トリオバトルロイヤル
【ブロスタ】トリオバトルロイヤル
最終更新:2026年02月24日 15:33
トリオバトルロイヤルの基本ルール
トリオバトルロイヤルは、3人1組の4チーム(計12人)でマップに降り立ち、最後の1チームになるまで生き残ることを目指すゲームモードです。
デュオバトルロイヤル(2人1組)に似ていますが、細かい仕様が異なります。
勝利条件と基本仕様
- 最後まで生き残る:自分たちのチームが最後の1チームになれば勝利です。チームの3人全員が同時に倒された時点で、そのチームは敗退となります。
- パワーキューブの共有:マップ上の箱を壊したり敵を倒したりして出現する「パワーキューブ」は、チーム内で共有されます。誰か1人が取得すると、その時点で生きている味方全員がパワーキューブを獲得し、体力と攻撃力が強化されます。
- リスポーン(復活):味方が倒されても、チーム内に1人でも生き残っているプレイヤーがいれば、15秒後にリスポーンします。
- 無敵シールド:リスポーンしたプレイヤーはパワーキューブが0の状態で復活し、3秒間の無敵シールドが付与されます。
- モディファイア:マップによっては、特殊な条件が追加されるモディファイアがアクティブになっている場合があります。
デュオバトルロイヤルとの違い
デュオバトルロイヤルと比較して、トリオバトルロイヤルでは以下の独自の仕様が設定されています。
- パワーキューブのドロップ上限:プレイヤーが倒された際に落とすパワーキューブの最大数は、5個ではなく2個に制限されています。
- 毒雲のダメージ増加:時間経過でマップの端から迫ってくる毒雲は、中に入るとダメージを受けます。このダメージが増加し始めるタイミングが、5秒後からではなく1秒後へと早くなっています。
- 毒雲内でのリスポーンペナルティ:毒雲の中でリスポーンした場合、3秒間の無敵シールドが付与されません。これは、毒雲の中でリスポーンを繰り返して生き延びる戦法を防止するための措置です。
立ち回りのコツ
チームメンバーと常に行動を共にする
トリオバトルロイヤルでは、リスポーンが可能とはいえ、単独行動は非常に危険です。1人で敵チームに挑むと1対3の状況になり、あっという間に倒されてしまいます。分散して動くと各個撃破され、チーム全滅の可能性が高まるため、常に味方と足並みを揃えて行動してください。
パワーキューブの回収タイミングを図る
パワーキューブは、取得した瞬間に生存しているメンバー全員に付与されます。
そのため、味方が倒されてしまった場合は、味方がリスポーンするまでパワーキューブの回収を待つのが基本の立ち回りです。
ただし、周囲に敵が迫っており横取りされる危険がある場合や、味方が倒された直後でリスポーンまで時間がかかる場合は、待たずにすぐに回収して自身の強化に当てましょう。
状況が不利な場合は「生存」を最優先する
味方が倒され、自分が残り1人(または体力ミリの状態で2人)になってしまった場合は、無理に敵を倒そうとせず、味方がリスポーンするまでの時間を稼ぐことに専念してください。
- 敵チームから距離を取り、安全な茂み(ブッシュ)に身を潜める。
- 1対3や2対3の状況で勝つことは困難なため、絶対に敵に突っ込まない。
- 複数のチームに挟まれそうになった場合は、敵から最も離れている安全なルートを素早く見つけて脱出する。
おすすめキャラクター
- キット
現環境のトリオバトルロイヤルにおいて、非常に強力なキャラクターです。味方に張り付いてサポートを行ったり、隙を見て敵を拘束したりする動きが強力に機能します。
マップ一覧
トリオバトルロイヤルで登場するマップは以下の通りです。
- Acid Lakes(酸性湖)
- Cavern Churn(激動の洞窟)
- Core of Orbit
- Crystal Eye Castle
- Double Trouble(ダブルトラブル)
- Feast or Famine
- Flying Fantasies
- Gated Community
- Kroket
- Lilypond Grove
- Lotus
- Makeshift Scaffolding
- North Park Station
- Rockwall Brawl
- Safety Center(安全センター)
- Seeker
- Skull Creek
- Trainhaven
- Truth
- Twisting Vines
- Waveform(ウェーブフォーム)
- Bullseye
- Burger Bay
- Dark Passage
- Ring ‘o Brawlin
- Splashing Rivers
- Squad Out
- Starr Fish
- Thousand Jellies
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