【ブロスタ】ハンクの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年04月08日 15:24

ブロスタの「ハンク」についてです。ハンクは最大チャージで障害物を貫通する通常攻撃「バルーンブラスト」を持つ高耐久タンクです。必殺技による自己回復で前線を維持しつつ、壁裏の敵にも一方的に圧力をかけられるS評価のキャラクターです。
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ハンクの基本情報と評価
基本情報
ハンク |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | ハイパーレア | 役割 | タンク |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・壁貫通攻撃による制圧力:通常攻撃のバルーンは最大まで溜めると障害物を貫通し、壁裏の敵にもダメージを与えられます。 ・極めて高い耐久力:タンクキャラ特有の高いHPに加え、必殺技で失ったHPの一部を回復できるため、生存能力に優れています。 ・オートエイムによる射程延長:オートエイムを使用すると、手動エイムよりも射程が0.3〜0.5マスほど長くなる仕様があり、対面での命中率が高まります。 ・近距離でのカウンター性能:敵に接近された際、必殺技を全弾命中させることで凄まじい瞬間火力を出しつつ回復できるため、返り討ちにしやすいです。 |
ハンクは、壁などの障害物を貫通する強力な通常攻撃「バルーンブラスト」を持つタンクキャラクターです。高いHPと必殺技による自己回復能力を活かして前線を維持しつつ、壁裏の敵に対して一方的に圧力をかけられる点が最大の魅力です。
ハンクの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 5,200(Lv.1) / 10,400(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「バルーンブラスト」
長押しするほどバルーンが膨らみ、爆発が強烈になります。最大まで溜めると障害物を無視して敵にヒットします。
| ダメージ | 2100 |
|---|---|
| 射程 | 短距離(※オートエイム使用時は若干伸びる) |
| リロード速度 | 超高速 |
必殺技「テッポウウオ」
全方位に魚雷を発射し、自身が失ったHPの一部を即座に回復します。
| ダメージ | 魚雷1発あたり 1320 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| 効果 | 回復50% |
HPが減った緊急時の回復手段として、またはアサシンなどに密着された際のカウンターとして使用するのが効果的です。
ハンクのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ウォーターバルーン おすすめ! |
次に放つ通常攻撃が命中すると、敵が3秒間スローダウンします。
【採用理由】 |
隠れ蓑 |
3秒間、受けるダメージが40%減少します。
【採用理由】 |
おすすめは「ウォーターバルーン」
ハンクのガジェットのおすすめは、「ウォーターバルーン」です。敵の足止めができるため、味方が攻撃を当てやすくなったり、逃げる敵を追撃しやすくなったりします。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() ブロウアップ おすすめ! |
通常攻撃を80%以上チャージすると、移動速度が10%上昇します。
【採用理由】 |
一時避難 |
壁の近くにいると、受けるダメージが20%減少します。
【採用理由】 |
おすすめは「ブロウアップ」
ハンクのスタパのおすすめは、「ブロウアップ」です。移動速度が上がることで敵との距離を詰めやすくなり、攻撃を当てやすくなります。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ホーミング魚雷 |
必殺技の魚雷に追尾性能が付与されます。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% ※最近のアップデートで追尾性能(ホーミング)が弱体化し、当たりにくくなったという報告もありますが、ステータス強化の恩恵は依然としてあります。 |
ハンクのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HPが50%未満になると、ダメージが増加する。 |
![]() ヒール |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】HPの回復効率が50%アップする。 |
![]() スピード |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ブッシュ内での移動速度が上昇する。 |
ハンクのおすすめギアは、上記の3つです。HPが減った状態で戦うことが多いため、ダメージギアは必須級です。あとは、回復効率を上げられるヒールか、機動力を上げられるスピードのどちらかを選択するのがおすすめです。
ハンクの立ち回りと使い方のコツ
壁越し攻撃を徹底する
ハンクの最大チャージ攻撃は壁を貫通します。壁裏に隠れている敵に対して一方的にダメージを与え、ポジションを下げさせる動きが強力です。
オートエイムを活用する
ハンクはオートエイムを使用すると、通常よりも射程がわずかに伸びる仕様があります。基本的には移動しながらオートエイムで攻撃を行うのが効果的です。
エイムを後ろに向けてチャージする
通常攻撃のチャージ中、敵方向にエイムを向けると攻撃範囲がバレてしまいます。発射直前まで後ろや逆方向にエイムを向けておき、敵に射程を悟らせないテクニックが有効です。
3本指操作を習得する
チャージ中にガジェットやハイパーチャージを発動するには、チャージを維持したまま別の指でボタンを押す必要があります。3本指操作を行うことで、スムーズな連携が可能になります。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() ホットゾーン |
|
![]() エメラルドハント |
|
![]() ブロストライカー |
|
![]() 強奪 |
|
ハンクへの対策法
距離を取って戦う
ハンクは射程が短いため、遠距離から攻撃できるキャラクターで距離を保ちながらダメージを与えるのが基本です。近づかれる前にHPを削りましょう。
集中砲火で倒し切る
HPは高いですが、無敵ではないため、味方とフォーカスを合わせて一気にダメージを与えれば倒せます。特にチャージ中は隙が生まれやすいです。
必殺技を使わせない
ハンクに密着しすぎると必殺技(全方位魚雷)で大ダメージを受けて回復されてしまいます。不用意に近づかないように注意が必要です。
ハンクが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ベリー |
通常攻撃が当てやすく、耐久力の差で有利に戦えます。 |
ポコ |
火力差で押し切ることができ、回復しながらの戦闘でも有利です。 |
ジーン |
火力差があり、引き寄せられても近距離戦で返り討ちにできます。 |
ハンクが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ベル |
遠距離から一方的に攻撃され、マーキングされると耐久力が削がれます。 |
バーリー |
障害物越しに遠くから攻撃されると、反撃する手段が乏しいです。 |
ゲイル |
接近しても必殺技や通常攻撃のスロー効果で距離を離されてしまいます。 |
ギャラリー
ハンクのスキン一覧
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ハンクのピンズ一覧
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ハンクのプロフィールアイコン一覧
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ハンクのスプレー一覧
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ハンクのバランス調整履歴
ハンクの実装日: 2023年6月7日
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/11/12 | 下方修正 | バブルサイズのパワーカードバフが減少 15/25/35% → 10/15/25% 移動速度のパワーカードバフが減少 15/20/25% → 10/15/20% 必殺技チャージ速度のパワーカードバフが減少 30/60/100% → 25/50/75% |
| 2025/10/28 | 調整 | 全ハイパーチャージにスピード20%ブーストが付与され、「ホーミング魚雷」のスピードブーストが24%から減少 全ハイパーチャージにシールド5%ブーストが付与され、「ホーミング魚雷」のシールドブーストが25%から減少 |
| 2025/7/23 | 下方修正 | HPが減少 5600 → 5200 |
| 2025/6/24 | 下方修正 | ガジェット「隠れ蓑」のクールダウンが増加 15秒 → 18秒 |
| 2025/5/20 | 下方修正 | 必殺技のワサビパワーダメージが70%減少 |
| 2025/4/23 | 調整 | 通常攻撃のエイム表示が改善 |
| 2025/3/27 | 下方修正 | ハイパーチャージ「ホーミング魚雷」の追尾性能が50%減少 |
| 2025/2/25 | 調整 | ガジェット「ウォーターバルーン」が「Water Balloons」に名称変更 全ガジェットのチャージ制が廃止され、クールダウン制に変更 ハイパーチャージ「ホーミング魚雷」が追加 |
| 2024/12/10 | 上方修正 | 被ダメージ時に必殺技がチャージされるトレイトが追加 |
| 2024/6/25 | 上方修正 | HPが上昇 5400 → 5600 |
| 2024/4/23 | 上方修正 | 必殺技で失ったHPの50%を回復するようになった |
| 2024/4/23 | 下方修正 | HPが減少 5800 → 5400 |
| 2023/9/5 | 上方修正 | HPが上昇 5400 → 5800 通常攻撃の最大チャージ時ダメージが上昇 1800 → 2100 最大チャージ時の必殺技チャージに必要なヒット数が減少 5 → 4 |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのHPとダメージのパワーレベルごとの上昇率が5%から10%に増加 |
| 2023/8/15 | 上方修正 | HPが上昇 5000 → 5400 必殺技のダメージが上昇 1000 → 1320 必殺技チャージに必要なヒット数が減少 5 → 4 |
| 2023/6/27 | 下方修正 | 通常攻撃チャージ中は透明エリア内でも姿が見えるようになった 通常攻撃チャージ中は自動回復ができなくなった 最大チャージ時の必殺技チャージに必要なヒット数が増加 3 → 5 スターパワー「ブロウアップ」のスピードブーストが減少 20% → 10% |
| 2023/6/12 | 下方修正 | HPが減少 6000 → 5000 通常攻撃の最大チャージ時ダメージが減少 2000 → 1800 必殺技チャージ速度が30%減少 |
| 2023/6/12 | 調整 | 必殺技チャージ速度が与ダメージに応じてスケールするようになった 必殺技のアップグレード時ダメージスケーリングの不具合を修正 必殺技が近距離で余分なダメージを与える不具合を修正 パワーキューブや外部バフで過大なダメージを与える不具合を修正 |
| 2023/6/7 | 調整 | ハンクが追加 |
| 2023/6/6 | 調整 | ダメージが不安定になる不具合を修正 |
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ハンク |
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ニタ |
コルト |
ブル |
ブロック |
エル・プリモ |
バーリー |
ポコ |
ローサ |
| 初期 |
|---|
シェリー |
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©️Supercell
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コメント欄1



























































































































































ハンク
2025年9月14日 20:42
ハンクは強いです。