【ブロスタ】ブロックの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年04月08日 15:25
ブロスタの「ブロック」についてです。ブロックは非常に長い射程と高い火力を持ち、遠距離から敵を制圧するスナイパーキャラクターです。ガジェットや必殺技で壁を破壊して射線を広げることが得意ですが、リロードや弾速が遅いため、エイム力と立ち回りが重要になります。
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ブロックの基本情報と評価
基本情報
ブロック |
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|---|---|---|---|
| レア度 | レア | 役割 | スナイパー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・通常攻撃の射程が非常に長く、着弾地点で爆発するため範囲攻撃としても機能する。 ・必殺技やガジェットで障害物を破壊でき、自分や味方が攻撃しやすい盤面を作れる。 ・一発の火力が高い反面、リロード速度と弾速が遅く、近距離・中距離戦は苦手である。 ・HPが低く打たれ弱いため、適切な距離管理(引き撃ち)が求められる。 |
ブロックは非常に長い射程と高い火力を持ち、遠距離から敵を制圧するスナイパーキャラクターです。ガジェットや必殺技で壁を破壊して射線を広げることが得意です。
リロードや弾速が遅いため、エイム力と立ち回りが重要になります。
ブロックの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 3,000(Lv.1) / 6,000(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「ロックンロケット」
かなり射程の長いロケットを1発ずつ発射します。最大射程に達するか敵に当たると爆発します。
| ダメージ | 1160 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| リロード速度 | 低速 |
必殺技「ロケットレイン」
敵も障害物も吹き飛ばすロケットの連射を行います。
| ダメージ | 9×1040 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| 効果 | 範囲攻撃、障害物(壁・草)の破壊。 |
ブロックのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ロケット燃料 おすすめ! |
次の通常攻撃で、大きさと速度が増したド迫力のロケットを発射し、壁までも破壊する。 |
ロケットレース |
足元の地面を爆破し、空中に飛び上がる。近くにいる敵は爆発によってダメージ(290〜580 ※ソースにより数値にブレあり)を受ける。 |
おすすめは「ロケット燃料」
ブロックのガジェットのおすすめは、「ロケット燃料」です。壁を破壊して射線を作ったり、壁裏の敵へ追撃したりできるため、スナイパーとしての強みを活かしやすいです。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() 第4のロケット おすすめ! |
通常攻撃の弾薬数が3発から4発に増加する。 |
集中豪雨 |
必殺技で発射するロケットが44%増加する。 |
おすすめは「第4のロケット」
ブロックのスタパのおすすめは、「第4のロケット」です。弾数が増えることでシンプルに攻撃が当てやすくなり、弾幕を張りやすくなるため最も推奨されます。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ロケットスコール |
必殺技が、同時に着弾する4連射攻撃になる。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% |
ブロックのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() リロード |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】リロード速度が15%上昇する。弾持ちの悪さをカバーし、攻撃的に立ち回れる。 |
![]() シールド |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】消費型のシールドとして最大HPを900増強する。低い耐久力を補うために必須級。 |
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HPが50%未満の時、ダメージが増加する。火力底上げに有効。 |
![]() ビジョン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ダメージを与えた敵を短時間可視化する。ブッシュが多いマップでの索敵に役立つ。 |
ブロックのおすすめギアは、上記の4つです。
ブロックの立ち回りと使い方のコツ
最大射程での攻撃を意識する
ブロックの通常攻撃は最大射程で爆発する性質があるため、敵に直撃させなくても爆風でダメージを与えられる可能性があります。常に敵と距離を取り、最大射程ギリギリで当てる「引き撃ち」を徹底しましょう。
壁破壊で有利な盤面を作る
ガジェット「ロケット燃料」や必殺技を使って、敵が隠れている壁やブッシュを破壊しましょう。特に自分や味方が長射程キャラの場合、射線を通すことで一方的に攻撃できる盤面(盤面形成)を作ることが勝利への鍵です。
リロード管理を徹底する
リロード速度が遅いため、無闇に連射して弾切れになると隙だらけになります。確実に当てられるタイミングを見極めるか、常に1発分は残しておくような管理が重要です。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() 賞金稼ぎ |
|
![]() ノックアウト |
|
![]() 強奪 |
|
![]() ブロストライカー |
|
ブロックへの対策法
距離を詰めて懐に入る
ブロックは近距離戦闘が非常に苦手でHPも低いため、アサシンやタンクキャラで一気に距離を詰めるのが有効です。
直線的な攻撃を予測して避ける
ロケットの弾速は遅めで直線的に飛んでくるため、動きを予測すれば回避は難しくありません。左右にステップを踏んで的を絞らせないようにしましょう。
リロード切れを狙う
ブロックが3〜4発撃ち切った直後はリロード待ちの無防備な状態になるため、そのタイミングを狙って反撃や詰めを行うのが効果的です。
ブロックが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
タラ |
射程が長く、遠距離からのダメージトレードで優位に立てるため。 |
イヴ |
攻撃力が高く、イヴの必殺技(子供)を処理しやすいため。 |
ウィロー |
壁(オブジェクト)を破壊できるため、壁裏を利用するウィローの立ち位置を潰せるため。 |
ブロックが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エドガー |
瞬間火力が高く、必殺技で一気に距離を詰められると対抗できないため。 |
ミコ |
攻撃をジャンプで避けながら距離を詰められ、接近戦に持ち込まれるため。 |
エル・プリモ |
耐久力が高く、必殺技で距離を詰められると倒されやすいため。 |
ギャラリー
ブロックのスキン一覧
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ブロックのピンズ一覧
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ブロックのプロフィールアイコン一覧
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ブロックのスプレー一覧
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ブロックのバランス調整履歴
ブロックの実装日: ゲーム開始時より使用可能
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 2700 → 3000 |
| 2025/10/28 | 下方修正 | 全ハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一、ハイパーチャージ「ロケットスコール」のスピードブーストが低下 26% → 20% 全ハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一、ハイパーチャージ「ロケットスコール」のダメージブーストが低下 25% → 5% |
| 2025/2/25 | 調整 | 全ガジェットの使用回数制が廃止され、クールダウン制に変更 |
| 2025/1/23 | 調整 | ハイパーチャージの必殺技が4波ではなく3波のロケットを発射していた不具合を修正 |
| 2024/11/14 | 上方修正 | HPが上昇 2400 → 2700 |
| 2024/8/27 | 上方修正 | ハイパーチャージ「ロケットスコール」のダメージが上昇 600 → 800(1発あたり) ハイパーチャージ「ロケットスコール」の必殺技チャージ速度が33%上昇 |
| 2024/6/25 | 上方修正 | ハイパーチャージ「ロケットスコール」のダメージが上昇 400 → 600(1発あたり) ハイパーチャージ「ロケットスコール」の必殺技チャージ速度が50%上昇 ハイパーチャージ「ロケットスコール」のロケット散布がわずかに拡大 |
| 2024/4/23 | 調整 | ハイパーチャージ「ロケットスコール」が追加 |
| 2023/12/18 | 調整 | ガジェット「ロケットレース」のダメージの不具合を修正 |
| 2023/10/24 | 調整 | ガジェット「ロケットレース」のダメージが低下 500 → 464(パワーレベルでスケーリング) |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHP・ダメージ上昇率が変更 5% → 10% |
| 2023/2/28 | 調整 | 役割がアタッカーからスナイパーに変更 |
| 2022/12/12 | 調整 | レア度がコモンからレアに変更 |
| 2022/3/1 | 上方修正 | 通常攻撃が着弾地点の1マス範囲内に炎を発生させ、2秒間燃焼ダメージを与えるようになった(ガジェット「ロケット燃料」には影響なし) |
| 2022/3/1 | 下方修正 | 必殺技のチャージに必要なヒット数が増加 4 → 5 |
| 2022/3/1 | 調整 | スターパワー「集中豪雨」がリワーク(Incendiary: ロケット着弾地点に継続ダメージの火を残す → 集中豪雨: 必殺技のロケット数が4発増加) |
| 2021/10/27 | 下方修正 | 通常攻撃の弾速が11%低下(ガジェット「ロケット燃料」には影響なし) |
| 2021/10/27 | 調整 | 役割がシャープシューターからアタッカーに変更 |
| 2021/9/28 | 上方修正 | 通常攻撃の爆発範囲が50%拡大(ガジェット「ロケット燃料」には影響なし) |
| 2021/9/28 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 1220 → 1160 通常攻撃の射程が低下 10マス → 9マス ガジェット「ロケット燃料」のダメージボーナスが削除 |
| 2021/8/31 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 1300 → 1220 必殺技のチャージ速度が14%低下 |
| 2021/8/25 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 1180 → 1300 必殺技のチャージ速度が17%上昇 |
| 2021/5/19 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 1120 → 1180 |
| 2021/3/15 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 1040 → 1120 |
| 2020/12/15 | 下方修正 | HPが低下 2600 → 2400 通常攻撃のダメージが低下 1100 → 1040 ガジェット「ロケット燃料」のダメージボーナスが低下 100% → 50% スターパワー「Incendiary」のダメージが低下 600 → 520(毎秒) |
| 2020/11/6 | 調整 | ガジェット「ロケット燃料」が追加 |
| 2020/6/16 | 下方修正 | HPが低下 2800 → 2600 |
| 2020/5/13 | 調整 | 必殺技のロケットパターンがランダムから固定に変更 |
| 2020/3/17 | 調整 | ガジェット「ロケットレース」が追加 |
| 2019/10/23 | 上方修正 | スターパワー「Incendiary」のダメージが上昇 500 → 600(毎秒) |
| 2019/9/18 | 上方修正 | スターパワー「Incendiary」のダメージが上昇 400 → 500(毎秒) |
| 2019/8/29 | 上方修正 | スターパワー「Incendiary」のダメージが上昇 300 → 400(毎秒) |
| 2019/7/24 | 調整 | スターパワー「第4のロケット」が追加 |
| 2019/1/29 | 上方修正 | スターパワー「Incendiary」のダメージが上昇 240 → 300(毎秒) |
| 2018/5/21 | 調整 | レア度がレアからコモンに変更 |
| 2018/3/23 | 下方修正 | 通常攻撃の弾のサイズが33%縮小 |
| 2018/3/21 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 1040 → 1100 通常攻撃の弾のサイズが拡大 |
| 2018/3/21 | 下方修正 | 通常攻撃の射程が画面に合わせて低下 |
| 2018/3/21 | 調整 | 全キャラの移動速度が70ポイント上昇、移動速度が650 → 720に変更 全キャラの弾速が9%上昇 |
| 2017/12/18 | 上方修正 | スターパワー「Incendiary」のダメージが上昇 160 → 240(毎秒) |
| 2017/12/7 | 下方修正 | 必殺技のチャージ速度が25%低下 |
| 2017/12/7 | 調整 | スターパワー「Incendiary」が追加 全キャラのHP・ダメージが4倍に変更 |
| 2017/9/12 | 上方修正 | HPが上昇 600 → 700 通常攻撃の弾速が17%上昇 |
| 2017/9/4 | 上方修正 | リロード速度が短縮 2.3秒 → 2.1秒 通常攻撃の弾速が5%上昇 |
| 2017/9/4 | 調整 | 必殺技の散布が縮小 レア度がコモンからレアに変更 |
| 2017/8/11 | 上方修正 | 必殺技の弾数が増加 6 → 9 必殺技の効果範囲が拡大 |
| 2017/7/3 | 上方修正 | リロード速度が短縮 2.5秒 → 2.3秒 |
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