【ブロスタ】タラの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年04月08日 15:23
ブロスタの「タラ」についてです。タラは貫通する3枚のカードを投げる通常攻撃と、敵を引き寄せて拘束する必殺技「グラビティ」が特徴のウルトラレアのアタッカーです。一発逆転の複数キルを狙える制圧力の高さが最大の魅力で、ガジェットで影を召喚して攻撃や回復を行うトリッキーな戦い方も可能です。
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タラの基本情報と評価
基本情報
タラ |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | ウルトラレア | 役割 | アタッカー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・必殺技「グラビティ」による敵の拘束と、通常攻撃や味方との連携による一網打尽が強力です。 ・ガジェット「彼方の使者」で影を召喚し、一時的な人数有利やタンク役を作れる点が優秀です。 ・スターパワー「癒しの影」による回復能力があり、チーム全体の安定感を高められます。 ・リロード速度が遅く、必殺技がない状態での対面性能は低めです。 ・射程が長距離キャラ(エリザベスやベルなど)に比べて短く、開けたマップでは苦戦を強いられます。 |
タラは通常攻撃で3枚のカードを投げ、必殺技で敵を引き寄せて拘束するウルトラレアのアタッカーです。特に必殺技「グラビティ」の制圧力が高く、一発逆転や複数キルを狙える点が最大の特徴です。ガジェットやスターパワーを組み合わせることで、影を召喚して攻撃や回復を行うなど、トリッキーな戦い方が可能です。
タラの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv11時
HPと移動速度
| HP | 3,300(Lv.1) / 6,600(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「トリプルタロット」
手首のスナップをきかせて、3枚のタロットカードを飛ばします。敵を貫通する効果があります。
| ダメージ | 960×3 |
|---|---|
| 射程 | 長距離(9マス) |
| リロード速度 | 低速(1.4秒) |
必殺技「グラビティ」
重力を操り、効果範囲内にいる敵を中心部に引きずり込んで激突させます。
| ダメージ | 1600 |
|---|---|
| 射程 | 普通(6.67マス) |
| 効果 | 敵の拘束・引き寄せ |
タラのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
彼方の使者 おすすめ! |
自分の周りに影を3体出現させて敵を攻撃させます(影は6秒で消滅)。 |
サイキック活性化剤 |
自分と味方が、やぶ(ブッシュ)に隠れている敵全員を4.0秒間透視できるようになります。 |
おすすめは「彼方の使者」
タラのガジェットのおすすめは、「彼方の使者」です。影が敵のHPを削ったり、敵の攻撃(単発攻撃キャラなど)を受ける盾として機能し、前線を上げやすくなるためおすすめです。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() 癒しの影 おすすめ! |
タラの必殺技で現れる影が、自身やチームメイトを回復するようになります。 |
影武者 |
タラの必殺技で現れる影が敵を攻撃します。 |
おすすめは「癒しの影」
タラのスタパのおすすめは、「癒しの影」です。自身の生存率を高めるだけでなく、味方全体の耐久力を底上げできるため、安定感が高くおすすめです。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
超大質量 |
必殺技の効果範囲が20%拡大します。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% |
タラのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ガジェットクールダウン |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】ガジェットのクールダウンが15%短縮される。 |
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】自分のHPが50%未満になると、追加ダメージを与える。 |
![]() スピード |
【おすすめ度】★★★☆☆ 【効果】やぶの中を移動する際に、移動速度が上昇する(ブッシュが多いマップ推奨)。 |
![]() シールド |
【おすすめ度】不明 【効果】最大HPを900増強する消費型のシールドを得る。 |
タラのおすすめギアは、上記の4つです。ガジェット「彼方の使者」を頻繁に使えるようにするためガジェットクールダウンは必須級です。あとは、火力を上げられるダメージか、機動力を上げられるスピードを選択するのがおすすめです。
タラの立ち回りと使い方のコツ
サイドから前線を押し上げる
タラはガジェット「彼方の使者」で影を盾にしたり、貫通攻撃を持つため、サイドでの撃ち合いで前線を押し上げる立ち回りが基本です。通常攻撃で牽制しつつ必殺技ゲージを溜め、チャンスを伺いましょう。
必殺技使用時はリロードを管理する
必殺技「グラビティ」を使う際は、通常攻撃をできるだけ3発分(フルリロード)温存しておくことが重要です。必殺技でまとめた敵に3発叩き込むことで大ダメージを与えつつ、次の必殺技ゲージを一気に回収できます。
ガジェットで敵のリロードを枯渇させる
ガジェット「彼方の使者」で出現する3体の影は、単発攻撃キャラ(ビー、ストゥーなど)に対して非常に有効です。影に攻撃を使わせることで敵のリロードを消費させ、その隙に距離を詰めたり攻撃を通したりできます。
必殺技での「吸い」と連携
必殺技は単なるダメージ源ではなく、敵を一箇所に集める強力なコントロール技です。味方が近くにいる場合、自分が攻撃できなくても味方の攻撃に合わせて敵を吸い寄せることで、キルを確定させやすくなります。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() ブロストライカー |
|
![]() エメラルドハント |
|
![]() バトルロイヤル |
|
![]() ホットゾーン |
|
タラへの対策法
遠距離からダメージを与える
タラは中距離〜近距離戦に強みを持つため、射程の長いキャラ(ベル、エリザベスなど)で遠距離から一方的にダメージを与え、近づかせないようにするのが有効です。
範囲攻撃で影を処理する
タラのガジェットやスタパで出現する影は、放置すると厄介です。範囲攻撃や貫通攻撃を持つキャラクターで、本体ごとあるいは複数の影をまとめて素早く処理しましょう。
必殺技が溜まっている時は固まらない
タラの必殺技は複数人を巻き込むことで真価を発揮し、再チャージも早まります。タラの必殺技ゲージが溜まっている、または溜まりそうな時は、味方と距離を取って同時に吸い込まれないように位置取りしましょう。
タラが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ストゥー |
中距離戦闘に強く、ガジェットの影で攻撃を受け止められるため。 |
メイジー |
影を壁として使い、有利にダメージトレードを行えるため。 |
グレイ |
影を壁として使い、単発攻撃を防ぎやすいため。 |
モーティス |
突っ込んでくる相手に対して必殺技やガジェットでカウンターが取りやすいため。 |
タラが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エリザベス |
通常攻撃の射程が長く、タラが近づく前にダメージを与えられやすいため。 |
ベル |
射程が長く、遠距離からの攻撃で一方的にダメージトレードを行われるため。 |
ブロック |
射程が長く単発火力も高いため、遠くから削られやすい。 |
ダイナマイク |
投げキャラ(投擲)に対しては、影を壁越しに処理されたり本体を狙われやすく相性が悪いです。 |
ギャラリー
タラのスキン一覧
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タラのピンズ一覧
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タラのプロフィールアイコン一覧
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タラのスプレー一覧
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タラのバランス調整履歴
タラの実装日: 2017年9月4日
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 3100 → 3300 |
| 2025/10/28 | 上方修正 | 必殺技のチャージ率が約33%上昇 |
| 2025/10/28 | 下方修正 | 必殺技に必要なヒット数が増加 10ヒット → 12ヒット |
| 2025/10/28 | 調整 | 全ハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一され、ハイパーチャージ「超大質量」のスピードブーストが24%から減少 全ハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一され、ハイパーチャージ「超大質量」のダメージブーストが25%から減少 |
| 2025/9/3 | 下方修正 | ガジェット「彼方の使者」のクールダウンが延長 15秒 → 17秒 |
| 2025/6/24 | 下方修正 | ブロールアリーナでのレベルアップ時ダメージ増加が減少 6% → 4% |
| 2025/3/27 | 上方修正 | 必殺技に必要なヒット数が減少 11ヒット → 10ヒット |
| 2025/2/25 | 調整 | 全ガジェットのチャージ制(3回)が廃止され、クールダウン制に変更 |
| 2024/8/27 | 上方修正 | スターパワー「影武者」の影のHPが上昇 3000 → 3400 スターパワー「癒しの影」の影のHPが上昇 2400 → 3000 |
| 2024/8/27 | 調整 | ハイパーチャージ「超大質量」が追加 |
| 2023/10/24 | 上方修正 | ガジェット「彼方の使者」の影のHPが上昇 800 → 864、ダメージが上昇 500 → 532/秒(パワーレベルでスケールするようになった) |
| 2023/9/5 | 下方修正 | HPが減少 3200 → 3100 |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHPとダメージ増加率が5%から10%に変更 |
| 2023/6/6 | 上方修正 | 通常攻撃のカード1枚あたりのダメージが上昇 440 → 480 必殺技に必要なヒット数が減少 12ヒット → 11ヒット |
| 2022/3/1 | 下方修正 | 通常攻撃のカード1枚あたりのダメージが減少 460 → 440 |
| 2021/12/16 | 下方修正 | ガジェット「彼方の使者」の影1体あたりのHPが減少 1000 → 800 |
| 2021/10/27 | 調整 | 役割が変更: ファイター → アタッカー |
| 2021/2/5 | 調整 | ガジェット「彼方の使者」が追加 |
| 2020/12/15 | 下方修正 | HPが減少 3400 → 3200 ガジェット「サイキック活性化剤」の持続時間が減少 5秒 → 4秒 |
| 2020/12/15 | 調整 | スターパワー「癒しの影」がHP回復クエストにカウントされない不具合を修正 |
| 2020/11/11 | 調整 | スターパワー「影武者」の影が敵がいない場合にタラの元へ戻るようになった |
| 2020/9/10 | 上方修正 | 必殺技に必要なヒット数が減少 13ヒット → 12ヒット |
| 2020/7/2 | 上方修正 | 通常攻撃のカード1枚あたりのダメージが上昇 420 → 460 |
| 2020/6/16 | 上方修正 | HPが上昇 3200 → 3400 |
| 2020/4/7 | 調整 | ガジェット「サイキック活性化剤」がマップ全体の敵を表示しない不具合を修正 |
| 2020/3/17 | 調整 | ガジェット「サイキック活性化剤」が追加 |
| 2020/1/23 | 調整 | 役割が変更: スカーミッシャー → ファイター |
| 2019/12/5 | 上方修正 | スターパワー「影武者」の影の攻撃ダメージが上昇 600 → 800/ヒット |
| 2019/10/9 | 上方修正 | 通常攻撃のカード1枚あたりのダメージが上昇 380 → 420 スターパワー「影武者」の影の攻撃ダメージが上昇 400 → 600/ヒット |
| 2019/10/9 | 調整 | スターパワー「癒しの影」の影がHP満タンのキャラを回復しなくなった |
| 2019/8/29 | 上方修正 | スターパワー「影武者」の影のHPが上昇 2400 → 3000 |
| 2019/7/17 | 調整 | スターパワー「癒しの影」が追加 |
| 2019/1/29 | 上方修正 | スターパワー「影武者」の影の攻撃ダメージが上昇 200 → 400/ヒット、HPが上昇 2000 → 2400 |
| 2018/12/5 | 下方修正 | 必殺技に必要なヒット数が増加 12ヒット → 13ヒット |
| 2018/9/27 | 下方修正 | 通常攻撃のカード1枚あたりのダメージが減少 400 → 380 |
| 2018/3/21 | 上方修正 | 通常攻撃の弾のサイズが増加 |
| 2018/3/21 | 調整 | 全キャラの移動速度が70ポイント増加し、移動速度が上昇 650 → 720 全キャラの弾速が9%増加 |
| 2018/1/16 | 上方修正 | 必殺技のダメージが上昇 560 → 800 |
| 2017/12/18 | 上方修正 | スターパワー「影武者」の影のHPが上昇 1600 → 2000 |
| 2017/12/18 | 下方修正 | スターパワー「影武者」の影がショーダウンのパワーキューブやビッグゲームでスケールしなくなった |
| 2017/12/7 | 調整 | 全キャラのHPとダメージが4倍に変更 スターパワー「影武者」が追加 |
| 2017/10/5 | 上方修正 | HPが上昇 700 → 800 必殺技のダメージが上昇 100 → 140 |
| 2017/9/12 | 下方修正 | HPが減少 800 → 700 リロード速度が延長 1.8秒 → 2秒 通常攻撃の射程が減少 8.67マス → 8マス |
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ニタ |
コルト |
ブル |
ブロック |
エル・プリモ |
バーリー |
ポコ |
ローサ |
| 初期 |
|---|
シェリー |
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