ビッグゲーム
【ブロスタ】ビッグゲーム
最終更新:2026年02月24日 15:35
ビッグゲームの基本ルール
ビッグゲームは、1人の「ビッグキャラクター(ボス)」と5人の「ハンター」に分かれて戦う非対称の対戦モードです。ランクマッチではないため、勝敗によってトロフィーの増減はありません。
勝利条件
- ビッグキャラクター(1人側):制限時間の「2分間」を生き残れば勝利となります。
- ハンター(5人側):制限時間の「2分」が経過する前に、ビッグキャラクターを倒しきれば勝利となります。
報酬(トークン)の仕組み
勝敗にかかわらず、決着がついた時間によって獲得できるトークンが変動します。基準となるのは「2分」で、2分で決着した場合は両陣営ともに20トークンを獲得します。ここから10秒ごとに1トークンが変動する仕組みです。
- ビッグキャラクター:生存時間が長い(2分に近づく)ほど報酬が増加します。
- ハンター:より早くビッグキャラクターを倒すほど報酬が増加します。
ビッグキャラクター(1人側)の仕様と立ち回り
ビッグキャラクターの仕様
ビッグキャラクターに選ばれると、以下のステータス変化が付与されます。
- 体力が大幅に増加(使用キャラクターの基本体力に依存)
- 攻撃のダメージ量が増加
- リロード速度が上昇
- 自己回復能力は著しく低下する
立ち回りのコツ
- 角に追い詰められないようにする
マップの隅や角に追い詰められると、5人からの集中砲火を避けられなくなります。常に逃げ道を確保しながら立ち回ることが重要です。 - 敵のスポーン地点に近づかない
敵が復活するスポーン地点付近では、ハンターが無敵状態で出現します。ダメージを一方的に受けてしまうため、スポーン地点付近での戦闘は避けましょう。 - 自己回復能力への依存は避ける
「自己回復能力が低下する」という仕様があるため、通常モードでは強力な回復ガジェットやスターパワーであっても、ビッグゲームでは恩恵が少なくなります。
おすすめのキャラクタータイプ
- 召喚スキルを持つキャラクター(ジェシー、ニタなど)
タレットやクマなどの召喚物も強化された状態で出現するため、ハンター側のターゲットを分散させるのに役立ちます。(ただし、過去のアップデートにより召喚物の体力・ダメージは調整されています) - 遅延・逃亡に特化したキャラクター(コーデリアス、スパイクなど)
コーデリアスは必殺技による異空間を利用して逃げ回る戦法が強力です。スパイクはガジェット「ライフプラント」の耐久力が大幅に上昇するため、強力な盾として時間を稼ぐことができます。
ハンター(5人側)の仕様と立ち回り
ハンター側の仕様(対ボスへの状態異常)
- スタン効果は「0.5秒」に短縮される
フランケンやバズの必殺技など、元の効果時間に関わらず、ビッグキャラクターに対するスタン(気絶)効果はすべて0.5秒に短縮されます。 - スロー効果は通常通り機能する
スタンとは異なり、移動速度を低下させるスロー効果は弱体化されず、通常通りの効果を発揮します。
立ち回りのコツ
- ボスの攻撃タイプに合わせて陣形を変える
ビッグキャラクターが単体攻撃を得意とする場合は、1人ずつ向かうと各個撃破されてしまうため、5人一斉に攻撃を仕掛けるのが効果的です。逆に、範囲攻撃キャラクター(ジェシー、ベル、エムズ、ジャッキー、ペニーなど)がボスの場合は、味方同士で固まらず、多方向から包囲して攻撃を分散させましょう。 - 壁を破壊して射線を確保する
ビッグキャラクターが壁の裏に隠れて時間を稼ごうとしている場合は、必殺技やガジェットを利用して積極的に壁を破壊し、逃げ場をなくしていくことが推奨されます。 - ボスがダグの場合は必殺技に注意
ビッグキャラクターがダグで、自身の必殺技(復活能力)がアクティブになっている間は、絶対に倒さないように注意してください。そのまま倒してしまうと、最大体力の状態で復活されてしまいます。
おすすめのキャラクタータイプ
- スロー効果を持つキャラクター(スパイク、エムズ、クロウ、ビー、ルーなど)
通常通り機能するスロー効果を利用して、ビッグキャラクターの機動力を削ぐサポート役として非常に優秀です。 - 高火力・ノックバックを持つキャラクター(シェリー、エル・プリモなど)
近距離で一気にダメージを稼ぐことができるキャラクターや、ノックバックで相手の行動をキャンセルさせられるキャラクターも、討伐時間を縮める上で活躍します。
この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
©️Supercell
当サイト上で使用されているゲーム画像の著作権および商標権、その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。

