【ブロスタ】ナーニの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
ブロスタの「ナーニ」についてです。ナーニは3方向から一点に収束する特殊な通常攻撃で、全弾命中時に圧倒的な瞬間火力を叩き出すスナイパーです。遠隔操作ドローン「ピープ」による必殺技の決定力も高く、賞金稼ぎやノックアウトで真価を発揮します。
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ナーニの基本情報と評価
基本情報
ナーニ |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | ハイパーレア | 役割 | スナイパー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・圧倒的な瞬間火力:通常攻撃の光球が3つすべて命中すると大ダメージを与えられ、アタッカーとして優秀 ・超長射程の制圧力:射程が長く、一方的に火力を押し付けることが可能 ・必殺技の決定力:ドローン「ピープ」を操作して遠距離の敵を狙い撃ちできる ・耐久力の低さ:HPが非常に低く、倒されやすい弱点がある ・操作難易度が高い:通常攻撃のエイムや必殺技の操作に技術が求められる |
ナーニは、3方向に分散して一点に収束する特殊な通常攻撃と、遠隔操作可能なドローンによる必殺技を持つスナイパーです。操作難易度は高いものの、全弾命中時の火力は非常に高く、賞金稼ぎやノックアウトなどの長射程モードで真価を発揮します。
ナーニの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 2,500(Lv.1) / 5,000(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「三角射法」
屈折しながら飛ぶ光球を3方向に発射します。3つの光球は狙った目標の位置で合流します。
| ダメージ | 800×3 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| リロード速度 | 普通 |
必殺技「手動オーバーライド」
ピープを遠隔操作で敵に向かわせ、接触時に爆発します。
| ダメージ | 1800 |
|---|---|
| 射程 | 超長距離 |
| 効果 | 接触時に爆発、ノックバック |
操作中はナーニ本体が無防備になるため、敵から狙われない安全な位置で使用する必要があります。HPが少ない敵を狙うのがおすすめです。
ナーニのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
差し戻し おすすめ! |
発動してから数秒以内に敵からダメージを受けると、最初のダメージの80%をその敵に返します。 |
ワープブラスト |
ナーニはピープを起爆させ、ピープが最後にいた場所にテレポートします。 |
おすすめは「差し戻し」
ナーニのガジェットのおすすめは、「差し戻し」です。撃ち合いにおいて非常に強力で、スナイパー対決などで有利に立てるため最有力です。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() オートフォーカス おすすめ! |
ピープが移動距離に基づいて最大+1600の追加ダメージを与えます。 |
強化鋼 |
必殺技発動中に受けるダメージが80%低下します。 |
おすすめは「オートフォーカス」
ナーニのスタパのおすすめは、「オートフォーカス」です。必殺技の火力が上がりシンプルに使いやすく、遠距離での決定力が増すためおすすめです。
ただし、強化鋼も必殺技使用中の無防備な状態をカバーし、耐久力を上げたい場合に有効です。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ビッグピープ |
必殺技のピープが移動しながら徐々に大きくなります。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% |
ナーニのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HPが50%未満になると、敵に与えるダメージが15%増加します。火力を高め逆転のチャンスを作れます。 |
![]() シールド |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】消費型のシールドとして最大HPを増強します(最大900)。低いHPを補い、ダメージトレードをしやすくします。 |
![]() ビジョン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】敵にダメージを与えると、隠れている敵の姿が短時間見えます。ブッシュが多いマップで有効です。 |
![]() ウルトラチャージ |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】必殺技のチャージ率が10%上昇します。 |
ナーニのおすすめギアは、上記の4つです。ダメージギアは火力を高めるため最優先です。シールドやビジョン、ウルトラチャージも状況に応じて有効です。
ナーニの立ち回りと使い方のコツ
距離を保って戦う
ナーニは遠距離で大ダメージを出せるキャラなので、敵と距離を保ちながら立ち回るのが基本です。HPが低いため、近距離戦は避けるべきです。
必殺技は安全な場所で
必殺技の発動中は本体が動けないため、壁の裏や草むらなど、敵の射線が通らない安全な位置で使用しましょう。
手動エイムを活用する
通常攻撃はオートエイムではなく手動で狙うことで、壁の裏にいる敵にも分散した弾を当てることが可能です。また、分散と収束の特性を活かし、遠距離で全弾命中させる技術が重要です。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() 賞金稼ぎ |
|
![]() ノックアウト |
|
![]() エメラルドハント |
|
![]() 強奪 |
|
ナーニへの対策法
必殺技を避ける
ナーニの必殺技(ピープ)は小回りが利かないため、直線的に逃げるのではなくジグザグに動くことで避けやすくなります。
距離を詰める
ナーニは攻撃力が高い反面HPが非常に少ないため、懐に潜り込んで近距離戦に持ち込むと有利に戦えます。
射線を切る・壁を利用する
ナーニの攻撃は一点に集中するため、壁を利用して射線を切りつつ接近することで被弾を抑えられます。
ナーニが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エリザベス |
ナーニの方が射程等でダメージトレードに有利を取りやすいため。 |
マンディ |
移動性能や「差し戻し」ガジェットにより有利に戦えるため。 |
ベル |
ダメージトレードで有利を取りやすいため。 |
ナーニが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エドガー |
一気に距離を詰められると、HPの低いナーニは対応が困難なため。 |
ミコ |
ジャンプで攻撃を避けながら距離を詰められるため。 |
ビビ |
耐久力が高く、じわじわと前線を上げられると押し込まれやすいため。 |
ギャラリー
ナーニのスキン一覧
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ナーニのピンズ一覧
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ナーニのプロフィールアイコン一覧
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ナーニのスプレー一覧
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ナーニのバランス調整履歴
ナーニの実装日: 2020年6月5日
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 2400 → 2500 |
| 2025/11/12 | 下方修正 | ブロウルアリーナのレベルアップHPが低下 600 → 500 |
| 2025/10/28 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 740 → 800(1発あたり) 必殺技およびハイパーチャージのチャージに必要なヒット数が減少 6 → 5(必殺技)、19 → 17(ハイパーチャージ) スターパワー「オートフォーカス」の追加ダメージが上昇 1665 → 1800 |
| 2025/10/28 | 調整 | 全ハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一(ビッグピープ: 25% → 20%) 全ハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一(ビッグピープ: 25% → 5%) |
| 2025/9/12 | 調整 | 必殺技の弾の移動速度が時間経過で上昇しない不具合を修正 |
| 2025/6/24 | 下方修正 | ブロウルアリーナのレベルアップHPが低下 600 → 500 ブロウルアリーナのレベルアップダメージが低下 7% → 5% |
| 2025/2/25 | 調整 | 全ガジェットの3回チャージ制が廃止され、クールダウン制に変更 全トゥルーゴールドスキンが若干リモデル |
| 2024/12/10 | 上方修正 | ハイパーチャージ「ビッグピープ」のスピードブーストが上昇 15% → 25% ハイパーチャージ「ビッグピープ」のダメージブーストが上昇 15% → 25% |
| 2024/10/29 | 調整 | ガジェット「ワープブラスト」が「ワーピンタイム」にリネーム |
| 2024/8/27 | 調整 | ハイパーチャージ「ビッグピープ」が追加 |
| 2024/4/23 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 800 → 740(1発あたり) スターパワー「オートフォーカス」の追加ダメージが低下 1800 → 1665 |
| 2023/12/12 | 下方修正 | HPが低下 2600 → 2400 必殺技のチャージに必要なヒット数が増加 5 → 6 |
| 2023/10/24 | 上方修正 | スターパワー「オートフォーカス」の追加ダメージが上昇 1600 → 1800(パワーレベルでスケール) |
| 2023/9/5 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 700 → 800(1発あたり) 必殺技のチャージに必要なヒット数が減少 6 → 5 |
| 2023/9/5 | 下方修正 | ガジェット「差し戻し」の効果時間が低下 5秒 → 2秒 |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHP・ダメージ上昇率が変更 5% → 10% |
| 2023/2/28 | 調整 | 役割が変更(ダメージディーラー → マークスマン) |
| 2022/10/25 | 上方修正 | 必殺技のチャージ率が5%上昇 |
| 2021/10/27 | 調整 | 役割が変更(ファイター → ダメージディーラー) |
| 2021/8/25 | 下方修正 | ガジェット「差し戻し」の効果が5秒間のみに制限 |
| 2021/6/16 | 上方修正 | 必殺技のチャージに必要なヒット数が減少 8 → 6 |
| 2021/6/16 | 下方修正 | 必殺技のダメージが低下 2000 → 1800 必殺技のリチャージ率が10%低下 スターパワー「オートフォーカス」の追加ダメージが低下 2500 → 1600 |
| 2021/2/19 | 調整 | ガジェット「差し戻し」が追加 |
| 2020/7/2 | 上方修正 | HPが上昇 2400 → 2600 通常攻撃の弾がターゲットに当たらなかった場合、追加距離を飛ぶように変更 |
| 2020/7/2 | 調整 | 通常攻撃のエフェクトがダメージ範囲とより正確に一致するように変更 |
| 2020/6/17 | 調整 | スターパワー「強化鋼」が追加 |
| 2020/6/16 | 上方修正 | リロード時間が短縮 2秒 → 1.8秒 |
| 2020/6/16 | 調整 | ブロストライカーでボールを持ったままテレポートできるバグを修正 |
| 2020/6/5 | 調整 | ナーニがゲームに追加 |
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