音源楽装(装備)一覧
【タクトオーパス】音源楽装(装備)一覧
最終更新:2023年07月27日 22:50
タクトオーパス(takt op.)の音源楽装(装備)をまとめています。各レアリティの音源楽装に分けて掲載しているので、タクトオーパスをプレイする際の参考にしてください。
SSR音源楽装(装備)一覧
音源楽装 | ロール | 効果 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
装備者の発動するアクティブスキルの回復効果が15%上昇する。回復スキルを使用する度に、【命の力】が付与される。 【命の力】:付与数が3に達すると、装備者の行動後に【命の力】を解除し、味方全体のHPを自身の最大HPの10%に等しい量回復する。 |
![]() |
![]() |
装備者の物理攻撃が10%上昇する。装備者が攻撃を受けた場合、自身のHPを最大HPの10%回復し、さらに次のターンの与ダメージが10%上昇する。ただし、この効果は2ターン毎に1回のみ発動する。 |
![]() |
![]() |
前列の敵を攻撃する時、与ダメージが15%上昇する。バトル開始後、【異なる音色】を2獲得する。 【異なる音色】:攻撃する度に1消費し、その攻撃において敵の物理防御を30%無視してダメージを与える。 |
![]() |
![]() |
バトル開始時、装備者に【バリア】効果が付与される。援護発動時、自身の物理防御と特殊防御が10%上昇する。効果は1ターン持続する。 【バリア】自身の後方2人の物理防御と特殊防御が10%上昇する。効果は2ターン持続する。 |
![]() |
![]() |
装備者が後列の敵を攻撃する時、与ダメージが15%上昇する。装備者が敵対象とポジションが5つ以上離れている場合、この攻撃に自身の物理攻撃25%のダメージを追加で与える。 |
![]() |
![]() |
装備者の特殊攻撃が10%上昇する。装備者による攻撃で対象を倒した時、1体毎に与ダメージが4%上昇する。最大で16%まで上昇する。(追撃、貫通ダメージなど派生効果で倒した場合は含まない) |
![]() |
![]() |
装備者の特殊攻撃が10%上昇する。攻撃する度に、装備者に【相応】が1付与される。 【相応】:付与数が3に達すると、直ちに所持者のMPを4回復する。さらに所持者の与ダメージを15%上昇させ、1ターン持続する。その後この効果は解除される。 |
![]() |
![]() |
装備者の会心率が15%上昇する。装備者がミュージカルエフェクトまたは会心攻撃を発動する度に、自身に【猛撃】を1付与する。 【猛撃】:1つ毎に所有者の物理攻撃が6%上昇する。最大で24%まで上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者の物理防御が10%上昇する。味方のHPを回復する度に、自身も同量のHPを回復し、さらに回復後自身に【準備OK】が付与される。 【準備OK】:1つ毎に物理防御と特殊防御が3%上昇する。最大で15%まで上昇する。 |
![]() |
![]() |
付与するシールド効果が20%上昇する。味方にシールドを付与したとき、さらに追加で以下の効果を付与する。行動を終了する度、物理攻撃力と特殊攻撃力が5%上昇する。それぞれ最大で25%まで上昇する。シールドが失われたとき、この効果も失われる。 |
![]() |
![]() |
装備者の特殊攻撃が7.5%上昇する。ターン毎に1回、装備者が敵に弱体効果を付与するとき、自身が【恐れず】を1獲得する。 【恐れず】この効果が2に達した時、全ての敵対象に【贖罪】を付与する。2ターン持続する。 【贖罪】速度が5低下する。毎回行動後、使用者の特殊攻撃15%のダメージを受ける。 |
![]() |
![]() |
装備者の会心ダメージが20%上昇する。バトル開始後、装備者の会心ダメージが追加で20%上昇し、毎ターン5%ずつ低下する。攻撃で対象を倒すと【二色の羽毛】が1付与される。 【二色の羽毛】:1つ毎に会心率が5%、物理攻撃と特殊攻撃が5%上昇する。それぞれ最大で20%まで上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者のミュージカルエフェクトによる与ダメージが20%上昇する。装備者が弱体効果が付与された対象にダメージを与えた時、1体につき、自身に【舞】を1付与する。効果は1ターン持続する。 【舞】:1つ毎に与ダメージが7.5%上昇する。最大で30%まで上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者の回復効果が10%上昇する。装備者がダメージを与える度に、自身に【治癒】を1付与する。装備者がアクティブスキルを使用して回復を行う時、全ての【治癒】を消費する。消費した【治癒】1つ毎に、回復効果が追加で20%上昇する。【治癒】最大付与回数は2。 |
![]() |
![]() |
装備者の物理防御が15%上昇する。また、攻撃時に自身の物理防御40%の追加ダメージが発生する。 |
![]() |
ALL | 装備者の行動前、HPが80%以上の場合、与ダメージが5%上昇する。最大で15%まで上昇する。 |
![]() |
ALL | 装備者の会心率が10%上昇する。会心攻撃を与える度に、自身がこのダメージの15%のHPを回復する。 |
SR音源楽装(装備)一覧
音源楽装 | ロール | 効果 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
装備者の攻撃によるダメージが10%上昇する。敵対象のHPが40%未満の場合、ダメージがさらに10%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者が弱体効果の付与された敵対象を攻撃する時、与ダメージが10%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者は、敵からの直接攻撃による被ダメージが7.5%低下する。装備者がシールドを持っている時、被ダメージの低下は1.5倍になる。 |
![]() |
![]() |
装備者が回復スキルを発動する時、回復効果が10%上昇する。回復された味方のHPが40%未満の場合、回復効果がさらに10%上昇する。 |
![]() |
ALL | 装備者が上位種あるいはボスを攻撃する時、与ダメージが10%上昇する。対象のHPが40%未満の場合、与ダメージがさらに15%上昇する。 |
![]() |
ALL | 装備者が強化効果を持つ時、与ダメージが10%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者がダメージを受けた時、最大HP25%のシールドを生成する。効果は2ターン持続する。5ターン毎に1回のみ発動できる。装備者がシールドを所持している時、与ダメージが7.5%上昇する。 |
![]() |
ALL | 装備者がミュージカルエフェクトを発動する度に、自身の与ダメージが10%上昇する。最大で20%まで上昇する |
![]() |
ALL | 装備者がスタン、沈黙、移動不可状態にある対象へ攻撃する時、与ダメージが20%上昇する。 |
![]() |
![]() |
2ターン毎に1回のみ発動する。装備者が単体攻撃を受ける度に、攻撃者に対し自身の物理防御25%のダメージを与える。 |
![]() |
![]() |
装備者の会心率が7.5%上昇する。会心攻撃を与えた後、次の与ダメージが15%上昇する。(ただし連続では発動しない) |
![]() |
![]() |
装備者が敵対象に攻撃を仕掛けた時、敵対象1体毎に与ダメージが3%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者が援護を開始すると、自身の物理防御と特殊防御が7.5%上昇する。1ターン持続する。装備者のHPが40%未満の時、自身の物理防御と特殊防御が10%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者のHPが40%未満の時、自身の与ダメージが10%上昇する。装備者のHPが40%未満の場合、行動後に【アヴォイド】が付与される。効果は1ターン持続する。効果は1ターン持続する。 【アヴォイド】:次に受けるダメージを無効化する。 |
![]() |
![]() |
装備者がアクティブスキルで味方単体を回復すると、回復効果が10%上昇する。さらに、その味方単体に【持続治癒】を付与する。効果は2ターン持続する。 【持続治癒】:毎ターン終了時、この効果の付与者の特殊攻撃10%のHPを回復する。 |
![]() |
![]() |
装備者が連続2ターン移動を行わなかった場合、以下の効果が付与される。装備者の行動後、自身及び前後の味方が装備者の最大HP6%分のHPを回復する。 装備者のポジションが移動するとこの効果は失われる。 |
![]() |
![]() |
バトル開始後、装備者の与ダメージが10%上昇し、2ターン持続する。装備者が後列の対象を攻撃する時、追加で与ダメージが7.5%上昇する。 |
![]() |
ALL | 2小節以降、小節の開始毎に、味方全体の攻撃力が1%上昇する。最大で6%まで上昇する。 |
![]() |
ALL | 装備者がミュージカルエフェクトを発動した後、自身の特殊攻撃が10%上昇する。さらに会心率が12.5%上昇する。効果は2ターン持続する。 |
![]() |
![]() |
装備者が前列の対象を攻撃する時、与ダメージが7.5%上昇し、さらにその対象への次の攻撃は対象20%の物理防御を無視できる。 |
![]() |
![]() |
装備者が残りHP60%以上の対象に攻撃を行うとき、与ダメージが10%上昇する。さらにその攻撃後、自身の攻撃力が2.5%追加で上昇する。最大で12.5%まで上昇する。 |
![]() |
ALL | 装備者の被回復効果が12.5%上昇する。装備者が回復を受けると、次の攻撃の与ダメージが10%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者がミュージカルエフェクトを発動する時の与ダメージが10%上昇し、さらに自身のMPを2回復する。 |
R音源楽装(装備)一覧
音源楽装 | ロール | 効果 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
装備者はダメージを受けた後、物理攻撃が5%上昇する。効果は1ターン持続する。 |
![]() |
![]() |
装備者の物理防御が6%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者が回復スキルを発動する時、回復効果が6%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者の攻撃時、対象の物理防御を8%無視する。 |
![]() |
![]() |
装備者の複数攻撃スキルによる与ダメージが8%上昇する。 |
![]() |
![]() |
装備者が後列の対象に攻撃する時、与ダメージが8%上昇する。 |
心象光景一覧
心象光景 | 交換可能なSSR音源楽装 |
---|---|
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
関連記事
最新情報
キャラクター情報
キャラクター記事一覧 | |
---|---|
![]() キャラ一覧 |
![]() 最強キャラランキング |
![]() 低レアおすすめキャラ |
![]() キャラの育成要素 |
![]() キャラレベルの上げ方 |
– |
リセマラ情報
リセマラ記事一覧 | |
---|---|
![]() リセマラ当たりランキング |
![]() 高速リセマラのやり方 |
ガチャ情報
ガチャ記事一覧 | |
---|---|
![]() ガチャ一覧とおすすめ |
![]() ガチャの確定演出一覧 |
攻略情報
攻略記事一覧 | |
---|---|
![]() 毎日やるべきこと |
![]() 序盤の効率的な進め方 |
![]() ティーブレイクのやり方 |
![]() ストーリー選択肢の答え |
![]() 指揮レベルの上げ方 |
![]() おすすめ課金アイテム |
![]() 遠征のコツと選び方 |
![]() バトルシステム解説と戦闘のコツ |
この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。
いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。
また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
©DeNA ©️BANDAI NAMCO
当サイト上で使用されているゲーム画像の著作権および商標権、その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。