【ブロスタ】スパイクの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年04月09日 14:36
ブロスタの「スパイク」についてです。スパイクは爆発して拡散するトゲ攻撃で壁裏の敵にもダメージを与えられるレジェンドレアのアタッカーです。必殺技「トゲトゲ地獄」による広範囲のスロー効果が強力で、タンクキラーとしても優秀な、全モード対応のトップクラスキャラクターです。
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スパイクの基本情報と評価
基本情報
スパイク |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | レジェンドレア | 役割 | アタッカー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
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・通常攻撃のトゲが拡散するため射程が実質長く、壁裏の敵にも攻撃可能。 ・トゲが全弾ヒットした際の瞬間火力が非常に高い。 ・必殺技の「トゲトゲ地獄」はダメージとスロー効果を与え、敵の進行を強力に阻害できる。 ・汎用性が高く、多くのモードで安定した強さを発揮する。 ・タンク(高耐久キャラ)に対して非常に強く、ダメージトレードで優位に立てる。 |
スパイクは、爆発して周囲に拡散するトゲ攻撃を持つレジェンドレアのアタッカーです。火力が高く、必殺技による広範囲のスロー効果とダメージエリア生成が強力で、エリアコントロール能力に長けています。
汎用性が非常に高く、どのモードやマップでも活躍できるトップクラスの性能を持っています。
スパイクの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 3,000(Lv.1) / 6,000(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「サボテンボム」
四方八方にトゲを飛ばして爆発する、小さなサボテンを投げつける。
| ダメージ | 490 / 6×560(最大ヒット時) |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| リロード速度 | 低速 |
必殺技「トゲトゲ地獄」
トゲの海を生み出すグレネードを投げる。範囲内の敵にダメージを与え、移動速度を低下させる。
| ダメージ | 毎秒400 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| 効果 | ダメージ+スローダウン |
スパイクのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
ライフプラント おすすめ! |
HP1750のサボテンを出現させて盾にし、破壊されると周囲の味方のHPを回復します。スパイクの弱点である低いHPを補い、盾として敵の攻撃を防ぎながら回復できるため、生存率が大きく向上します。
【バフィー】 |
破裂トゲクッション |
全方向にトゲを発射し、ヒットごとにダメージを与えます。近距離でタンクやアサシンに詰められた際の迎撃手段として、高い瞬間火力を出せます。
【バフィー】 |
おすすめは「ライフプラント」
スパイクのガジェットのおすすめは、「ライフプラント」です。スパイクの弱点である低いHPを補い、盾として敵の攻撃を防ぎながら回復できるため、生存率が大きく向上します。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() カーブシュート おすすめ! |
通常攻撃のトゲがカーブを描いて飛ぶようになり、命中率が上がります。トゲが避けにくくなるため、単純に敵へのダメージヒット率が上がり、索敵や牽制能力が強化されます。
【バフィー】 |
栄養補給 |
必殺技の効果範囲内にいると、自身のHPを毎秒回復します。壁が多いマップや、タンク相手に近距離で殴り合う際に、必殺技の中で戦うことで高い耐久力を発揮します。
【バフィー】 |
おすすめは「カーブシュート」
スパイクのスタパのおすすめは、「カーブシュート」です。トゲが避けにくくなるため、単純に敵へのダメージヒット率が上がり、索敵や牽制能力が強化されます。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
開花シーズン |
必殺技の効果範囲が20%広がる。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% 【バフィー】 |
スパイクのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() シールド |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HPを最大900増強し、耐久力の低さを補う。 |
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HP50%以下でダメージが増加し、撃ち合い性能を強化する。 |
![]() ビジョン |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ダメージを与えた敵の姿を視認でき、ブッシュの多いマップで有効。 |
スパイクのおすすめギアは、上記の3つです。耐久力の低さを補うシールドは必須級で、ダメージギアで撃ち合い性能を強化するのもおすすめです。ブッシュの多いマップではビジョンも有効です。スティッキースパイク(ミシックギア)は必殺技のスロー効果を強化し、エリアコントロール力を高めます。
スパイクの立ち回りと使い方のコツ
サイドから攻めて前線を上げる
HPが低いため中央突破は避け、サイド(左右のレーン)から攻撃を仕掛けるのが基本です。拡散するトゲを活かして敵のHPを削り、徐々にラインを押し上げましょう。
壁や障害物を活用した攻撃
通常攻撃の爆発と拡散を利用し、壁の裏に隠れている敵にもダメージを与えることができます。敵の射線が通らない位置から一方的に攻撃する「壁打ち」を意識しましょう。
距離を保ち引き撃ちをする
近距離戦は苦手なため、敵が詰めてきたら下がりながら攻撃する「引き撃ち」を徹底します。常に敵との距離を保ち、射程の有利を活かして戦うことが生存の鍵です。
必殺技でエリアをコントロールする
必殺技は敵の足元に投げて動きを止めるだけでなく、通路や目標地点に置いて敵の進行ルートを封鎖するためにも使えます。敵が嫌がる場所に設置し、盤面を支配しましょう。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() ブロストライカー |
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![]() エメラルドハント |
|
![]() ホットゾーン |
|
![]() 強奪 |
|
スパイクへの対策法
距離を詰めて一気に倒す
スパイクはHPが低いため、モーティスやバズなどの移動スキルを持つキャラで一気に距離を詰められると弱いです。隙を見て接近戦に持ち込みましょう。
トゲの軌道を予測して避ける
通常攻撃は爆発後に一定のパターンで拡散します。爆発地点とトゲの飛ぶ方向を予測し、当たらない位置取りを心がけることで被弾を減らせます。
長射程キャラでアウトレンジする
スパイクの射程は「長距離」ですが、エリザベスやベルなどの超長距離キャラと比較すると短いです。開けたマップでは射程外から一方的に攻撃することで対策できます。
スパイクが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
チェスター |
通常攻撃が当てやすく、ダメージトレードで優位に立てるため。 |
バスター |
体が大きく攻撃を当てやすい上、必殺技のスロー効果で動きを制限できるため。 |
ファング |
接近されてもスパイクの瞬間火力が高いので、返り討ちにできる可能性があるため。 |
フランケン |
体が大きく動きが遅いため、攻撃を全弾当てやすく、必殺技で完封しやすい。 |
スパイクが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
バズ |
必殺技でスタンさせられ、近距離の高火力で一方的に倒されてしまうため。 |
MAX |
移動速度が非常に速く、スパイクの通常攻撃を避けられやすいため。 |
バーリー |
壁越しに一方的に攻撃されると、スパイク側からの反撃が難しいため。 |
モーティス |
素早い動きで攻撃を避けつつ距離を詰められると、耐久力の低いスパイクは耐えきれないため。 |
ギャラリー
スパイクのスキン一覧
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スパイクのピンズ一覧
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スパイクのプロフィールアイコン一覧
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スパイクのスプレー一覧
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スパイクのバランス調整履歴
スパイクの実装日: ゲーム開始時より使用可能
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2026/3/31 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 540 → 490 ガジェット「破裂トゲクッション」のバフィーがバフィーなし版よりダメージが低くなる不具合を修正 |
| 2026/2/25 | 上方修正 | ガジェット「破裂トゲクッション」のダメージが上昇 700 → 800(/1トゲ) |
| 2026/2/25 | 下方修正 | ガジェット「ライフプラント」のクールダウンが延長 18秒 → 20秒 ハイパーチャージ「開花シーズン」のブーストが低下 35% → 30% ガジェット「破裂トゲクッション」が近距離の敵へのダメージが低下するよう変更 |
| 2026/1/23 | 下方修正 | ガジェット「破裂トゲクッション」のダメージが低下 864 → 700(/1トゲ) ガジェット「破裂トゲクッション」が必殺技をチャージしなくなった ガジェット「ライフプラント」のクールダウンが延長 14秒 → 18秒 |
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 2800 → 3000 必殺技のスロー効果が上昇 350ポイント → 400ポイント ガジェット「ライフプラント」のHPが上昇 2240 → 2800 ガジェット「ライフプラント」の回復量が上昇 1344 → 1440 |
| 2025/12/16 | 下方修正 | ガジェット「破裂トゲクッション」のクールダウンが延長 14秒 → 17秒 スターパワー「栄養補給」の回復量が低下 800 → 400 |
| 2025/12/16 | 調整 | ガジェット「ライフプラント」がエイム可能に ガジェット「破裂トゲクッション」がリワーク(10本のトゲを3方向に発射 → 5本のトゲを1列に発射) スターパワー「栄養補給」がリワーク(必殺技エリア内で毎秒800回復 → 必殺技が与えたダメージの50%分回復) ミシックギア「ネバネバトゲトゲ」が削除され、代わりに必殺技の基本スロー効果が15%上昇(ミシックギアの30%からは低下) バフィーが追加 |
| 2025/10/28 | 下方修正 | 全キャラのハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一され、ハイパーチャージ「開花シーズン」のスピードブーストが低下 26% → 20% 全キャラのハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一され、ハイパーチャージ「開花シーズン」のダメージブーストが低下 25% → 5% |
| 2025/7/23 | 上方修正 | ガジェット「破裂トゲクッション」のクールダウンが短縮 15秒 → 14秒 ガジェット「ライフプラント」のクールダウンが短縮 15秒 → 14秒 |
| 2025/2/25 | 調整 | 全ガジェットの3回使用制限が廃止され、クールダウン制に変更 |
| 2024/11/14 | 上方修正 | HPが上昇 2600 → 2800 ガジェット「ライフプラント」のHPが上昇 2080 → 2240 ガジェット「ライフプラント」の回復量が上昇 1248 → 1344 スターパワー「栄養補給」の回復量が上昇 1170 → 1260 |
| 2024/11/9 | 調整 | スターパワー「栄養補給」とデーモンファイアアビリティを装備した際に無限回復が発生する不具合を修正 |
| 2024/8/27 | 上方修正 | HPが上昇 2400 → 2600 ガジェット「ライフプラント」のHPが上昇 1920 → 2080 ガジェット「ライフプラント」の回復量が上昇 1152 → 1248 スターパワー「栄養補給」の回復量が上昇 1080 → 1170 |
| 2024/4/23 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 560 → 540(/1スパイク) ガジェット「破裂トゲクッション」のダメージが低下 896 → 864 |
| 2024/2/27 | 上方修正 | ハイパーチャージ「開花シーズン」のダメージブーストが上昇 20% → 25% |
| 2024/2/27 | 下方修正 | ハイパーチャージ「開花シーズン」のブーストが低下 40% → 35% ハイパーチャージ「開花シーズン」のスピードブーストが低下 30% → 26% ハイパーチャージ「開花シーズン」のシールドブーストが低下 20% → 5% |
| 2024/2/27 | 調整 | 全キャラのハイパーチャージの効果時間延長が不可に |
| 2023/12/18 | 調整 | ガジェット「破裂トゲクッション」のダメージに関する不具合を修正 |
| 2023/12/12 | 下方修正 | ミシックギア「ネバネバトゲトゲ」のスロー効果が低下 50% → 30% |
| 2023/10/24 | 上方修正 | ガジェット「破裂トゲクッション」のダメージが上昇 800 → 896(/1トゲ、パワーレベル連動に変更) ガジェット「ライフプラント」のHPが上昇 1750 → 1920、回復量が上昇 1000 → 1152(パワーレベル連動に変更) スターパワー「栄養補給」の回復量が上昇 1000 → 1008/秒(パワーレベル連動に変更) |
| 2023/9/8 | 調整 | ハイパーチャージ「開花シーズン」が追加 |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHP・ダメージ上昇率が変更 5% → 10% |
| 2023/6/27 | 上方修正 | ガジェット「破裂トゲクッション」のダメージが上昇 520 → 800(/1トゲ) スターパワー「栄養補給」の回復量が上昇 800 → 1000/秒 |
| 2022/12/12 | 調整 | ミシックギア「ネバネバトゲトゲ」が追加 |
| 2022/4/27 | 下方修正 | ガジェット「ライフプラント」のHPが低下 3500 → 1750 |
| 2021/10/27 | 調整 | 役割がダメージディーラーに変更(シャープシューターから) |
| 2021/7/8 | 調整 | ガジェット「ライフプラント」が追加 |
| 2021/4/7 | 上方修正 | リロード速度が短縮 2.1秒 → 2秒 |
| 2020/12/15 | 下方修正 | リロード速度が延長 2秒 → 2.1秒 |
| 2020/9/10 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 520 → 560(/1スパイク) 必殺技のチャージ率がわずかに上昇 |
| 2020/5/13 | 下方修正 | ガジェット「破裂トゲクッション」がスターパワー「カーブシュート」の影響を受けなくなった |
| 2020/4/7 | 上方修正 | スターパワー「カーブシュート」の角度が上昇 50 → 75 |
| 2020/3/17 | 調整 | ガジェット「破裂トゲクッション」が追加 |
| 2020/2/19 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 480 → 520(/1スパイク) |
| 2019/11/7 | 下方修正 | スターパワー「カーブシュート」の角度が低下 100 → 50、飛距離が低下 200 → 100 |
| 2019/10/23 | 上方修正 | スターパワー「栄養補給」の回復量が上昇 600 → 800/秒 |
| 2019/8/29 | 上方修正 | スターパワー「栄養補給」の回復量が上昇 500 → 600/秒 |
| 2019/7/10 | 調整 | スターパワー「カーブシュート」が追加 |
| 2019/4/15 | 上方修正 | クイックファイアがトゲの拡散による追加射程を考慮するようになった |
| 2018/12/5 | 下方修正 | 通常攻撃のトゲの射程が低下 5タイル → 4.33タイル |
| 2018/12/5 | 調整 | トゲの分裂パターンが固定に変更(ランダムから) |
| 2018/3/21 | 上方修正 | 通常攻撃の弾のサイズが拡大 |
| 2018/3/21 | 調整 | 全キャラの移動速度が70ポイント上昇 全キャラの弾速が9%上昇 |
| 2018/1/16 | 上方修正 | リロード速度が短縮 2.2秒 → 2秒 |
| 2017/12/18 | 下方修正 | スターパワー「栄養補給」の回復量が低下 600 → 500/秒 |
| 2017/12/7 | 調整 | スターパワー「栄養補給」が追加 全キャラのHP・ダメージが4倍に変更 |
| 2017/10/5 | 上方修正 | 必殺技の弾速が上昇 |
| 2017/9/4 | 下方修正 | 必殺技のスロー効果が範囲外に出ると減衰するように変更 |
| 2017/6/27 | 下方修正 | HPが低下 700 → 600 |
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