スナイパーの特徴と立ち回り方
【ブロスタ】スナイパーの特徴と立ち回り方
最終更新:2026年02月23日 20:15
スナイパーの特徴
スナイパーは、射程の長さと単発火力の高さが特徴の役割(ロール)です。長所と短所を理解し、自分の強みを活かせる状況を作ることが重要です。
長所
- 射程が長く、敵の射程外から一方的に攻撃ができる。
- 単発火力および瞬間火力が高いキャラクターが多い。
- 敵と互いにダメージを与え合う「ダメージトレード」を有利に進めやすい。
短所
- HP(体力)が低く、倒されやすい。
- 近距離での戦闘に弱く、必殺技(ウルト)やガジェットなどで一気に距離を詰められると不利になる。
- 自動で敵を狙うオートエイムでは攻撃を当てにくく、手動でのエイム(照準)技術が求められる。
- 壁や草むら(ブッシュ)などの障害物が多いマップでは、攻撃を通しにくい。
スナイパーの基本的な立ち回り方
射程の長さを活かした距離管理
スナイパーは、長い射程を活かして遠距離で戦闘を行うことが基本です。近距離戦闘を得意とするキャラクター(タンクなど)が対面に来た場合は、距離を詰められる前にダメージを与えて圧力をかけます。いかにして敵に接近させずに戦うかが、勝利の鍵となります。
リロードの管理
攻撃に必要なリロードは一度にすべて使い切らず、常に1つは残しておくように管理します。リロードをすべて消費したタイミングで敵に接近されると、反撃できずに倒されてしまうため注意が必要です。
体力管理と弾除け
スナイパーはHPが低いため、敵の攻撃を避ける「弾除け」がロール問わず特に重要になります。少しでもダメージを受けたら無理に前へ出ず、ブッシュや障害物の裏を利用して、しっかりとHPを回復させてから戦線に復帰してください。
敵の動きを予測したエイムのコツ
スナイパーの攻撃は射程が長い分、着弾までに時間がかかります。そのため、基本的にはオートエイムを使用せず、敵の進行方向を予測して手動でエイムを行う必要があります。
- 手前エイム
ナーニなどのキャラクターを使用する際、敵に直接エイムを合わせるのではなく、敵の一歩手前を狙って撃ちます。これにより攻撃の判定範囲が広がり、命中しやすくなります。 - 左横を狙うテクニック
最初に相手の左横を狙って撃ち、その後にオートエイムで素早く追撃する方法です。相手の不意をつきやすく、対面での撃ち合いに勝ちやすくなります。 - 引き撃ち
ブロックなどの場合、最大射程を保ちながら後ろに下がりつつ攻撃する「引き撃ち」を徹底することで、敵に詰められるのを防ぎながら安全にダメージを与えられます。
おすすめのモードとマップ
スナイパーは敵を倒すことに重きを置いた性能であるため、「殲滅」や「ノックアウト」のほとんどのマップで活躍できます。また、「バトルロイヤル」でも有効です。
マップの形状としては、壁やブッシュなどの障害物が少ない、開けたマップを選ぶと強みを発揮しやすくなります。
スナイパーのキャラクターと特徴
各スナイパーキャラクターの主な特徴は以下の通りです。
| キャラ | 特徴と強みの解説 |
|---|---|
ピアス |
攻撃性能と移動性能が高い。通常攻撃がゲージ式リロードで扱いやすい。 |
ベル |
カウンターキャラが少なく汎用性が高い。通常攻撃をヒットさせると敵が感電し、後続の敵にもダメージを与えられる。 |
アンジェロ |
通常攻撃を長押しすることで威力が上昇する。池の上を移動できる特性を持つ。 |
ビー |
必殺技が当てやすく、敵にスロー効果を与える。通常攻撃→必殺技→通常攻撃のコンボが非常に強力。 |
エリザベス |
飛距離が伸びるほど通常攻撃の火力が上がる。距離を詰められた際に必殺技を使用して緊急回避ができる。 |
ジャネット |
必殺技で長距離の移動が可能。どのゲームルールでもバランスよく戦闘を行える。 |
ボニー |
敵との相性や戦闘状況によって戦闘スタイルを使い分けられる。必殺技を敵の攻撃の回避に使用することもできる。 |
マンディ |
動きを停止することで、一時的に射程が伸びる。必殺技は障害物を貫通する。 |
ナーニ |
通常攻撃が3方向に広がるため比較的当てやすい。HPが少ない敵を必殺技で追い打ちできる。 |
メイジー |
他のスナイパーと異なり、近距離の戦闘にも強い。距離を詰められた際に必殺技を使用してカウンターができる。 |
ブロック |
通常攻撃が着弾時に爆発して一定時間地面を燃やし、敵の動きを制限できる。必殺技の範囲攻撃が強力。 |
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