジェットのチャージ制が廃止され、クールダウン制に変更 |
| 2024/11/14 | 下方修正 | 必殺技のチャージに必要なヒット数が増加 16 → 18 |
| 2024/10/4 | 下方修正 | 必殺技のダメージが減少 820 → 600(弾1発あたり) 必殺技のチャージ率が27%減少 ハイパーチャージ「ブリザード」の倍率が減少 30% → 25% |
| 2024/8/27 | 上方修正 | 必殺技のダメージが上昇 610 → 820(弾1発あたり) 必殺技のチャージ率が34%上昇 |
| 2024/8/27 | 調整 | 必殺技がダブルダメージを与えることがある不具合を修正 |
| 2024/7/1 | 上方修正 | 必殺技のダメージが上昇 500 → 610(弾1発あたり) 必殺技のチャージ率が22%上昇 |
| 2024/7/1 | 下方修正 | 必殺技の幅が減少 5マス → 4マス |
| 2024/7/1 | 調整 | 必殺技の弾数が意図より多かった不具合を修正 |
| 2024/6/25 | 調整 | ハイパーチャージ「ブリザード」が追加 |
| 2024/2/27 | 上方修正 | 必殺技のダメージが上昇 420 → 500 必殺技のチャージ率が19%上昇 |
| 2023/12/12 | 調整 | レア度がエピックに変更(クロマティックから) |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのHPとダメージがパワーレベルごとに5%から10%増加に変更 |
| 2023/8/15 | 上方修正 | HPが上昇 3600 → 3800 |
| 2023/6/29 | 調整 | ガジェット「ツイスター」が味方を押し戻していた不具合を修正 |
| 2023/2/28 | 調整 | 役割がコントローラーに変更(ハイブリッドから) |
| 2022/12/12 | 下方修正 | 必殺技のチャージに必要なヒット数が増加 12 → 16 必殺技のチャージ率が41%減少 ガジェット「ツイスター」の持続時間が減少 10秒 → 5秒 |
| 2022/4/27 | 下方修正 | スターパワー「暴風」のスタン時間が減少 1.5秒 → 1.25秒 |
| 2022/3/1 | 上方修正 | スターパワー「暴風」のスタン時間が上昇 1秒 → 1.5秒 |
| 2021/12/16 | 上方修正 | 必殺技のダメージが上昇 240 → 420 必殺技のチャージ率が42%上昇 |
| 2021/10/27 | 調整 | 役割がハイブリッドに変更(サポートから) |
| 2021/7/22 | 調整 | ガジェット「ツイスター」が追加 |
| 2021/6/16 | 上方修正 | スターパワー「凍てつく雪」のスロー時間が上昇 0.3秒 → 0.5秒 |
| 2021/3/15 | 上方修正 | 必殺技のダメージが上昇 100 → 240 |
| 2020/12/15 | 上方修正 | HPが上昇 3400 → 3600 |
| 2020/10/22 | 上方修正 | リロード時間が短縮 1.4秒 → 1.2秒 |
| 2020/10/9 | 下方修正 | ガジェット「バネジャンプ」の射程が減少 12マス → 6マス(外観も変更) |
| 2020/10/9 | 調整 | 第2スターパワーが「凍てつく雪」にリネーム・リワーク(旧Second Wind: 必殺技に当たった味方の移動速度を2秒間20%上昇 → 通常攻撃に当たった敵を0.3秒間スロー) |
| 2020/8/18 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが減少 320 → 280(雪玉1個あたり) 必殺技のチャージに必要なヒット数が増加 10 → 12 |
| 2020/7/2 | 上方修正 | 通常攻撃の弾数が増加 5 → 6 必殺技のノックバック距離が増加 |
| 2020/7/2 | 下方修正 | 通常攻撃の弾の幅が減少 0.67マス → 0.33マス 通常攻撃の幅が減少 3.33マス → 2マス 通常攻撃のダメージが減少 360 → 320(雪玉1個あたり) 必殺技のチャージに必要なヒット数が増加 9 → 10 |
| 2020/7/2 | 調整 | 必殺技発動時に自分自身がノックバックしなくなった |
| 2020/6/3 | 調整 | スターパワー「Second Wind」が追加 |
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