【ブロスタ】ジーンの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年04月08日 15:23
ブロスタの「ジーン」についてです。ジーンは射程途中で分裂する通常攻撃による索敵・回復阻害と、敵を引き寄せる必殺技「魔法の手」が最大の武器であるウルトラレアのコントローラーです。味方と連携して引き寄せた敵を確実にキルする動きが強力で、数的不利を一瞬で覆す打開力を持っています。
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ジーンの基本情報と評価
基本情報
ジーン |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | ウルトラレア | 役割 | コントローラー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・攻撃が当てやすく索敵能力が高い:通常攻撃が射程の途中で分裂するため、敵に命中させやすく、ブッシュの索敵や回復阻害が容易に行えます。 ・必殺技での打開力が高い:敵を引き寄せる必殺技は、味方とフォーカスを合わせることで高確率でキルにつながり、数的不利を覆すことができます。 ・回復阻害が強力:拡散する弾をチクチク当てることで、敵に自動回復の隙を与えません。 ・単体火力は控えめ:瞬間的な火力は高くないため、1人で敵を倒し切る能力は低く、味方との連携が前提となります。 ・リロードが遅い:リロード速度が「低速」であるため、無駄撃ちは禁物です。 |
ジーンは、通常攻撃の拡散弾による索敵と回復阻害が得意なコントローラーです。必殺技の「魔法の手」で敵を引き寄せ、味方と連携して確実にキルを取る動きが強力で、戦況をひっくり返す力を持っています。
ジーンの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 3,800(Lv.1) / 7,600(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「魔法の煙」
ランプから魔法でできた弾を撃ち出します。敵に命中しなければ、途中で分裂して扇状に広がりながらダメージを与えます。
| ダメージ | 960 |
|---|---|
| 射程 | 超長距離(5.67マス) |
| リロード速度 | 低速(2秒) |
必殺技「魔法の手」
ランプから魔法の手が現れ、敵に届くとそのまま掴んでジーンの場所まで引き寄せます。
| ダメージ | なし(スターパワー無しの場合) |
|---|---|
| 射程 | 長距離(7.67マス) |
| 効果 | 敵を引き寄せる(壁や障害物を貫通・無視する) |
ジーンのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
風おこしランプ おすすめ! |
近くにいる敵全員を瞬時にノックバックさせます。効果範囲内に敵が1体以上いた場合、自身のHPが600回復します。 |
復讐心 |
目に見えるすべての敵にホーミングミサイルを発射し、距離に応じて最大1000ダメージを与えます。 |
おすすめは「風おこしランプ」
ジーンのガジェットのおすすめは、「風おこしランプ」です。接近された際の自衛手段として非常に強力で、生存能力と安定感が高まります。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() 魔法の吐息 おすすめ! |
周囲にいる仲間のHPが毎秒400回復します。 |
一発入魂 |
魔法の手(必殺技)で敵にダメージを与えることができるようになります(命中ダメージ1000)。 |
おすすめは「魔法の吐息」
ジーンのスタパのおすすめは、「魔法の吐息」です。チーム全体の耐久力を底上げできる強力な効果であり、3vs3のモードでは特に有効です。
ただし、一発入魂もソロバトルロイヤルなど、自分自身で火力を出す必要がある場合に選択できます。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ハイパーハンド |
必殺技の手が3つに分かれ、それぞれの手が敵を掴みます。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% |
ジーンのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() テノビール(専用ギア) |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】「魔法の手」の射程が1マス分伸びます。遠くの敵を引っ張りやすくなり強力です。 |
![]() ビジョン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ダメージを与えた敵の姿を短時間視認できます。拡散攻撃を持つジーンと相性が良く、ブッシュの多いマップで推奨されます。 |
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】HPが50%未満の時、ダメージが15%増加します。火力不足を補い、逆転のチャンスを作ります。 |
![]() スピード |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ブッシュ内での移動速度が上昇します。 |
ジーンのおすすめギアは、上記の4つです。テノビール(専用ギア)は必殺技の射程を伸ばせるため非常に強力です。ビジョンは拡散攻撃との相性が良く、ダメージは火力不足を補えます。スピードはブッシュの多いマップで有効です。
ジーンの立ち回りと使い方のコツ
通常攻撃で牽制と回復阻害を行う
通常攻撃は射程が長く当てやすいため、分裂した弾をチクチク当てて敵のHP自然回復を阻害しましょう。敵の位置を炙り出す索敵にも使えます。
必殺技は味方と連携して使う
必殺技で敵を引き寄せてもジーン単体では火力が足りないことがあるため、味方の火力が届く位置やタイミングで使うのが重要です。リロード残弾や自分の体力も確認してから発動しましょう。
ポジションはミッドが適正
攻撃範囲が広く制圧力が高いため、基本的にはミッド(中央)での立ち回りが適していますが、サイドから圧をかける動きも可能です。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() ノックアウト |
|
![]() エメラルドハント |
|
![]() 賞金稼ぎ |
|
![]() ブロストライカー |
|
ジーンへの対策法
必殺技のタイミングを予測する
ジーンの必殺技が溜まっているときは、引き寄せられないように射程外へ移動するか、予測して動くことが重要です。
障害物を利用する
ジーンの通常攻撃は分裂前であれば障害物を貫通しないため、壁などのオブジェクトを利用して被弾を避けましょう。
タンクや高火力キャラで圧をかける
ジーンは近距離での瞬間火力が低いため、引き寄せられても返り討ちにできる高火力キャラや、体力の高いタンクキャラで対面すると有利に戦えます。
ジーンが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
サム |
通常攻撃が当てやすく、回復を阻害しやすいため。 |
ボニー |
必殺技で行動阻害(変身解除や着地狩りなど)が狙えるため。 |
クロウ |
耐久力が低いため、必殺技で引き寄せて一気に倒すことができるため。 |
ジーンが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エリザベス |
通常攻撃の射程がジーンより長く、ダメージトレードで負けやすいため。 |
ベル |
射程が長く、遠距離からの撃ち合いで不利になるため。 |
リコ |
射程の差で圧倒されることがあり、壁反射を使われると厳しいため。 |
ギャラリー
ジーンのスキン一覧
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ジーンのピンズ一覧
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ジーンのプロフィールアイコン一覧
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ジーンのスプレー一覧
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ジーンのバランス調整履歴
ジーンの実装日: 2019年2月15日
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 3600 → 3800 スターパワー「魔法の吐息」の回復量が上昇 519 → 548/秒 |
| 2025/10/28 | 調整 | 全ハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一(ハイパーハンドは26%から減少) 全ハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一(ハイパーハンドは25%から減少) |
| 2025/9/3 | 上方修正 | Brawl Arenaでのレベルアップ時ダメージが上昇 6% → 7% Brawl Arenaでのレベルアップ時移動速度ブーストが上昇 8 → 10 Brawl Arenaでのレベルアップ時リロード速度ブーストが上昇 2% → 2.5% |
| 2025/6/24 | 上方修正 | Brawl Arenaでのレベルアップ時ダメージが上昇 5% → 6% |
| 2025/6/12 | 上方修正 | Brawl Arenaでのレベルアップ時HPが上昇 450 → 650 |
| 2025/5/20 | 上方修正 | ワサビパワーの必殺技チャージ速度ボーナスが15%上昇 |
| 2025/4/23 | 調整 | ハイパーチャージの必殺技エイムラインの不具合を修正 |
| 2025/3/27 | 下方修正 | ガジェット「復讐心」のクールダウンが増加 16秒 → 20秒 |
| 2025/2/25 | 調整 | 全ガジェットの回数制(3回)が廃止され、クールダウン制に変更 |
| 2024/4/23 | 調整 | ハイパーチャージ「ハイパーハンド」が追加 |
| 2024/2/27 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 960 → 1000 ガジェット「復讐心」の最大ダメージが上昇 1229 → 1280/発 スターパワー「一発入魂」のダメージが上昇 1728 → 1800 |
| 2023/10/24 | 上方修正 | ガジェット「復讐心」の最大ダメージが上昇 1000 → 1229/発(パワーレベルに応じてスケール) スターパワー「魔法の吐息」の回復量が上昇 400 → 519/秒(パワーレベルに応じてスケール) スターパワー「一発入魂」のダメージが上昇 1000 → 1728(パワーレベルに応じてスケール) |
| 2023/10/24 | 調整 | ガジェット「風おこしランプ」の回復量が最大HPの10%に変更(600から) |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHP・ダメージ増加量が5%から10%に変更 |
| 2023/2/28 | 調整 | 役割がコントローラーに変更(サポートから) |
| 2022/12/12 | 上方修正 | ミシックギア「テノビール」の射程ブーストが上昇 0.33マス → 1マス |
| 2022/10/25 | 調整 | スターパワー「一発入魂」がリワーク(必殺技フルチャージ時に攻撃ダメージ+300 → 必殺技が命中した敵に1000ダメージ) ミシックギア「テノビール」が追加 |
| 2021/8/25 | 上方修正 | ガジェット「復讐心」の最大ダメージが上昇 800 → 1000/発 |
| 2021/8/25 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 1080 → 960 ガジェット「風おこしランプ」は敵がノックバックした場合のみ回復するように変更 |
| 2021/3/15 | 上方修正 | HPが上昇 3200 → 3600 必殺技がトロッコを貫通するように変更 |
| 2021/2/26 | 調整 | ガジェット「復讐心」が追加 |
| 2021/1/27 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 1000 → 1080 |
| 2020/12/15 | 上方修正 | ガジェット「風おこしランプ」の使用回数が増加 2回 → 3回 |
| 2020/12/15 | 下方修正 | HPが低下 3400 → 3200 近距離での必殺技チャージに必要なヒット数が増加 3ヒット → 4ヒット ガジェット「風おこしランプ」の回復量が低下 700 → 600、効果範囲が縮小 4マス → 2.67マス |
| 2020/9/10 | 上方修正 | 必殺技チャージ速度がわずかに上昇(近距離で必要ヒット数が4ヒット → 3ヒットに減少) |
| 2020/7/2 | 下方修正 | HPが低下 3600 → 3400 |
| 2020/6/16 | 下方修正 | ガジェット「風おこしランプ」の使用回数が減少 3回 → 2回 |
| 2020/4/7 | 下方修正 | ガジェット「風おこしランプ」の回復量が低下 1000 → 700 |
| 2020/3/17 | 調整 | ガジェット「風おこしランプ」が追加 |
| 2019/10/23 | 上方修正 | スターパワー「魔法の吐息」の回復量が上昇 300 → 400/秒 |
| 2019/10/9 | 上方修正 | スターパワー「魔法の吐息」の回復量が上昇 200 → 300/秒 |
| 2019/8/29 | 調整 | スターパワー「Pat on the Back」が「一発入魂」にリネーム・リワーク(必殺技で味方2000回復 → 必殺技フルチャージ時に攻撃ダメージ+300) |
| 2019/8/7 | 調整 | スターパワー「Pat on the Back」が追加 |
| 2019/6/11 | 上方修正 | 必殺技が掴んだ敵の回復プロセスを中断するように変更 |
| 2019/6/11 | 下方修正 | 必殺技の射程が低下 9マス → 7.67マス |
| 2019/4/15 | 上方修正 | オートエイムが分裂による追加射程を考慮するように改善 必殺技の引き寄せ時の弾速が37.5%低下 |
| 2019/4/15 | 調整 | 引き寄せ中に敵が死亡した場合、魔法の手が障害物を破壊しなくなった 必殺技で引き寄せ中の敵を別のジーンが引き寄せられなくなった ボスファイトでロボットボスを引き寄せて動けなくする不具合を修正 引き寄せた敵が破壊不可能な壁にめり込む不具合を修正 クロウの毒を受けている間に必殺技が使えない不具合を修正 |
| 2019/3/1 | 上方修正 | 必殺技がペットやタレットも掴めるように変更 |
| 2019/2/27 | 上方修正 | 必殺技が障害物を貫通し、敵を引き寄せる際に障害物を破壊するように変更 必殺技のチャージ速度が30%上昇 必殺技の弾のサイズが上昇 1マス → 1.33マス スターパワー「魔法の吐息」の回復エリアが敵に見えなくなり、回復量が上昇 100 → 200/秒 |
| 2019/2/27 | 下方修正 | 必殺技のダメージが削除(300から0に)、必殺技が必殺技ゲージをチャージしなくなった |
| 2019/2/15 | 調整 | ジーンが追加 |
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