サーヴァントクラス間の相性

最終更新:2016年08月18日 01:23

「Fate/Grand Order(フェイト/グランドオーダー)」での戦闘において、サーヴァント同士の相性関係について。

 

 

■サーヴァントクラス間での相性関係

FGO クラス相性

 

各サーヴァントにはセイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーの7つの基本クラスと

その他にルーラー、シールダー、アヴェンジャーといった特殊なクラスが存在します。

各クラスには、セイバーはランサーに、ランサーはアーチャーに強いなどの相性があります。

 

 

【クラス相性】

・セイバー → ランサー → アーチャー → セイバー

 

・ライダー → キャスター → アサシン → ライダー

 

・バーサーカーは、シールダー以外の全てのクラスに対して相互に弱点関係となる。

 

・シールダーは、全てのクラスに対して相互に弱点関係を持たない。

 

・ルーラーは、バーサーカーに対しては相互に弱点関係、アヴェンジャーに対して不利な関係となり、その他基本クラスからのダメージは半減となる。

 

・アヴェンジャーは、バーサーカーに対しては相互に弱点関係、ルーラーに対して有利な関係となる。

 

 

※弱点をついた攻撃は2.0倍(バーサーカーが弱点をついた場合は1.5倍)となり、不利側からの攻撃は0.5倍となります。

 

 

■サーヴァント相性

【天地人星】

天、地、人の三属性を基本とした、サーヴァントの性質を表す隠しパラメーターです。

各サーヴァントのステータス画面等からは判別できません。

クラス相性ほどではないが、若干のダメージ補正(10%程)が入ります。

 

天は地に強く、地は人に強く、人は天に強い。

星は天地人の三すくみに影響を持たない。

 

 

・判別方法

天:神霊が英霊になったもの (ギルガメッシュ、玉藻の前、クーフーリンなど)

地:土着の伝承で語られるもの (アルトリア、ランスロット、ヘラクレスなど)

人:史実の人物 (沖田総司、ネロ、坂田金時など)

 

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