【ブロスタ】エドガーの評価|最強ランク・使い方【7月最新】
エドガーはバフィー実装により機動力が飛躍的に向上した、環境トップクラスのアサシンキャラクターです。時間経過でチャージされる必殺技と、攻撃時の自己回復能力による高い奇襲・生存性能が魅力です。
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エドガーの基本情報と評価
基本情報
エドガー |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | ハイパーレア | 役割 | アサシン |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・時間経過で自動的に必殺技およびハイパーチャージがチャージされるため、強引に攻撃しなくても奇襲の準備が整う ・通常攻撃命中時にダメージの35%のHPを回復できるため、近距離での殴り合いに強い ・新バフィーの実装により、ガジェットやスターパワーの性能が大幅に強化され、圧倒的な機動力と生存力を得た ・通常攻撃の射程が全キャラクター中最短クラスであり、敵に接近する前に倒されるリスクがある ・高HPのタンクキャラクターを相手にする場合、バーストダメージだけでは倒しきれず、ダメージトレードで負けやすい ・必殺技やガジェットを駆使して一気に距離を詰め、相手の隙を突く慎重かつ大胆な立ち回りが前提となる |
エドガーはバフィー実装により機動力が飛躍的に向上した、環境トップクラスのアサシンキャラクターです。時間経過でチャージされる必殺技と、攻撃時の自己回復能力による高い奇襲・生存性能が魅力で、障害物を飛び越えて奇襲をかける機動力を持ちますが、タンクなどの高体力キャラは苦手としています。
エドガーの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 3,700(Lv.1) / 7,400(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | とても速い |
通常攻撃「ファイトクラブ」
素早いパンチで敵を攻撃し、パンチが当たるたびに自身のHPを回復します(回復率35%)。
| ダメージ | 2 × 540 |
|---|---|
| 射程 | 短距離 |
| リロード速度 | 超高速 |
必殺技「飛翔」
あらゆる障害物を飛び越えて、一時的に移動速度が上昇します。また、必殺技のゲージが徐々に溜まります。壁などの障害物を越えて敵に奇襲をかける際に使用しますが、相手に弾がある状態や迎撃スキルが残っている状態で発動すると着地狩りされるリスクがあります。ブロストライカーではボールを蹴った後にジャンプで追いつく自己パスの連携などに活用できます。
| ダメージ | 0(スターパワー無しの場合) |
|---|---|
| 射程 | 普通 |
| 効果 | 約0.86秒間空中に飛び、着地時に移動速度が2.5秒間上昇する。飛行中は状態異常と継続ダメージ以外の全てのダメージを無効化する。時間経過とともに必殺技ゲージが徐々に溜まる |
エドガーのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() 原動力 |
スカーフで最も近くのキャラクターをつかみ、その背後へと飛び移る。壁に引っかけて自分を引き寄せることも可能
【バフィー】 |
ハードコア おすすめ! |
シールドを発動し、次に受ける3700ダメージを無効化する。シールドは時間とともに耐久力が低下する。
【バフィー】 |
おすすめは「ハードコア」
エドガーのガジェットのおすすめは、「ハードコア」です。低いHPを補い、近距離での撃ち合いや敵陣への飛び込み時の生存率を大幅に高められます。「原動力」も必殺技を使わずに壁を越えたり敵に接近でき、機動力が飛躍的に向上するため有効です。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() 拳一本 |
通常攻撃での回復率が30%上昇します。
【バフィー】 |
ハードクラッシュ おすすめ! |
必殺技とガジェット「原動力」の着地時、周囲の敵に最大1490ダメージを与えます。直撃した相手には2倍のダメージを与えます。
【バフィー】 |
おすすめは「ハードクラッシュ」
エドガーのスタパのおすすめは、「ハードクラッシュ」です。着地時のバーストダメージを底上げし、通常攻撃だけでは倒しきれない低HPの敵を瞬殺しやすくなります。
殴り合いでの生存能力を重視する場合は「拳一本」も有効で、タンクなどの高HPキャラとの殴り合いを有利に進められます。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
情け無用 |
必殺技発動後、数秒間必殺技チャージ速度(150%増)とリロード速度(50%増)が増加します。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% 【バフィー】 |
エドガーのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HPが50%未満になると、追加ダメージを与える。 |
![]() シールド |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】消費型のシールドとして900HPを増強する。キャラクターのHPが満タンになると、10秒後にシールドが全回復する。 |
![]() ガジェットクールダウン |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】ガジェットのクールダウンが15%短縮される。 |
![]() スピード |
【おすすめ度】★★★☆☆ 【効果】やぶの中を移動する際に、移動速度が上昇する。 |
エドガーのおすすめギアは、上記の4つです。ダメージギアはHP50%未満で火力が上がるため、接近戦が多いエドガーと相性が良いです。シールドギアは耐久力を上げて生存率を高められます。ブッシュが多いマップではスピードギアも有効です。
エドガーの立ち回りと使い方のコツ
必殺技が溜まるまでは慎重に立ち回る
エドガーの必殺技は時間経過で自動的にチャージされます。序盤は無理に敵に近づかず、遮蔽物を利用して被弾を抑えながら必殺技が溜まるのを待つのが基本です。
敵の弾切れや隙を狙って飛び込む
HPが低いため、正面から飛び込むと迎撃される危険があります。相手が攻撃を空振りしたタイミングや、リロードが切れた瞬間を狙って必殺技で急接近し、一気にダメージを与えましょう。
ガジェット「ハードコア」で生存力を高める
敵に飛び込んだ際やカウンターを受けそうな場面でハードコアを使用します。シールドと状態異常無効化(バフィー適用時)により、強引なキルや安全な離脱が可能になります。
終盤までハイパーチャージを温存する
ハイパーチャージ状態のエドガーは非常に強力ですが、チャージに時間がかかります。序盤から中盤で無駄使いせず、勝負を決める終盤や複数の敵を相手にする場面まで温存することが重要です。
フェイントを入れる
遠距離キャラ相手には、一旦逃げるフリをして敵が不用意に近づいてきたところを反転して倒す戦法も有効です。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() ブロストライカー |
|
![]() 強奪 |
|
![]() バトロワ(ソロ) |
|
![]() ホットゾーン |
|
エドガーへの対策法
距離を保ちながら攻撃する
エドガーの通常攻撃の射程は全キャラ中最低クラスです。近づかれる前に遠距離から攻撃を当て続け、必殺技を使う隙を与えないことが重要です。
ノックバックやスタンなどの妨害スキルを温存する
エドガーが必殺技で飛び込んできた直後を狙って、シェリーやゲイルの必殺技のようなノックバック、スタン系のスキルで距離を離しましょう。
孤立を避け、味方とカバーし合う
1vs1での殴り合いではエドガーに勝つのは困難です。エドガーが相手にいる場合は、味方と連携できる距離感を保ち、エドガーが飛び込んできた際に一斉に集中砲火を浴びせて倒すのが効果的です。
エドガーが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ティック |
瞬間火力がエドガーより低く、必殺技やガジェットで一気に距離を詰めれば容易に倒せるため。 |
ブロック |
接近戦が苦手であり、エドガーの必殺技で距離を詰められると対応できないため。 |
バーリー |
投擲キャラでありHPも低く、壁裏にいても必殺技で飛び越えて倒せるため。 |
グロム |
懐に入り込めば攻撃を避けつつ一方的にダメージを与えやすいため。 |
エドガーが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ゲイル |
エドガーが飛び込んできても、必殺技で遠くまで吹き飛ばすことができるため。 |
シェリー |
エドガーが接近しても、通常攻撃の超火力や必殺技のノックバックで容易に返り討ちにされるため。 |
ファング |
射程で負けており、接近戦でも通常攻撃とガジェットのスタン、必殺技のコンボで一気に削り切られてしまうため。 |
サージ |
必殺技でノックバックされ、強化段階が進むと火力負けするため。 |
ブル |
HPが高く、近距離での殴り合いでは火力負けするリスクが高いため。 |
ギャラリー
エドガーのスキン一覧
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エドガーのピンズ一覧
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エドガーのプロフィールアイコン一覧
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エドガーのスプレー一覧
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エドガーのバランス調整履歴
エドガーの実装日: 2020年12月19日
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2026/5/30 | 下方修正 | 「原動力」のクールダウンが増加 14秒 → 18秒 「拳一本」の敵を倒した際のHP回復率が低下 30% → 20% ハイパーチャージチャージ率が低下 -17.5% |
| 2026/1/23 | 上方修正 | HPが上昇 3600 → 3700 ガジェット「ハードコア」のシールドHPが上昇 2880 → 2960 |
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 3300 → 3600 ガジェット「ハードコア」のシールドHPが上昇 2640 → 2880 |
| 2025/10/28 | 上方修正 | スターパワー「ハードクラッシュ」のダメージが上昇 1215 → 1341 スターパワー「拳一本」の回復量ブーストが上昇 25% → 30% |
| 2025/10/28 | 下方修正 | 全ハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一(情け無用: 24% → 20%) 全ハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一(情け無用: 15% → 5%) 全ハイパーチャージのシールドブーストが5%に統一(情け無用: 15% → 5%) |
| 2025/6/24 | 上方修正 | ブロウルアリーナのレベルアップHPが上昇 250 → 350 |
| 2025/3/27 | 上方修正 | ガジェット「原動力」のクールダウンが短縮 23秒 → 21秒 ガジェット「ハードコア」のクールダウンが短縮 19秒 → 17秒 |
| 2025/2/25 | 調整 | 全ガジェットの3回チャージ制が廃止され、クールダウン制に変更 全トゥルーゴールドスキンが若干リモデル |
| 2024/10/29 | 調整 | ガジェット「原動力」とハイパーチャージ「情け無用」の必殺技チャージ速度上昇時に光るエフェクトが追加 |
| 2024/2/27 | 上方修正 | ハイパーチャージ「情け無用」のブースト倍率が上昇 25% → 40% ハイパーチャージ「情け無用」のスピードブーストが上昇 20% → 24% |
| 2024/2/27 | 下方修正 | ガジェット「原動力」がハイパーチャージをチャージしなくなった ハイパーチャージ「情け無用」のダメージブーストが低下 25% → 15% ハイパーチャージ「情け無用」のシールドブーストが低下 25% → 15% |
| 2024/2/27 | 調整 | 全キャラのハイパーチャージの効果時間延長が不可に |
| 2023/12/18 | 下方修正 | ハイパーチャージ「情け無用」のブースト倍率が低下 40% → 25% |
| 2023/12/12 | 調整 | ハイパーチャージ「情け無用」が追加 |
| 2023/10/24 | 上方修正 | ガジェット「ハードコア」のシールドHPが上昇 2000 → 2640(パワーレベルでスケール) スターパワー「ハードクラッシュ」のダメージが上昇 1000 → 1215(パワーレベルでスケール) |
| 2023/9/5 | 上方修正 | HPが上昇 3000 → 3300 |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHP・ダメージ上昇率が変更 5% → 10% |
| 2023/4/25 | 上方修正 | HPが上昇 2800 → 3000 |
| 2021/12/17 | 調整 | 目が黄色くなるバグを修正 |
| 2021/9/28 | 調整 | スターパワー「拳一本」でジャンプ後に移動速度が上昇する不具合を修正 |
| 2021/8/25 | 上方修正 | 通常攻撃の回復量が上昇 25% → 35% |
| 2021/7/8 | 調整 | ガジェット「ハードコア」が追加 ガジェット「ハードコア」使用時にラウンド終了後もバトルに残るバグを修正 |
| 2021/2/8 | 下方修正 | 必殺技のチャージに必要なヒット数が増加 10 → 12 HPが低下 3000 → 2800 |
| 2021/1/18 | 調整 | スターパワー「拳一本」が追加 |
| 2021/1/14 | 上方修正 | ガジェット「原動力」の必殺技チャージ時間が上昇 3秒 → 4秒 |
| 2021/1/14 | 下方修正 | ガジェット「原動力」の必殺技チャージ速度が低下 700% → 525% |
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ガス |
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ニタ |
コルト |
ブル |
ブロック |
エル・プリモ |
バーリー |
ポコ |
ローサ |
| 初期 |
|---|
シェリー |
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いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
©️Supercell
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コメント欄11





































































































卵黄
2026年6月6日 21:40
ガシェットの原動力の効果間違ってますよ
ゲームライン管理人
2026年6月8日 16:51
ご報告ありがとうございます。修正いたしました。
ゲームライン管理人
2026年6月2日 03:02
エドガーの評価を修正いたしました。
エドカス2000
2026年5月31日 11:03
バフィーきたからs評価だぞ
竹村
2026年5月22日 20:56
エドガーしなないんだけどなんで
エドガー2000トロ
2026年5月9日 22:26
C評価?????
エドガー民にキレられるよ?
エドガー2000トロ
2026年5月9日 22:25
C評価なのおかしいだろ
まるてかお爺ちゃん
2026年5月8日 09:29
えどがーわさいきょー
m514
2026年4月26日 19:52
エドガー評価cは低すぎやろw
チーズ同盟代表 ブルーチーズ🧀
2026年4月16日 13:09
エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強エドガー最強
宮澤 陽都
2026年3月5日 11:09
エドガーの使い方を教えてくださりありがとうございました。