【ブロスタ】ジェシーの評価とおすすめスタパ・ガジェット・ギア
最終更新:2026年04月08日 15:23

ブロスタの「ジェシー」についてです。ジェシーは敵の間を跳ね返る通常攻撃と、必殺技で設置する「がらくタレット」による制圧力が魅力のコントローラーです。敵が密集している場面で真価を発揮し、タレット展開後のエリア維持能力に優れています。
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ジェシーの基本情報と評価
基本情報
ジェシー |
|||
|---|---|---|---|
| レア度 | スーパーレア | 役割 | コントローラー |
評価
| 評価 | 理由 |
|---|---|
![]() |
・必殺技のタレットによる制圧力が高く、放置すると敵チームに大きな負荷をかけられる ・通常攻撃が敵に当たると近くの敵へ跳ね返るため、敵が密集している状況で強力 ・弾速が遅いため、遠距離での撃ち合いや動きの速い敵に当てるのが難しい ・初回の必殺技を溜めるまでが大変で、射程で負けているキャラや投擲キャラに対して不利な立ち回りを強いられる |
ジェシーは、必殺技で設置できる「がらくタレット」による制圧力と、敵を伝って跳ね返る通常攻撃が特徴のコントローラーです。タレットを展開してからのエリア維持能力や逆転力に優れていますが、必殺技が溜まるまでの立ち上がりが重要となります。
ジェシーの通常攻撃と必殺技
※数字はすべてLv1時
HPと移動速度
| HP | 3,300(Lv.1) / 6,600(Lv.11) |
|---|---|
| 移動速度 | 普通 |
通常攻撃「ショックライフル」
球状のエネルギー弾を発射します。敵に当たると射程内にいる次の標的に向かって跳ね返り、最大3人まで攻撃可能です。ダメージは跳ね返るごとに25%減少します。
| ダメージ | 1060 |
|---|---|
| 射程 | 長距離 |
| リロード速度 | 普通 |
必殺技「がらくタレット」
自動で敵を攻撃するタレットを設置します。
| ダメージ | 260(タレットの攻撃) |
|---|---|
| 射程 | 長距離(タレットの射程) |
| 効果 | タレットのHPは3600 |
壁裏や草むらなど、敵が壊しにくい位置に設置して圧力をかけます。タレットが攻撃している間に自分も攻撃を重ねることで、次の必殺技を素早く溜める「ループ」が強力です。
ジェシーのおすすめガジェット・スターパワー・ハイパーチャージ
ガジェット
ガジェットは、パワーレベル7到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
スパークプラグ おすすめ! |
タレットから衝撃波を出し、効果範囲内の全ての敵をスローダウンさせます。 |
リコイルスプリング |
がらくタレットの攻撃速度が5秒間2倍になります。 |
おすすめは「スパークプラグ」
ジェシーのガジェットのおすすめは、「スパークプラグ」です。敵の動きを遅くすることで、通常攻撃やタレットの攻撃を当てやすくし、確実に敵を処理できるため最も推奨されます。
「リコイルスプリング」は金庫を削る必要がある「強奪」モードなどで、瞬間火力を出したい場合に有効です。
スターパワー
スターパワーは、パワーレベル9到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
![]() リチャージ おすすめ! |
自分の通常攻撃をタレットに当てることで、タレットの失ったHPを回復させます(回復量はソースにより530または1060と表記揺れあり)。 |
ショッキング |
がらくタレットの弾が敵から敵へ跳ね返るようになります(跳ね返った後の飛距離は通常の51%)。 |
おすすめは「リチャージ」
ジェシーのスタパのおすすめは、「リチャージ」です。タレットを延命させることで場持ちを良くし、次の必殺技ゲージを回収しやすくする立ち回りが非常に強力です。
「ショッキング」は敵が密集しやすいマップや、タンクが多い構成に対して有効な場合があります。
ハイパーチャージ
ハイパーチャージは、パワーレベル11到達で購入可能。
| 名前 | 効果 |
|---|---|
がらくタレット2.0 |
タレットのHPが50%、ダメージが20%上昇します。 【スピード】20% 【ダメージ】5% 【シールド】5% |
ジェシーのおすすめギア
| おすすめギア | おすすめ度/効果 |
|---|---|
![]() ダメージ |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】HP50%未満でダメージ増加。 |
![]() シールド |
【おすすめ度】★★★★★ 【効果】消耗型のシールドHPを追加。 |
![]() ペットパワー |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ペットの攻撃力が増加。 |
![]() スピード |
【おすすめ度】★★★★☆ 【効果】ブッシュが多いマップで有効。 |
ジェシーのおすすめギアは、上記の4つです。ダメージギアとシールドギアは汎用性が高く、どのマップでも活躍します。ペットパワーギアはタレットの攻撃力を上げることができ、スピードギアはブッシュが多いマップで機動力を上げられます。
ジェシーの立ち回りと使い方のコツ
ポジションはミッドかサイド
射程が長く制圧力があるため基本はミッドを担当しますが、味方の編成によってはサイドにも行けます。序盤は無理をせず、必殺技ゲージを溜めることを最優先に行動しましょう。
タレット設置時の連携テクニック
必殺技を発動してからタレットが着地するまでの間に通常攻撃を撃ち、さらにガジェット(スパークプラグ)を使用するコンボが強力です。これにより、タレット出現と同時にスローダウンをかけ、敵を逃さずにダメージを与えることができます。
敵の密集地帯を狙う
通常攻撃の反射性質を利用し、敵が固まっている場所や特定のエリアを占拠している敵を狙います。反射ダメージによって、直接狙っていない後方の敵や隠れている敵にも圧力をかけることができます。
おすすめ適正モード
| 適正モード | 理由 |
|---|---|
![]() エメラルドハント |
|
![]() 強奪 |
|
![]() ブロストライカー |
|
![]() ホットゾーン |
|
ジェシーへの対策法
タレットを即座に処理する
ジェシーの強みはタレットによる持続的な攻撃とエリア制圧にあるため、設置されたらすぐに破壊することを心がけましょう。放置すると必殺技を再チャージされ、無限にタレットを出される悪循環に陥ります。
味方と距離を保つ
通常攻撃がヒットすると近くの味方に跳ね返るため、味方同士で固まりすぎないように位置取ります。一定の距離を保つことで、二次被害を防ぐことができます。
投擲キャラや長射程キャラで攻める
タレットは壁裏に置かれることが多いため、壁越しに攻撃できるバーリーなどの投擲キャラが有効です。また、ジェシーより射程の長いキャラで遠距離から一方的に攻撃するのも効果的です。
ジェシーが対面で有利なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
ニタ |
クマを経由して本体に反射攻撃を当てることができるため。 |
ローラ |
分身と本体を同時に攻撃しやすく、ダメージ効率が良いため。 |
エル・プリモ |
射程が短いため、ジェシーが距離を取りながら一方的に攻撃しやすいため。 |
ジェシーが苦手なキャラ
| キャラクター | 理由 |
|---|---|
バーリー |
壁越しに攻撃ができ、設置したタレットを安全に処理されやすいため。 |
ダイナマイク |
高火力の投擲攻撃で、ジェシー本体やタレットを容易に処理できるため。 |
リリー |
瞬間火力が高く、接近されると一瞬で倒されてしまうため。 |
ギャラリー
ジェシーのスキン一覧
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ジェシーのピンズ一覧
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ジェシーのプロフィールアイコン一覧
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ジェシーのスプレー一覧
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ジェシーのバランス調整履歴
ジェシーの実装日: ゲーム開始時より使用可能
| 日付 | 種類 | 内容 |
|---|---|---|
| 2025/12/16 | 上方修正 | HPが上昇 3100 → 3300 |
| 2025/10/28 | 下方修正 | 全キャラのハイパーチャージのスピードブーストが20%に統一され、ハイパーチャージ「がらくタレット2.0」のスピードブーストが低下 26% → 20% 全キャラのハイパーチャージのダメージブーストが5%に統一され、ハイパーチャージ「がらくタレット2.0」のダメージブーストが低下 25% → 5% |
| 2025/7/23 | 上方修正 | スクラッピーのHPが上昇 3300 → 3600 |
| 2025/4/30 | 上方修正 | HPが上昇 3000 → 3100 |
| 2025/2/25 | 調整 | 全キャラのガジェットが3回の使用制限からクールダウン制に変更 全キャラのトゥルーゴールドスキンが微調整 |
| 2024/2/27 | 上方修正 | ハイパーチャージ「がらくタレット2.0」の倍率が上昇 40% → 60% ハイパーチャージ「がらくタレット2.0」のダメージブーストが上昇 20% → 25% |
| 2024/2/27 | 下方修正 | ハイパーチャージ「がらくタレット2.0」のスピードブーストが低下 30% → 26% ハイパーチャージ「がらくタレット2.0」のシールドブーストが低下 20% → 5% |
| 2024/2/27 | 調整 | 全キャラのハイパーチャージの効果時間延長が不可に |
| 2023/10/24 | 上方修正 | スターパワー「リチャージ」の回復量が上昇 896 → 954(パワーレベルに応じてスケール) |
| 2023/10/24 | 調整 | ハイパーチャージ「がらくタレット2.0」が追加 |
| 2023/9/5 | 調整 | 全キャラのパワーレベルごとのHP・ダメージ上昇率が変更 5% → 10% |
| 2022/12/12 | 上方修正 | スクラッピーのHPが上昇 3000 → 3300 |
| 2022/12/12 | 調整 | レア度がコモンからスーパーレアに変更 |
| 2022/2/28 | 調整 | 役割が変更: アタッカー → コントローラー |
| 2021/10/27 | 調整 | 役割が変更: ファイター → アタッカー |
| 2021/5/19 | 下方修正 | スクラッピーのHPが低下 3200 → 3000 |
| 2021/3/15 | 下方修正 | HPが低下 3200 → 3000 |
| 2021/2/8 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 1120 → 1060(/1バウンド) |
| 2021/1/27 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 920 → 1120(/1バウンド) |
| 2021/1/27 | 下方修正 | 通常攻撃のバウンドごとにダメージが25%減少するよう変更(必殺技チャージ率は変更なし) |
| 2020/12/15 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 840 → 920(/1バウンド) スクラッピーのHPが上昇 3000 → 3200 スターパワー「リチャージ」の回復量が上昇 800 → 896 |
| 2020/9/10 | 上方修正 | 必殺技のチャージ速度がわずかに上昇 |
| 2020/9/10 | 下方修正 | 必殺技のチャージ速度がわずかに低下 |
| 2020/8/12 | 調整 | ガジェット「リコイルスプリング」が追加 |
| 2020/3/17 | 調整 | ガジェット「スパークプラグ」が追加 |
| 2019/12/5 | 上方修正 | 通常攻撃の弾速が上昇 10% スクラッピーのHPが上昇 2800 → 3000 |
| 2019/10/9 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 820 → 840(/1バウンド) スクラッピーのダメージが上昇 240 → 260(/1発) |
| 2019/8/7 | 調整 | スターパワー「ショッキング」が追加 |
| 2018/12/5 | 上方修正 | リロード速度が短縮 2秒 → 1.8秒 |
| 2018/8/31 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 780 → 820(/1バウンド) |
| 2018/4/9 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 720 → 780(/1バウンド) |
| 2018/3/21 | 上方修正 | 通常攻撃の弾のサイズが拡大 |
| 2018/3/21 | 調整 | 全キャラの移動速度が70ポイント上昇 650 → 720 全キャラの弾速が9%上昇 |
| 2018/1/16 | 上方修正 | HPが上昇 2800 → 3200 スターパワー「リチャージ」の回復量が上昇 600 → 800 |
| 2017/12/7 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 640 → 720(/1バウンド) |
| 2017/12/7 | 調整 | スターパワー「リチャージ」が追加 全キャラのHP・ダメージが4倍に変更 |
| 2017/9/4 | 下方修正 | スクラッピーのリロード速度が延長 0.25秒 → 0.30秒 |
| 2017/8/16 | 上方修正 | 通常攻撃のダメージが上昇 140 → 160 スクラッピーのリロード速度が短縮 0.35秒 → 0.25秒 スクラッピーの弾速が上昇 33% |
| 2017/8/11 | 下方修正 | 必殺技のチャージ速度が低下 12.5% |
| 2017/6/27 | 下方修正 | 通常攻撃のダメージが低下 160 → 140 |
| 2017/6/20 | 上方修正 | 必殺技のHP減衰メカニクスが削除 |
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また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。
©️Supercell
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コメント欄2































































































































































匿名
2025年11月27日 04:29
全体キャラランキングではDで、このページではAという評価の違いは何ですか?
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
2025年10月25日 07:50
ジェシーDでよくね