ミープルの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
【ブロスタ】ミープルの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年01月24日 21:45
ブロスタの「ミープル」についてです。ミープルの評価やおすすめスタパ・ガジェット・ギア・ハイパーチャージ、立ち回りや使い方、適正モードなどを解説しています。ぜひ、ブロスタ攻略の参考にしてください。
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ミープルの基本情報と評価
基本情報
![]() ミープル |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | ハイパーレア | 役割 | コントローラー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
![]() |
・高いオートエイム性能:通常攻撃がホーミング弾となっており、適切な距離感であればオートエイムで容易に高火力を叩き出せます。 ・圧倒的な盤面支配力:必殺技で「味方の攻撃が壁を貫通する」エリアを展開でき、壁裏の敵を一方的に攻撃可能です。 ・高火力とループ性能:通常攻撃ダメージが強化(2520ダメージ)されており、必殺技も攻撃4発で溜まるため、必殺技ループによる継続的な制圧が可能です。 ・汎用性の高いガジェット:突進キャラを無力化するスタンや、壁生成による射線管理など、状況に応じた対応力が高いです。 ・リロードの遅さ:リロード速度は強化されたものの、依然として弾管理が重要であり、無駄撃ちすると隙が生まれます。 |
緊急バランス調整による大幅なステータス強化と、オートエイムでも命中する強力なホーミング弾が特徴のコントローラーです。必殺技による「壁貫通」付与は味方全員に恩恵があり、エリア支配力が非常に高い現環境トップクラスのキャラクターです。
ミープルの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
通常攻撃「ブームヘイヴン」
一番近くの敵をわずかに追尾する弾丸を発射します。最大射程を保ちながら引き撃ちすることで射程が伸び、敵への牽制としても機能します。
| ダメージ | 2520 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| リロード速度 | 普通 |
必殺技「ゲームマスター」
ルールを司るミープル自身がズルをして20面ダイスで「21」をロールし、10秒にわたって範囲内のすべての味方の発射物が障害物を貫通するようになります。
| ダメージ | なし(強化バフフィールドの展開) |
|---|---|
| 射程 | 普通 |
| 効果 | 範囲内の味方の攻撃が壁を貫通する。 |
ミープルのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
キレ落ち おすすめ! |
怒りで頭に血が上り、近くの敵に突撃してスタンとノックバックを与えます。自身のHPが少ないほどスタンの効果時間が延長されます。
【バフィー】 |
マンション・オブ・ミープル |
次の通常攻撃の着弾地点にサイコロの塔(障害物)を生成し、ダメージ(500〜1000※ソースにより数値変動あり)を与えます。
【バフィー】 |
おすすめは「キレ落ち」
ミープルのガジェットのおすすめは、「キレ落ち」です。モーティスやカールなどの突進キャラ対策として非常に有効であり、ブロストライカーでの確定シュートや敵のスーパーキャンセルにも使えます。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() プリズンカード おすすめ! |
障害物を貫通した攻撃の与ダメージが上昇します(ソースにより+300または+600と表記あり)。
【バフィー】 |
法の曲解 |
必殺技が範囲内の味方のリロード速度を20%上昇させます。
【バフィー】 |
おすすめは「プリズンカード」
ミープルのスタパのおすすめは、「プリズンカード」です。ミープルの強みである高火力をさらに引き上げ、必殺技発動時のキル性能を飛躍的に向上させるため推奨されます。
ただし、法の曲解もリロード速度の補助として強力ですが、現環境ではダメージ増加によるキル性能の方が優先される傾向にあります。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ルールベンダー |
必殺技の範囲が拡大し、ミープルと味方は範囲内で壁の通り抜けと水上の移動が可能になります。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% 【バフィー】 |
ミープルのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HPが50%以下の時、与えるダメージが15%増加します。火力を出したいため必須級です。 |
![]() シールド |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】最大HPが7300まで増加し、耐久力が向上します。 |
![]() ガジェットクールダウン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ガジェットのクールダウンが15%短縮され、戦闘を有利に進めやすくなります。 |
![]() ビジョン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】敵にダメージを与えると少しの間、姿が見えるようになります。ブッシュの多いマップで奇襲を防ぐのに有効です。 |
ミープルのおすすめギアは、上記の4つです。ダメージギアは火力を出したいため必須級です。シールドギアは耐久力が向上し、ガジェットクールダウンは戦闘を有利に進めやすくなります。ビジョンはブッシュの多いマップで奇襲を防ぐのに有効です。
ミープルの立ち回りと使い方のコツ
オートエイムと射程管理を活かす
ミープルのオートエイムは精度が高く、適切な距離感であれば敵に吸い付くように当たります。自身の射程を理解し、敵に詰められすぎないよう「引き撃ち」を活用してダメージを与えましょう。
必殺技ループで盤面を制圧する
通常攻撃4発で必殺技が溜まり、必殺技発動中も攻撃を当てることで再チャージが可能です。積極的にループを狙い、常に壁貫通の脅威を相手に与え続けることで盤面を支配できます。
ガジェット「キレ落ち」での自衛とカウンター
アサシンやタンクが接近してきた際は、ガジェット「キレ落ち」を使用してスタンとノックバックを与えましょう。特にHPが低い状態ではスタン時間が伸びるため、ピンチからの逆転や味方のカバーに繋がります。
リロード管理を徹底する
リロード速度は決して速くないため、弾を使い切ってしまうと追撃や自衛ができなくなります。常に1発分は残弾を意識し、確実な場面で火力を出せるようにしましょう。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() エメラルドハント |
|
![]() ホットゾーン |
|
![]() ブロストライカー |
|
![]() ノックアウト |
|
ミープルへの対策法
オブジェクト破壊キャラを使用する
ミープルのガジェット「マンション・オブ・ミープル」による障害物生成や射線切りに対抗するため、壁を破壊できるキャラクターが有効です。
瞬間火力の高いキャラで懐に入る
ミープルはHPがそこまで高くなく、リロードも遅めなため、瞬間火力の高いキャラで一気に距離を詰めれば倒しやすいです。ただし、ガジェット「キレ落ち」のスタンには注意が必要です。
投擲(スローワー)キャラで攻める
ミープルは単発攻撃であり、壁裏への攻撃には必殺技が必要です。そのため、必殺技が溜まっていない状態では壁越しに攻撃できる投擲キャラ(ダイナマイクやバーリーなど)に対して不利になります。
ミープルが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
エリザベス |
エリザベスよりも通常攻撃が当てやすく、撃ち合いで優位に立ちやすいです。 |
ニタ |
射程がニタよりも長く、引き撃ちすることでダメージトレードに勝ちやすいです。 |
8ビット |
移動速度が遅いため、ミープルのホーミング弾を回避するのが困難です。 |
ミープルが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ケンジ |
1vs1の殴り合いにおいて火力負けしやすく、接近戦に弱いです。 |
![]() ジュジュ |
オブジェクト越しに一方的にダメージを与えてくるため、必殺技がないと対抗が難しいです。 |
モーティス |
瞬間火力が高く、ガジェットがない状態やリロード切れの隙を突かれると倒されます。 |
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ピアス |
ケンジ |
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レオン |
サンディ |
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コーデリアス |
キット |
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グローバート |
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メロディー |
リリー |
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![]() トランク |
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ベリー |
ボウ |
Emz |
ストゥー |
エリザベス |
パム |
フランケン |
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エドガー |
グリフ |
グロム |
ボニー |
ゲイル |
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ベル |
アッシュ |
ローラ |
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マンディ |
メイジー |
ハンク |
パール |
ラリー&ローリー |
アンジェロ |
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| スーパーレア | |||
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ジェシー |
ダイナマイク |
ティック |
8ビット |
リコ |
ダリル |
ペニー |
カール |
ジャッキー |
ガス |
– | – |
| レア | |||
|---|---|---|---|
ニタ |
コルト |
ブル |
ブロック |
エル・プリモ |
バーリー |
ポコ |
ローサ |
| 初期 |
|---|
シェリー |
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