【ブロスタ】コレットの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア

最終更新:2026年04月08日 15:23

コレットの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア

ブロスタの「コレット」についてです。コレットは敵の残りHPに応じてダメージが変化する特殊な攻撃を持ち、HPの高いタンクキャラに対して圧倒的な強さを誇るアタッカーです。必殺技の往復ダメージによる高い瞬間火力と、ガジェットによる回復で強奪やブロストライカーで活躍します。

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コレットの基本情報と評価

基本情報

コレット アイコン
コレット
レア度 ハイパーレア 役割 アタッカー

評価

評価 理由
Aランク ・対タンク性能が非常に高い:敵のHP割合でダメージを与えるため、HPが高い敵ほど効果的に削ることができます
・ガジェットによる耐久力:ガジェット「インセンティブ」を使用することで、攻撃しながら自身のHPを回復でき、撃ち合いに強くなります
・必殺技の瞬間火力:必殺技は往復でダメージを与え、金庫や敵に大ダメージを与えることが可能です
・瞬間火力への耐性が低い:HP自体はそこまで高くないため、瞬間的に距離を詰めてくるアサシンや高火力キャラには弱い傾向があります

コレットは敵のHPに応じてダメージが変化する特殊な攻撃を持ち、特に体力の多いタンクキャラに対して圧倒的な強さを誇るアタッカーです。必殺技による高火力とガジェットによる回復能力を駆使し、強奪やブロストライカーで活躍します。

コレットの通常攻撃と必殺技

※数字はすべてLv1時

HPと移動速度

HP 3,600(Lv.1) / 7,200(Lv.11)
移動速度 普通

通常攻撃「天引き」

敵の残りHPが多いほどダメージが大きくなる特殊な弾を発射します。最低保証ダメージも設定されています。

ダメージ 敵の残りHPの39%(最小500〜1100)
射程 長距離(8.67マス)
リロード速度 普通(1.6秒)

必殺技「タックスコレクト」

素早く往復ダッシュし、進路上の敵にダメージを与えます。与えるダメージは敵の最大HPに依存します。

ダメージ 敵の最大HPの22%(2回ヒットで計44%)/特殊ターゲットへは固定ダメージ(Lv1時:2200)
射程 超長距離(11マス)
効果 ダッシュ中に敵を貫通してダメージを与え、元の位置に戻ります。HPの低い敵へのトドメや、強奪の金庫削りに使用します。戻ってくる位置を狙われるリスクがあるため、使用時は周囲の状況確認が必要です。

コレットのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ

ガジェット

ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。

名前 効果
コレット ガジェット インセンティブ
インセンティブ
おすすめ!
発動後5秒間、敵に与えたダメージの80%を自身のHPとして回復します。
コレット ガジェット 反骨精神
反骨精神
次の通常攻撃で、追加ダメージ(1250など)を与えます。

おすすめは「インセンティブ」

コレットのガジェットのおすすめは、「インセンティブ」です。撃ち合いでの耐久力が格段に上がり、前線を維持しやすくなるため最も推奨されます。

スターパワー

スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。

名前 効果
コレット スターパワー 重税
重税
おすすめ!
必殺技発動中、ダメージを20%軽減するシールドを5秒間展開します。敵に当たるたびに軽減率が10%増加します。
コレット スターパワー ダメ押し
ダメ押し
必殺技に当たった敵を、ダッシュの最大距離まで押し戻します。

おすすめは「重税」

コレットのスタパのおすすめは、「重税」です。必殺技使用時の被弾リスクを減らし、生存率を高めることができるため安定します。

ハイパーチャージ

ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。

名前 効果
コレット ハイパーチャージ キャピキャピスピリット
キャピキャピスピリット
必殺技のダッシュ中、自身の後ろに霊体が追従し、触れた敵にダメージを与えます。
【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5%

コレットのおすすめギア

おすすめギア おすすめ度/効果
ダメージ
ダメージ
【おすすめ度】★★★★★
【効果】HP50%以下でダメージ増加
ガジェットクールダウン
ガジェットクールダウン
【おすすめ度】★★★★☆
【効果】ガジェットのクールダウンを15%短縮
シールド
シールド
【おすすめ度】★★★☆☆
【効果】最大HPを増加させる
ビジョン
ビジョン
【おすすめ度】★★★☆☆
【効果】ダメージを与えた敵を可視化

コレットのおすすめギアは、上記の4つです。ダメージギアはHP50%以下でダメージが増加するため、撃ち合いで有利になります。ガジェットクールダウンはインセンティブの回転率を上げられるため相性が良いです。

コレットの立ち回りと使い方のコツ

ミッドで射程を活かす

コレットは射程が長いため、基本的にはミッド(中央)にポジションを取り、遠距離から敵のHPを削る役割が適しています。

確定キルのコンボを狙う

通常攻撃を2回当ててから必殺技(往復)を当てることで、シールド等がない多くのキャラクターを倒しきることができます。

ガジェット使用のタイミング

HPが減ってからガジェット「インセンティブ」を使い、攻撃して回復することで粘り強く戦えます。リロードがない状態でガジェットを使うと回復量が稼げないため、弾がある状態で使うのがコツです。

タンクへのカウンター

フランケンやエル・プリモなどの高HPキャラに対し、通常攻撃と必殺技で大ダメージを与えられるため、タンクのカウンターとして機能します。

おすすめ適正モード

適正モード 理由
ブロストライカー
ブロストライカー
  • 移動性能が高くボール運びもしやすい
  • タンクが多いため相性が良い
強奪
強奪
  • 必殺技やハイパーチャージで金庫に大ダメージを与えられる
エメラルドハント
エメラルドハント
  • ミッドとしての適性が高い

コレットへの対策法

瞬間火力で押し切る

コレットは持続的な戦闘や削り合いには強いですが、瞬間的な高火力には弱いため、距離を詰めて一気に倒すのが有効です。

必殺技の戻り位置を狙う

コレットの必殺技は往復して元の位置に戻ってくるため、戻り際を狙って攻撃を置くことでダメージを与えられます。

行動阻害スキルを使う

移動性能が高いコレットですが、スローやスタンなどの妨害効果を受けると強みを活かしにくくなります。

コレットが対面で有利なキャラ

キャラクター 理由
フランケン
フランケン
HPが高いためコレットの割合ダメージが非常に効果的です。
バズ
バズ
接近される前にダメージを稼ぎやすく、タンクとして処理しやすいです。
ブル
ブル
HPが高く、射程外から一方的に削ることができます。

コレットが苦手なキャラ

キャラクター 理由
ゲイル
ゲイル
接近しても必殺技で吹き飛ばされ、距離を取られてしまいます。
エドガー
エドガー
一気に距離を詰められると、耐久力が低いため倒されやすいです。
アンジェロ
アンジェロ
単発火力が高い長射程キャラとの撃ち合いでは、ダメージトレードで不利になりがちです。

ギャラリー

コレットのスキン一覧

コレット スキン1 コレット スキン2 コレット スキン3
コレット スキン4 コレット スキン5 コレット スキン6
コレット スキン7 コレット スキン8 コレット スキン9
コレット スキン10 コレット スキン11 コレット スキン12
コレット スキン13 コレット スキン14

コレットのピンズ一覧

コレット ピンズ1 コレット ピンズ2 コレット ピンズ3 コレット ピンズ4 コレット ピンズ5
コレット ピンズ6 コレット ピンズ7 コレット ピンズ8 コレット ピンズ9 コレット ピンズ10
コレット ピンズ11 コレット ピンズ12 コレット ピンズ13 コレット ピンズ14 コレット ピンズ15
コレット ピンズ16 コレット ピンズ17 コレット ピンズ18 コレット ピンズ19 コレット ピンズ20
コレット ピンズ21 コレット ピンズ22 コレット ピンズ23 コレット ピンズ24 コレット ピンズ25
コレット ピンズ26 コレット ピンズ27 コレット ピンズ28 コレット ピンズ29

コレットのプロフィールアイコン一覧

コレット プロフィールアイコン1 コレット プロフィールアイコン2 コレット プロフィールアイコン3 コレット プロフィールアイコン4 コレット プロフィールアイコン5
コレット プロフィールアイコン6 コレット プロフィールアイコン7 コレット プロフィールアイコン8 コレット プロフィールアイコン9

コレットのスプレー一覧

コレット スプレー1 コレット スプレー2

コレットのバランス調整履歴

コレットの実装日: 2020年9月14日

日付 種類 内容
2026/3/4 調整 必殺技が4ヒットではなく5ヒットでチャージされていた不具合を修正
2026/2/25 上方修正 通常攻撃のダメージ割合が上昇 37% → 39%
通常攻撃の特殊ターゲットへの固定ダメージが上昇 1000 → 1100
必殺技のダメージ割合が上昇 20% → 22%
必殺技の特殊ターゲットへの固定ダメージが上昇 2000 → 2200
2026/2/25 下方修正 ハイパーチャージ「キャピキャピスピリット」の倍率が減少 30% → 27%
2025/12/16 上方修正 HPが上昇 3500 → 3600
2025/11/12 調整 重複していた射程パワーカードが「HP50%以上の敵へのダメージ+25%」パワーカードに置き換え
2025/10/28 上方修正 HPが上昇 3400 → 3500
ブロールアリーナでのレベルアップリロード速度が上昇 0.5% → 1%
ブロールアリーナでのレベルアップHPが上昇 200 → 400
2025/10/28 下方修正 通常攻撃と必殺技のダメージ割合がバフ・デバフ(ダメージブースト含む)でスケールしなくなった(最低ダメージには影響なし)
2025/10/28 調整 全ハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一(キャピキャピスピリット: 26% → 20%)
全ハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一(キャピキャピスピリット: 25% → 5%)
2025/6/30 下方修正 ブロールアリーナでのレベルアップダメージが減少 6% → 4%
ブロールアリーナでのレベルアップ移動速度ブーストが減少 8 → 4
2025/6/24 上方修正 通常攻撃と必殺技のダメージがボーナスHP(元のHPに加えて)も計算対象になった
2025/5/20 上方修正 ワサビパワーの必殺技ダメージが上昇 100 → 200(弾1発あたり)
ワサビパワーの必殺技の弾数が増加 4 → 6
2025/2/25 調整 スターパワー「重税」のシールド持続時間の説明が修正(5.0秒 → 5秒)
全ガジェットのチャージ制が廃止され、クールダウン制に変更
2024/3/25 下方修正 ハイパーチャージ「キャピキャピスピリット」の倍率が減少 40% → 30%
2024/2/27 下方修正 ハイパーチャージ「キャピキャピスピリット」のスピードブーストが減少 30% → 26%
ハイパーチャージ「キャピキャピスピリット」のシールドブーストが減少 15% → 5%
2024/2/27 調整 全キャラのハイパーチャージの持続時間が延長不可になった
2023/12/12 調整 レア度がエピックに変更(クロマティックから)
2023/10/24 上方修正 ガジェット「反骨精神」のダメージボーナスが上昇 1000 → 1200(パワーレベルに応じてスケールするようになった)
2023/10/24 調整 ハイパーチャージ「キャピキャピスピリット」が追加
2023/9/5 調整 全キャラのHPとダメージがパワーレベルごとに5%から10%増加に変更
2022/3/1 調整 ガジェット「インセンティブ」が追加
2021/10/27 調整 役割がアタッカーに変更(ファイターから)
2021/6/16 調整 ガジェット「反骨精神」がリワーク(敵の最大HPの37%ダメージ → 追加ダメージ1000)
2020/12/15 上方修正 HPが上昇 3200 → 3400
スターパワー「重税」の基本シールド付与量が上昇 10% → 20%
2020/10/22 上方修正 リロード時間が短縮 1.8秒 → 1.6秒
必殺技のチャージ率が100%上昇
2020/10/2 調整 スターパワー「重税」が追加
2020/9/17 上方修正 召喚物(ニタのクマやジェシーのタレットなど)に対して固定ダメージを与えるようになった
通常攻撃のダメージ割合が上昇 35% → 37%
通常攻撃の最低ダメージが上昇 200 → 500(バフでスケールするようになった)
必殺技の特殊ターゲットへの固定ダメージが上昇 1000 → 2000
2020/9/17 調整 ガジェット「反骨精神」がリワーク(自身の現在HPの40%ダメージ → 敵の最大HPの37%ダメージ、特殊ターゲットには2倍ダメージ)

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コレット
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アッシュ
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ハンク
パール
パール
ラリー&ローリー
ラリー&ローリー
アンジェロ
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スーパーレア
ジェシー
ジェシー
ダイナマイク
ダイナマイク
ティック
ティック
8ビット
8ビット
リコ
リコ
ダリル
ダリル
ペニー
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カール
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ジャッキー
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レア
ニタ
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コルト
コルト
ブル
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ブロック
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