巨人(タイタン)のステータスと評価
【タクトオーパス】巨人(タイタン)のステータスと評価
最終更新:2023年07月26日 18:18
タクトオーパス(takt op.)のキャラ「巨人(タイタン)」について掲載しています。ステータスやスキル、評価などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
※現在も情報更新中です。新たな情報が入り次第追記していく予定です。
巨人の基本ステータスと評価

キャラデータ
| ロール | 陣営1 | 陣営2 |
|---|---|---|
シューター |
継承 |
切望 |
| 初期ランク(星) | 推奨ポジション |
|---|---|
| 3 | 後衛(3,4) |
| ステータス(最大ランク・レベル・スコア時) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 2,129 | 速度 | 82 |
| 物理攻撃 | 1,120 | 物理防御 | 338 |
| 特殊攻撃 | 100 | 特殊防御 | 329 |
| 会心率 | 19.0% | 会心ダメージ | 50.0% |
| 会心耐性 | 5.8% | 会心ダメージ耐性 | 0.0% |
| MP | 20 | – | – |
キャラ評価
| Tierランク | キャラ性能 |
|---|---|
| SS | S |
巨人のランクアップボーナス
| ランク | ボーナス |
|---|---|
| 3 | (初期ランク) |
| 4 |
|
※ランク5は調査中です。
巨人のスキル一覧
| スキルI「審判の門」 | |
|---|---|
| コスト |
|
| 獲得 | – |
| 攻撃対象 | 全ポジション |
| 発動可能位置 | 全ポジション |
| スキル効果Lv.3 | ●パッシブ効果
巨人の行動時、巨人の現在HPによって『タフネス』の付帯数が変化する。
|
●アクティブスキル
|
|
| スキル効果Lv.5 | ●パッシブ効果:Lv.3と同じ |
| ●アクティブスキル:Lv.3と同じ | |
※Lv.4は現在調査中です。
『タフネス』状態:付帯者の残りHPに応じて与ダメージが増加する。
| 残りHP | 与ダメージ増加量 |
|---|---|
| 60%未満 | 0 |
| 60%以上~80%未満 | 1つにつき、6% |
| 80%以上 | 1つにつき、12% |
『巨人の力』状態:付帯者の物理攻撃を20%上昇させる。さらに付帯者が攻撃ダメージを受けた時、その直後に付帯者のHPを「付帯者の最大HP×15%」分回復する。
アクティブ
| スキルII「シュッ!シュッ!」 | |
|---|---|
| コスト | MP:3 |
| 獲得 | ●(青):1 |
| 攻撃対象 | ポジション2~4 |
| 発動可能位置 | ポジション3/4(後衛) |
| スキル効果 |
|
『会心率低下』:付帯者の会心率を100%低下させる。
| スキルIII「ズガーン!」 | |
|---|---|
| コスト | MP:4 |
| 獲得 | ●(緑):1 |
| 攻撃対象 | 全ポジション |
| 発動可能位置 | ポジション3/4(後衛) |
| スキル効果 | 敵全体に、「巨人の物理攻撃×75%」のダメージを与える。さらに巨人のHPが60%以上の場合、与ダメージが25%上昇する。 |
| スキルIV「ゴー!ゴー!」 | |
|---|---|
| コスト | MP:2 |
| 獲得 | ●(緑):1 |
| 攻撃対象 | – |
| 発動可能位置 | ポジション3/4(後衛) |
| スキル効果 | 2ターンの間、巨人に『巨人の力』を付与する。 |
パッシブ
| スキルV「ショータイムだね!」 | |
|---|---|
| スキル効果 | 味方にいる<継承>陣営のキャラ1名につき、巨人の与ダメージが5%上昇する。 |
| スキルVI「タイタンもいるよん♪」 | |
|---|---|
| スキル効果 | 戦闘開始時、および巨人の行動終了時、巨人に『物理攻撃増加』が1つ付与される。 |
『物理攻撃増加』:1つにつき、付帯者の物理攻撃が4%増加する。獲得上限は5。
巨人のスコア
巨人用のスコア育成素材
| 育成素材の種類 | 該当する素材 |
|---|---|
| メインの端材/素材 | バース |
| サブの端材/素材 | メーゾ |
| ハルモニアデバイス | ハルモニアデバイス・S |
スコア一覧
| I | |
|---|---|
| レベル | 解放ボーナス |
| 1 |
|
| 2 | 物理防御 +↑大 |
| 3 | HP +↑中 |
| 4 | 特殊防御 +↑大 |
| 5 |
|
| II | |
|---|---|
| レベル | 解放ボーナス |
| 1 |
|
| 2 | 物理防御 +↑大 |
| 3 | HP +↑小 |
| 4 | 特殊防御 +↑大 |
| 5 |
|
| III | |
|---|---|
| レベル | 解放ボーナス |
| 1 |
|
| 2 | 物理防御 +↑大 |
| 3 | HP +↑小 |
| 4 | 特殊防御 +↑大 |
| 5 |
|
※スコアIV以降は現在調査中です。
巨人の評価
残HP%が高いほど火力が上がる強力なシューター
巨人は、自身の残HP%が高い状態で与ダメージや物理攻撃が上がるスキルを多く持つ高火力型のシューターです。特に全体攻撃スキルの威力が高く、ベースとなるキャラ性能も高いことから、少しの育成でかなりのダメージを期待できます。
さらに自身の残りHPが多いほど与ダメージが上がる『タフネス』という付与効果があり、残りHPを高く保ち続けるほど火力が上がっていきます。単体攻撃中心の敵と相性がよく、高性能なディフェンダーと組ませればかなりの活躍が期待できます。
自身のスキルでHP小回復が可能
巨人は、自身のスキルだけで火力アップやHPの小回復ができるのも大きな特徴です。
一部のアクティブスキルで付与できる『巨人の力』は、「物理攻撃アップ」と「被ダメージ時にHP回復」の効果がある便利なサポートバフです。自力である程度のHPが回復できるため、ヒーラーの回復サポートを別のキャラに回す事でパーティー全体の耐久性能を上げる事も可能です。
火力アップバフが豊富
既に説明したスキルやバフ効果のほか、パッシブスキルでも巨人の与ダメージや物理攻撃力を上げる事ができます。しっかり育成すればかなりの高火力をたたき出すキャラに成長するため、育成強化アイテムを優先して使っていくとステージ攻略がかなり楽になります。
巨人の入手方法
巨人は期間限定のピックアップガチャ「巨人の凱旋」で獲得できます。今後も登場する可能性はあるようですが、現時点では未定です。
| 入手方法 | 入手確率 |
|---|---|
| ピックアップガチャ「巨人の凱旋」で当選 | 0.75%(*) |
(*) 読譜1~44回目までの確率。
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