ブロスタアリーナ
【ブロスタ】ブロスタアリーナ
最終更新:2026年02月24日 15:30
ブロスタアリーナの基本ルール
ブロスタアリーナは、相手チームのベース(本拠点)を先に破壊したチームが勝利となる3v3のゲームモードです。他のゲームモードとは異なる独自の仕様が多く存在します。
勝利条件と施設の仕組み
- タワーとベース:マップの両サイドには「タワー」があり、これらを2つとも破壊しないと敵の「ベース」にダメージを与えることができません。
- タワーのHP共有:2つのタワーはHPを共有しています。そのため、どちらか一方の手薄なタワーを攻撃するだけで、タワー全体のHPを削ることができます。
- 防衛機能:タワーとベースは、範囲内に敵が入ると自動で攻撃してきます。また、一定間隔で味方となる「ミニオン(ボット)」を召喚して防衛します。
Arena XPとレベルアップ
マップ中央の指定エリアには定期的に中立のロボットがスポーンします。これらを倒すことで「Arena XP(経験値)」を獲得できます。
- レベルアップの恩恵:Arena XPを一定量集めるとレベルが上がり(最大レベル15)、最大HP、ダメージ、移動速度、リロード速度に一時的なバフがかかります。
- XPの獲得方法:中立のロボットを倒す以外にも、敵のタワーやベースへの攻撃、敵プレイヤーの撃破、XPを回収している味方の近くにいることでも獲得できます。
- デスの仕様:倒されても獲得したArena XPやレベルは失われません。ただし、レベルが上がるにつれてリスポーンにかかる時間は長くなります。
- 賞金首状態:敵を連続でキルするとキャラクターが金色のオーラを纏い「賞金首」状態になります。この状態のプレイヤーを倒すと、通常の2倍のArena XPを獲得できます。
報酬の仕様
試合時間が長くなりやすい分、勝敗時のトロフィーやマスタリーポイントの増減に補正がかかります。
- トロフィー:勝利時は獲得トロフィーが2倍になり、敗北時はトロフィーの減少量が通常の1.5倍(50%増)になります。
- マスタリー:獲得できるマスタリーポイントが通常の2倍になります。
立ち回りのコツと手順
1. デスを避けて経験値を稼ぐ
ブロスタアリーナでは、敵とのレベル差が開いてしまうと、ステータス差により拠点の削り合いで勝てなくなります。序盤は無理に攻め込まず、中央のロボット(小・中サイズ)を確実に処理してArena XPを貯めることを優先しましょう。
ロボットを攻撃する際は、スポーンエリアの中に入って倒さないと、ロボットのHPがすぐに回復してしまうので注意が必要です。
2. 怪獣(Kaiju)の管理
試合が進行すると、中央に強力な大型ボス「怪獣(Kaiju)」が出現します。
怪獣を倒すとシールドなどの強力な恩恵を得られるため、怪獣を倒したチームが試合を制すると言っても過言ではありません。自チームで倒し切るか、あえてロボットを1体だけ残して怪獣をスポーンさせないといった状況判断が重要になります。
3. ミニオンを盾にしてタワーを攻撃する
タワーやベースは近づいた敵を自動で攻撃しますが、自チームのミニオンがタワーの攻撃範囲に入っている間は、タワーのターゲットがミニオンに向きます。ミニオンはHPが高く、敵に与えるArena XPもプレイヤーより少ないため、ミニオンを盾にしながら安全にタワーを削る手順が効果的です。
4. レベル15到達後の動き
自チームのプレイヤーが最大レベル(レベル15)に到達した後は、ロボットを倒してもそれ以上のレベルアップは望めません。この段階に入ったら、ロボット狩りには時間を割かず、敵のタワーやベースの破壊に全力を注ぎましょう(敵に経験値を渡さないために中立ロボットを処理する程度の介入は有効です)。
マップ別の戦略
栄光のアリーナ(Arena of Glory)
- 特徴:ベースが比較的中央寄りに配置されており、削りやすい形状をしています。試合時間も2分〜2分半程度で短く終わる傾向があります。
- 戦術:素早く拠点を削り切る戦術が有効です。3人で同じサイドに固まって進行し、一気にタワーを破壊する動きが強力です。
幻影のアリーナ(Mirage Arena)
- 特徴:ベースがマップの一番奥にあり、リスポーン位置も高いため、拠点を削るのが非常に難しいマップです。
- 戦術:拠点の削り合いよりも、しっかりとレベルを上げ切ることが重要になります。基本の配置は左右どちらかのサイドに2人、もう片方に1人と分かれるのがおすすめです。中央の壁を破壊できるキャラクターがいると、3方向からベースを攻撃できるようになり、有利に立ち回れます。
ブロスタアリーナのおすすめキャラクター
- ルミ
拠点の削り速度が非常に早く、栄光のアリーナ・幻影のアリーナの両方で最強クラスの活躍が可能です。 - ジャッキー
中央でのロボット処理能力と陣取りに優れています。壁越しの攻撃を活かして有利なポジションを維持しやすいキャラクターです。 - クランシー
幻影のアリーナで特に強力です。第3段階までレベルを上げると、敵のベースを一気に削り切るほどの高い火力を発揮します。 - ミナ
ボットを攻撃することで自身のHPを回復できるため、前線に居座り続けることができます。レベル上昇後のリロード速度と第3段階の火力が非常に強力です。 - コルト
瞬間的な火力が高く、拠点の削り役として優秀です。敵のルミを素早く処理する対策役としても機能します。 - コーデリアス
障害物や草むらを破壊された後でも安定して撃ち合える対面力の高さが魅力です。 - ケンジ
機動力が高く、厄介なルミに対して有利を取りやすいアサシンとして活躍します。 - ペニー
通常攻撃のスプラッシュダメージにより、複数のロボットをまとめて処理しやすいです。大砲(必殺技)による制圧力や削りも強力です。 - シェイド
必殺技のチャージ範囲を活かして索敵しつつ、スプラッシュダメージでロボットの群れや敵キャラクターを同時に処理できます。
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