ノックアウト
【ブロスタ】ノックアウト
最終更新:2026年02月24日 15:29
ノックアウトの基本ルール
ノックアウトは、相手チームを全滅させることを目的としたゲームモードです。3ラウンド制で行われ、先に2ラウンドを先取したチームの勝利となります。
- 復活(リスポーン)なし:倒されたキャラクターは、次のラウンドが始まるまで復活できません。
- 毒ガス(ポイズンクラウド):一定時間が経過すると、マップの上下から毒ガスが迫ってきます。毒ガスに触れるとダメージを受けます。この毒ダメージはキャラクターの最大HPの割合に応じて増加し、さらにあらゆる回復効果が50%減少する仕様になっています。
- ゲージの引き継ぎ:ガジェットの使用回数や必殺技(ウルト)のチャージ状態は、次のラウンドへそのまま引き継がれます。ラウンドの終盤で無駄使いせず、次ラウンドの開幕に向けて温存する戦略が重要です。
- 5v5ノックアウト:5人対5人で戦う特殊なルールです。味方が倒されるたびに、生き残っている味方キャラクターが巨大化し、ステータスが強化される(バフがかかる)という特徴があります。
ノックアウトの基本的な立ち回り
倒されないことを最優先に行動する
ノックアウトにおいて最も重要なのは「自分が倒されないこと」です。HPが削られた際は、無理に攻撃を続けず、敵の攻撃を避けながらオブジェクト(壁など)の裏に隠れて回復を優先しましょう。また、弾(リロード)を一気に使い切ると、いざという時に反撃できなくなります。確実な場面以外では、常に1発はリロードを残しておくよう管理することが大切です。
数的有利(1キル)を作る
復活がないため、どちらかのチームが1キルを取った時点で、戦況は大きく傾きます。味方と連携して敵1体を確実に倒し、数的有利を作り出すことを狙いましょう。1v2や1v3の不利な状況に陥ってしまった場合は、マップの草むら(ブッシュ)を利用して敵を分散させ、1対1の状況を連続して作って各個撃破を狙うのが効果的です。
味方との距離感とフォーカス
味方と一緒に行動し、お互いの背後を守り合うことが基本です。孤立すると敵から集中狙い(フォーカス)されてしまいます。
ただし、固まりすぎには注意が必要です。敵に範囲攻撃を持つキャラクター(貫通弾、爆発、連鎖攻撃など)がいる場合、一網打尽にされてしまう危険があります。適度な距離感を保ちながらラインを押し上げましょう。
マップ中央の確保
終盤戦になり毒ガスが迫ってくると、マップの端にいるプレイヤーは逃げ場を失います。長期戦になりそうな展開では、あらかじめマップ中央のエリアを確保しておくことで、毒ガスに追われる敵を有利に迎え撃つことができます。
ポジション別の役割とおすすめキャラ
ブロスタの基本陣形として、マップ中央で戦う「ミッド」と、左右に広がる「サイド」があります。
ミッドの役割と適正キャラ
敵キャラクターに圧力をかけて前線を押し上げるポジションです。敵のサイドへも隙を見て攻撃(介入)し、味方のサポートを行います。
- 長射程でダメージトレード(攻撃の当て合い)に勝つ
- エリザベス:単発火力が高く、必殺技で緊急回避が可能です。
- ベル:長射程で、必殺技を当てた敵の被ダメージを増加させます。
- ナーニ:長射程で両サイドのカバーがしやすく、必殺技で確定ダメージを狙えます。
- ブロック:火力が高い長射程キャラで、必殺技で広範囲に攻撃しつつ壁を破壊できます。
- ピアス:弾薬回収の貫通弾が強力です。
- 8ビット:高HPかつ長射程で、必殺技でチームの火力を底上げします。
- 壁裏からの攻撃
- ダイナマイク:壁越しに攻撃し、必殺技で壁を壊して射線を通すことができます。
- 終盤・毒ガス対策
- ブルなどのタンクキャラ:序盤の開けたマップでは苦戦しますが、毒ガスが迫り接近戦が強制される最終局面で非常に強力です。
サイドの役割と適正キャラ
マップの側面を確保し、ミッドの味方をカバーします。左右に広がって対面の敵と戦い、前線を上げるのが役割です。
- 高火力・壁破壊
- コルト:火力が高く、必殺技で壁を破壊できます。
- ボウ:ダメージトレードを行いやすく、必殺技の地雷で敵の動きを制限します。
- マンディ:射程が極めて長く、壁を貫通する必殺技で削れた敵を逃しません。
- 機動力・アサシン
- エドガー:必殺技で長距離を跳躍し、瞬間火力で敵を仕留めます。
- MAX:高い移動速度で敵の弾を避けやすく、ガジェットで攻撃を無効化しながら前線を上げられます。
- サポート
- ガス:長射程の通常攻撃を持ち、必殺技で味方にシールドを付与してサポートします。
ヒーラー(回復役)の重要性
生存が直結するモードのため、チームにヒーラーがいると勝率が大きく安定します。ポコ、パム、ダグ、ベリー、バイロンなどを編成に組み込むのがおすすめです。
代表的なマップの攻略ポイント
ゴールドアームの渓谷
サイドに縦に長い草むらがあるマップです。ミッドでは長射程キャラ同士の撃ち合いがメインになります。サイドはブロックやグレーなどの「壁を壊せるキャラ」を配置して射線を通すか、ティックやスプラウトなどの投擲キャラで壁裏から攻撃する戦術が有効です。
オープンフィールド
右レーンは開けていて攻めやすい地形ですが、左レーンは草むらを通るため不利な立ち位置からのスタートになりがちです。そのため、左レーンには壁を壊せるキャラや、水上を移動できるキャラを配置して動きやすくするのがコツです。また、バネの存在をチラつかせて敵を牽制する駆け引きも重要です。
ベルの岩
3つのレーンが独立しており、横からのカバーが難しい地形です。自分の対面の敵を倒すか押し込むことが求められます。前線に出る際は味方とラインを揃え、孤立しないように注意しましょう。手前にある壊せる壁を破壊しておくと、左右への射線が通り立ち回りやすくなります。
燃える不死鳥
中央に固まりやすい構造のマップです。敵が密集しやすいため、スクイークなどの範囲攻撃がよく刺さります。また、最終ピックでタンクキャラを選択すると、相手の編成次第で無類の強さを発揮することがあります。
新たなる地平
壁や障害物が多いマップです。ブロックなどで壁を壊して自チームに有利な陣形を作り上げる戦術や、グレーやボニーなどの壁を活かせるキャラが活躍しやすい環境です。
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