【ブロスタ】カールの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年04月08日 15:25

ブロスタの「カール」についてです。カールは行きと帰りで2回ダメージを与えるブーメラン型の通常攻撃が特徴のスーパーレアのアタッカーです。壁に当てて素早く回収する連射テクニックや、ガジェット「空飛ぶフック」による奇襲、必殺技での高速回転エリア制圧が強力です。
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カールの基本情報と評価
基本情報
カール |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | スーパーレア | 役割 | アタッカー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・通常攻撃がブーメラン状に戻ってくるため、行きと帰りで2回ダメージを与えられる点が優秀 ・ガジェット「空飛ぶフック」と必殺技を組み合わせることで、アサシンのように敵に接近して高火力を出す動きが可能 ・通常攻撃を壁に当てることで素早く手元に戻し、連射速度を上げるテクニックが強力 ・必殺技中は移動速度が上がるが、スタンやノックバックを受けると中断されるリスクがある ・リロード枠が1つしかないため、瞬間的な連射ができず近距離戦で詰められると脆い側面がある |
カールはブーメランのような通常攻撃と、高い機動力を活かした立ち回りが魅力のアタッカーです。ガジェット「空飛ぶフック」による奇襲や、必殺技でのエリア制圧力が強力ですが、通常攻撃の弾数が1発しかないため正確なエイムと壁利用のテクニックが求められます。
カールの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 4,200(Lv.1) / 8,400(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「ツルハシ」
自慢のツルハシをブーメランのように投げます。戻ってきたツルハシをキャッチすれば、再び投げることができます。
| ダメージ | 740 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| リロード速度 | 低速 |
必殺技「暴走カート」
運んでいるカートが数秒間激しく回転し、近くにいる敵にぶつかりながらダメージを与えます。発動中は一時的に移動速度が上昇します。
| ダメージ | 回転ごとに500 |
|---|---|
| 射程 | 短距離 |
| 効果 | 移動速度上昇 |
カールのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
空飛ぶフック おすすめ! |
次の攻撃で、投げたツルハシの最高到達地点まで自分を引き寄せます(クールダウン19秒)。 |
灼熱イジェクター |
次の通常攻撃で、ツルハシの下にアツアツの石を落とし、触れた敵に燃焼ダメージを与えます(クールダウン17秒)。 |
おすすめは「空飛ぶフック」
カールのガジェットのおすすめは、「空飛ぶフック」です。移動手段として非常に優秀で、必殺技と組み合わせて敵をアサシンしたり、逃げに使ったりと用途が広いです。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() 力投 おすすめ! |
カールが投げるツルハシの速度が10%増加し、より早く戻ってくるようになります。 |
防護スピン |
必殺技の発動中は、受けるダメージが35%減少します。 |
おすすめは「力投」
カールのスタパのおすすめは、「力投」です。通常攻撃の回転率が上がり、敵への圧力をかけやすくなります。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
フレイムスピン |
必殺技を使用すると炎の軌跡を残すようになり、炎に触れた相手は継続ダメージを受けます。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% |
カールのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ガジェットクールダウン |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】ガジェットのクールダウンが15%短縮され、戦闘を有利に進められます。 |
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HP50%未満で追加ダメージを与え、逆転のチャンスを生みます。 |
![]() ビジョン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】敵にダメージを与えると短時間姿が見えるようになり、ブッシュの多いマップで有効です。 |
![]() スピード |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ブッシュ内での素早い移動とポジション取りが可能になります。 |
カールのおすすめギアは、上記の4つです。ガジェットクールダウンは「空飛ぶフック」の回転率を高め、ダメージギアはピンチ時の火力を向上させます。ビジョンはブッシュの多いマップでの索敵に、スピードは機動力の向上に役立ちます。
カールの立ち回りと使い方のコツ
サイドから攻撃を当てて必殺技を溜める
基本的にはサイドにポジションを取り、長射程を活かして敵を牽制しながら必殺技ゲージを溜めていきましょう。無理に接近せず、ブーメランでじわじわと体力を削るのが重要です。
ガジェットと必殺技のコンボで奇襲する
必殺技が溜まったら、ガジェット「空飛ぶフック」で敵に接近し、そのまま必殺技を発動して大ダメージを与えるアサシンのような動きが強力です。うまく敵の中心に飛び込めれば複数抜きも可能です。
壁を利用して攻撃速度を上げる
カールの通常攻撃は壁に当たると即座に跳ね返ってくる性質があります。これを利用し、壁際で戦うことで通常よりも早く次の攻撃を繰り出し、瞬間火力を高めることができます。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() エメラルドハント |
|
![]() ブロストライカー |
|
![]() ホットゾーン |
|
![]() 賞金稼ぎ |
|
カールへの対策法
接近戦に持ち込む
カールの通常攻撃はリロード数が1つで連射が効かないため、距離を詰めて近距離戦を仕掛けることで有利に戦えます。
スタンやスローで行動を阻害する
カールの必殺技は強力ですが、スタンやスロー効果を受けると中断されたり無力化されたりします。ガジェットや必殺技で行動阻害ができるキャラでカウンターを狙いましょう。
障害物を活かして射線を切る
カールは壁を利用して連射してくることがあるため、壁際での戦闘は避けつつ、ブーメランの戻りにも当たらないよう動きに注意が必要です。
カールが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ダイナマイク |
移動速度が高いため攻撃を避けやすく、ダメージトレードを行いやすいため。 |
ミスターP |
移動速度が高く、弾除けをしながら戦えるため。 |
ラフス |
カールの攻撃は貫通するため、バリケード越しに攻撃が可能であるため。 |
カールが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エリザベス |
単発火力が高く、遠距離でのダメージトレードで負けやすいため。 |
サンディ |
ガジェット「甘い夢(スリープ)」で必殺技を中断させることができるため。 |
バズ |
必殺技でスタンを与えられ、近距離で一方的にダメージを受けるため。 |
ギャラリー
カールのスキン一覧
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カールのピンズ一覧
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カールのプロフィールアイコン一覧
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カールのスプレー一覧
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カールのバランス調整履歴
カールの実装日: 2019年3月22日
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 4000 → 4200 |
| 2025/10/28 | 調整 | 全ハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一され、ハイパーチャージ「フレイムスピン」のスピードブーストが25%から低下 全ハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一され、ハイパーチャージ「フレイムスピン」のダメージブーストが15%から低下 全ハイパーチャージのシールドブーストが5%に統一され、ハイパーチャージ「フレイムスピン」のシールドブーストが15%から低下 |
| 2025/4/30 | 下方修正 | ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが低下 592 → 480(毎秒) ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージによる必殺技チャージ率が約19%低下 |
| 2025/4/23 | 上方修正 | ハイパーチャージ「フレイムスピン」のスピードブーストが上昇 20% → 25% ハイパーチャージ「フレイムスピン」のシールドブーストが上昇 10% → 15% |
| 2025/4/23 | 下方修正 | ハイパーチャージ「フレイムスピン」のダメージブーストが低下 20% → 15% |
| 2025/3/27 | 下方修正 | ガジェット「灼熱イジェクター」のクールダウンが延長 15秒 → 17秒 |
| 2025/2/25 | 調整 | 全ガジェットの3回チャージ制が廃止され、クールダウン制に変更 全トゥルーゴールドスキンが微調整 ハイパーチャージ「フレイムスピン」が追加 |
| 2024/10/31 | 下方修正 | ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージによる必殺技チャージ率が70%低下 |
| 2024/7/1 | 上方修正 | ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが必殺技をチャージするようになった |
| 2024/3/25 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 660 → 740(1ヒットあたり) ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが上昇 528 → 592(毎秒) |
| 2023/10/24 | 上方修正 | ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが上昇 500 → 528(毎秒、パワーレベルでスケールするように変更) |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHPとダメージの上昇量が5%から10%に変更 |
| 2023/6/27 | 上方修正 | ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが上昇 300 → 500(毎秒) |
| 2022/8/31 | 下方修正 | HPが低下 4400 → 4000 |
| 2022/6/29 | 上方修正 | 通常攻撃の弾速が上昇 2600 → 3000(スターパワー「力投」の速度上昇分には影響なし) |
| 2022/1/25 | 上方修正 | 通常攻撃の射程が上昇 7.33マス → 8.33マス |
| 2021/12/16 | 上方修正 | 必殺技のダメージが上昇 420 → 500(1回転あたり) 必殺技のチャージ率が19%上昇 |
| 2021/10/27 | 調整 | 役割がファイターからアタッカーに変更 |
| 2021/9/28 | 調整 | ガジェット「灼熱イジェクター」の炎がカール自身ではなく次の通常攻撃に追従するようになった |
| 2021/6/16 | 下方修正 | 通常攻撃の弾速が低下 2700 → 2600(スターパワー「力投」の速度上昇分には影響なし) |
| 2021/5/19 | 上方修正 | 通常攻撃の弾速が15%上昇(スターパワー「力投」の速度上昇分には影響なし) |
| 2021/4/7 | 上方修正 | 通常攻撃の射程が上昇 6.67マス → 7.33マス |
| 2021/3/15 | 上方修正 | スターパワー「防護スピン」のダメージ軽減率が上昇 30% → 35% |
| 2021/3/15 | 調整 | ガジェット「灼熱イジェクター」がリワーク(炎を踏んだ敵に毎秒600ダメージ → 炎を踏んだ敵に4秒間で1200ダメージ) |
| 2021/1/27 | 上方修正 | ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが上昇 400 → 600 |
| 2020/12/15 | 上方修正 | 必殺技をチャージするのに必要なヒット数が低下 17ヒット → 16ヒット ガジェット「灼熱イジェクター」のダメージが上昇 300 → 400(毎秒) |
| 2020/12/15 | 下方修正 | 通常攻撃の射程が低下 7.67マス → 6.67マス 通常攻撃の弾速が13%低下 必殺技のチャージ率がやや低下 ガジェット「空飛ぶフック」のダメージが1回のみに変更(2回から) |
| 2020/11/6 | 調整 | ガジェット「空飛ぶフック」が追加 |
| 2020/9/10 | 上方修正 | 必殺技のチャージ率がやや上昇 |
| 2020/6/16 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 600 → 660(1ヒットあたり) |
| 2020/5/13 | 上方修正 | 必殺技のダメージが上昇 360 → 420(1回転あたり) |
| 2020/3/17 | 下方修正 | 必殺技のダメージが低下 400 → 360(1回転あたり) |
| 2020/3/17 | 調整 | ガジェット「灼熱イジェクター」が追加 |
| 2020/2/19 | 下方修正 | スターパワー「防護スピン」のダメージ軽減率が低下 40% → 30% |
| 2019/9/18 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 580 → 600(1ヒットあたり) |
| 2019/9/18 | 下方修正 | 通常攻撃に0.5秒のクールダウンが追加 |
| 2019/8/29 | 上方修正 | 通常攻撃の弾速が8%上昇 スターパワー「防護スピン」のダメージ軽減率が上昇 30% → 40% |
| 2019/6/26 | 調整 | スターパワー「防護スピン」が追加 |
| 2019/6/11 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 640 → 580(1ヒットあたり) スターパワー「力投」の弾速ブーストが低下 16% → 13% |
| 2019/5/21 | 上方修正 | 必殺技使用中に通常攻撃の予約エイムが可能になった 通常攻撃のクールダウンが短縮 |
| 2019/4/15 | 上方修正 | 通常攻撃の弾速が25%上昇 必殺技の持続時間が上昇 2.5秒 → 3秒 倒されてもツルハシが消えなくなった |
| 2019/4/15 | 下方修正 | スタン・ノックバック・引き寄せで必殺技が中断されるようになった |
| 2019/4/15 | 調整 | ボイスが追加 役割がシャープシューターからファイターに変更 |
| 2019/3/22 | 調整 | カールが追加 |
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