【放置少女】神・貂蝉の性能と評価

最終更新:2026年04月05日 19:40

神・貂蝉

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このページでは、副将「神・貂蝉」について解説しています。
キャラの性能から評価まで掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

神・貂蝉のステータス

基本データ

名前 CV
神・貂蝉

(しん・ちょうせん)

汐入あすか
陣営 職業 副将 最高アバター
群陣営

謀士

謀士

EXレアリティ

EX

レアリティ キャラ名 覚醒上限 育成上限値成長率 絆数
EX 神・貂蝉 7 2.8 240

奥義

レアリティ 奥義
EX 柔よく剛を制す

 

神・貂蝉の専属装備

専属武器:流光花扇

流光花扇

専属ステータス一覧
Lv55~ 攻撃力 +13~21%
Lv70~ 体力値 +Lv×240~400
Lv85~ 法術会心ダメージ +30~50%

 

神・貂蝉の領域共鳴

領域名 共鳴段階 領域効果
滅尽 基本効果 範囲攻撃時、付加ダメージを加算する。
I 自身体力値×6
II 自身体力値×9
III 自身体力値×12
IV 自身体力値×15
天策 基本効果 謀士がスキル攻撃時、付加ダメージを加算する。
I 自身体力値×4
II 自身体力値×6
III 自身体力値×8
IV 自身体力値×10

 

神・貂蝉のアクティブスキル

初期開放済み

スキル名
EX 傾城の舞
スキル消費MP
EX 500
スキル効果
EX ●デバフ行動

 

筋力値が高い敵2名に、下記効果を1回ずつ与える。

  • 有益と聖護状態をすべて解除
  • 確率100%で災厄状態[反間](4)を付与
  • 残HPを30%減少(上限は自身最大攻撃力×5)
●範囲攻撃

 

ランダムな敵6名に、下記[1]~[4]を2回ずつ実行する。

 

[1]:確率100%で対象の有益or聖護状態を2つ解除する。

 

[2]:対象に以下の罪悪状態を付与する。

  • 確率100%で[散漫](4)
  • 確率50%で[封印](1)

 

[3]:(5回覚醒後)対象の残HPが35%未満かつ「自身の最大攻撃力×10」以下の場合、致命傷を与える。

 

[4]:[3]が発動しなかった場合、対象を1回攻撃し、以下の複合ダメージを与える。

この攻撃は「会心率+20~60%」(対象の残HP%が高いほど効果アップ)で判定される。

  • 物理ダメージ:攻撃力×1,000%
  • 知力ダメージ:知力値×20
  • 攻撃力ダメージ:攻撃力×80%
  • (5回覚醒後)体力ダメージ:体力値×10
●連続攻撃

 

敵の生存数が1名の場合、対象に「●範囲攻撃」の[1]~[4]を1回ずつ実行する。

●全ての行動後

 

自身と、筋力値が高い味方武将1名に、以下の[1]~[3]を1回ずつ実行する。

 

[1]:異常状態を2つ解除する。

 

[2]:自身が付帯する聖護状態を、自身を除く味方にコピー付与。

ただし、ターン数は4ターン以下に制限される。

 

[3]:HPを「このスキルによる総ダメージ×35%」分回復する。

状態名 効果
災厄[反間]
  • 状態異常耐性-25%
  • 有益および聖護状態を付与時、必ず失敗
  • 有益及び聖護状態の付与を受けた時、必ず失敗
  • 特殊解除条件:被致命傷時
罪悪[散漫]
  • 被会心確率+35%(*)
  • 物理・法術会心ダメージ耐性-70%(*)

(*) 範囲攻撃限定

罪悪[封印]
  • 制限状態:アクティブスキル封印
  • 持続ダメージ(法術):付与者の知力値×36

 

2回覚醒後開放

スキル名
EX 流光の華影
スキル消費MP
EX 500
スキル効果
EX ●デバフ行動

 

知力値が高い敵2名に、下記効果を1回ずつ与える。

  • 有益と聖護状態をすべて解除
  • 確率100%で罪悪状態[封印](1)を付与
  • 残MPを30%減少
●範囲攻撃(対象サーチ)

 

残HP%が高い4名をサーチした後、下記[1]~[4]を2回ずつ実行する。

 

[1]:確率100%で対象の有益or聖護状態を2つ解除する。

 

[2]:確率100%で対象に以下の罪悪状態を付与する。

  • [風破](4)
  • [流血](4)

 

[3]:(5回覚醒後)対象の残HPが35%未満かつ「自身の最大攻撃力×10」以下の場合、致命傷を与える。

 

[4]:[3]が発動しなかった場合、対象を1回攻撃し、以下の複合ダメージを与える。

  • 物理ダメージ:攻撃力×1,000%
  • 知力ダメージ:知力値×20
  • 攻撃力ダメージ:攻撃力×100%
  • (5回覚醒後)体力ダメージ:体力値×10
●連続攻撃

 

敵の生存数が1名の場合、対象に「●範囲攻撃」の[1]~[4]を1回ずつ実行する。

●全ての行動後

 

自身と、筋力値が高い味方武将1名に、以下の[1]~[3]を1回ずつ実行する。

 

[1]:異常状態を2つ解除する。

 

[2]:自身が付帯する聖護状態を、自身を除く味方にコピー付与。

ただし、ターン数は4ターン以下に制限される。

 

[3]:HPを「このスキルによる総ダメージ×35%」分回復する。

状態名 効果
罪悪[封印] 「アクティブスキル・初期解放済み」を参照。
罪悪[風破]
  • 被ダメージ+50%
  • 被会心確率+25%(謀士限定)
罪悪[流血]
  • HP回復封印
  • 被会心確率+25%(武将・弓将限定)

 

神・貂蝉のパッシブスキル

1回覚醒後開放

スキル名
EX 凌波の舞
スキル効果
EX ●常時パッシブ

  • 攻撃力+80%
  • 知力値+Lv×400

 

3回覚醒後開放

スキル名
EX 月下の孤影

神髄共鳴】【万象領域

共鳴効果
EX ●常時パッシブ

  • 自身の筋力被ダメージ-知力値×4
万象領域
EX ●領域解放:滅尽

  • 自身が陣容に編成されている時、味方全体に解除不可の特殊(領域)状態[滅尽]を付与する。
スキル効果
EX ●常時パッシブ

  • HP上限+80%
  • 状態異常耐性+75%
●与致命傷時効果

 

味方のアクティブスキルが致命傷を与えた時(範囲攻撃限定)、自身に下記の効果を与える。

  • 異常状態を2つ解除
  • HPを「自身HP上限×20%」分回復
  • HP回復前の残HPが80%以上だった場合、聖護状態[血誓(超過)](4)を付与
状態名 効果
特殊(領域)[滅尽]
  • 領域共鳴「滅尽」の発動状態を表す。
聖護[血誓(超過)]
  • ダメージ吸収:回復量超過分×100%
  • 上書き効果:吸収量累積(上限:自身HP上限×100%)
  • ターン上限:4

 

5回覚醒後開放

スキル名
EX 舞姫の真心

聖霊覚醒

覚醒効果
EX ●常時パッシブ

 

自身が生存状態で出陣中、味方全体に以下の効果を永続発動する。

  • 筋力被ダメージ-自身知力値×2
  • 攻撃力被ダメージ-自身知力値×1、残HPが70%未満の味方には「知力値×2」
スキル効果
EX ●戦闘時パッシブ

  • 知力値+25%
●出陣時効果

 

自身に解除不可の特殊状態[神祇]と[紅顔]を付与する。

●出陣中効果

  • 味方が流血(罪悪)状態の敵を攻撃時、「会心率+25%」を付与(謀士限定)
  • 味方が風破(罪悪)状態の敵を攻撃時、「会心率+25%」を付与(武将限定)
●復活スキル&範囲反撃

 

[1]:(復活スキル)自身が致命傷を受けた時、以下の効果を持つ復活スキルを発動する。

発動可能回数は最大3回。(連続バトル中は連戦終了までに3回)

  • 戦闘不能状態を解除し、HPを最大(100%)まで回復
  • 自身に以下の聖護状態を付与
    • [影甲](4)
    • [雲満](4)
    • [堅忍](4)

 

[2]:(範囲反撃)筋力値が高い敵4名をサーチした後、下記を1回ずつ実行する。

  • 確率100%で対象の有益or聖護状態を2つ解除
  • 対象に以下の状態を付与
    • 確率50%で災厄状態[反間](4)
    • 確率100%で罪悪状態[風破](4)
    • 確率100%で罪悪状態[流血](4)
  • 対象を1回攻撃し、自身攻撃力×100%の攻撃力ダメージ
状態名 効果
特殊[神祇]
  • 攻撃力+50%
  • 被ダメージ-65%
  • 状態異常耐性+50%
特殊[紅顔]
  • 被ダメージ-50%
  • 状態異常耐性無視+100%
  • 罪悪カウンター:確率100%で下記状態のいずれか1つ
    • [虚弱](1)
    • [束縛](1)
    • [限禁](1)
罪悪[虚弱]
  • 攻撃力-50%
  • 筋力・敏捷・知力ダメージ-50%
罪悪[束縛]
  • 与ダメージ-35%
  • 被ダメージ+25%
  • 会心率-25%
罪悪[限禁]
  • 筋力・敏捷・知力値-20%
  • 物理・会心ダメージ-200%
聖護[影甲]
  • ダメージ吸収:付与時点の付与者残MP×40
  • 被ダメージ-30~60%(付帯者の残HP%が低いほど効果アップ)
聖護[雲満]
  • 与ダメージ+60%(範囲攻撃限定)
聖護[堅忍]
  • 物理会心ダメージ耐性+100%
  • 法術会心ダメージ耐性+20%
災厄[反間] 「アクティブスキル・初期解放済み」を参照。
罪悪[風破] 「アクティブスキル・2回覚醒後解放」を参照。
罪悪[流血] 「アクティブスキル・2回覚醒後解放」を参照。

 

7回覚醒後開放

スキル名
EX 閉月

神髄共鳴】【万象領域

共鳴効果
EX ●常時パッシブ

  • 自身の攻撃力被ダメージ-知力値×4
  • 自身の体力被ダメージ-体力値×2~5(自身以外の天策または滅尽領域解放済みの味方が多いほど効果アップ)
万象領域
EX ●領域解放:天策

  • 自身が陣容に編成されている時、味方謀士全体に解除不可の特殊(領域)状態[天策]を付与する。
スキル効果
EX ●常時パッシブ

  • 体力値+Lv×400
  • MP上限+Lv×400
●毎ターン行動前効果

 

自身と、味方謀士4名に下記効果を1回ずつ与える。

  • 異常状態を1つ解除
  • 以下の聖護状態を付与
    • [雲満](2)
    • [堅忍](2)
  • HPを「自身の残MP×8」分回復
状態名 効果
聖護[雲満] 「パッシブスキル・5回覚醒時開放」を参照。
聖護[堅忍] 「パッシブスキル・5回覚醒時開放」を参照。

 

神・貂蝉の評価

バフ・デバフで味方を支援するサポートキャラ

神・貂蝉は、災厄状態「反間」をはじめとするデバフ系状態の付与と、自身の付帯する聖護状態のコピーで味方を支援するサポートキャラです。
性能としてはMR副将ですでにリリースされているキャラの焼き直しといった印象で、単体でそれなりに暴れられる既出のEX副将4名と比べればやや迫力に欠けるかもしれません。

しかし、神・貂蝉は最近のMR副将が多く持つ「シナジー効果」を前面に出しているため、油断すると痛い目に合うかもしれません。

単体性能としてはデバッファー

神・貂蝉単体での性能は、デバッファーに分類されます。

対象のバフ付与と被付与を封じる災厄「反間」やアクティブスキルを封じる罪悪「封印」など、主にバフサポートを妨害する事が可能です。
また、ダメージアップにつながる「散漫」や「風破」、常時付帯する紅顔状態のカウンターで発動する「虚弱」や「束縛」など、罪悪状態のレパートリーが多いのも特徴です。

武将限定ですが「残HP減少」も持つため、デバッファーとしてはかなり優秀ですが、広く浅くタイプのため集中的なサポートはできません。
場合によっては一芸に秀でたMR副将の方が効率よくサポートできる事もあるため、反間などの独自能力にメリットを感じられないなら、これまで使っていたデバッファー系MR副将を活用し続けても良いかもしれません。

武将と謀士のサポートが可能

神・貂蝉は、アクティブスキルで武将の、パッシブスキルで謀士のサポートが可能です。
どちらもHP回復と異常解除がセットになっていますが、バフ付与の効果はそれぞれ異なっています。

武将に対しては、アクティブスキルの終了直前に、神・貂蝉が付帯する聖護状態をすべてコピー付与できます。
ターン数の上限は4ですが、状態効果の上書き累積には対応しているようなので、味方にバッファーやバフコピーキャラがいれば聖護状態の効果アップが狙えるようです。

謀士に対しては、神・貂蝉の行動前に雲満と堅忍を付与できます。
解除されても毎ターン付与し直せるため、範囲攻撃系謀士のダメージを底上げしつつ、物理系アタッカーによる大ダメージを軽減する事が可能です。

対処方法を知られていると力が出せない

サポートとして優秀そうな神・貂蝉ですが、意外と欠点の多い性能となっています。

まず、「状態解除の無効化」に関するパッシブ効果が一切ないため、付与したバフおよび異常状態は高確率で解除されます。
デバッファー、バフサポートのどちらで運用する場合も、保護したい状態の解除を無視もしくは割合無効できる副将を同時に編成する必要があります。

また、武将サポートはアクティブスキル発動が前提のため、制限状態を何度も付与して妨害してくる神・曹操などには簡単に無力化されてしまいます。
バフ解除と制限状態のダブルパンチを受けるとサポートが完全に機能しなくなるため、この効果を活用できるのはクエストボス戦が中心になるかもしれません。

 

神・貂蝉のおすすめ宝石

赤宝石(武器・副武器・指輪)のおすすめ

神・貂蝉の武器等に装着する赤属性の宝石は、「青玉・孔雀石・血玉石・瑠璃」の謀士基本セットあたりになりそうです。

ただアタッカータイプの副将ではないため、余裕があれば青玉や瑠璃を優先に装着させていくと良さそうです。

青宝石(兜・鎧・腰当)のおすすめ

神・貂蝉の防具等に装着する青属性の宝石は、HPと体力ダメージ強化につながる「黄玉」と、HPを直接上げる「真珠」を優先していくと良さそうです。

後は必要に応じて、効果が低くなりやすい黒水晶以外を装着させていきましょう。

 

神・貂蝉のおすすめ装備強化

優先したい装備強化

神・貂蝉の装備強化でおすすめなのは、MP上限が上がる「書」(副武器)と「指輪」です。
また、アタッカーではないですが、「扇」(主武器)を強化して攻撃力を上げておくと、武将のHP回復サポートがしやすくなります。

また併せて、装備の鍛錬で知力値と体力値が多くなるようにステータスの振り替えをしておくと良さそうです。

神器強化は主力アタッカーとの兼ね合い次第ですが、防御力が上がる「鎧」に無双伝説属性を付与、攻撃力が上がる「扇」に無双伝説属性を付与、防御貫通が上がる「書」に無双属性を付与、などが良さそうです。

優先したい私装強化

神・貂蝉の私装は、HPが上がる「髪飾り」と防御力が上がる「チョーカー」を強化していくと良さそうです。

あとは余力があれば、攻撃力が上がる「ブラ」と防御貫通が上がる「パンツ」の強化を進めていきましょう。

おすすめ装備セット(低コスト帯)

神・貂蝉はサポート目的での運用がメインになると思われるため、HPの強化をメインにした日月神セットと混沌セットの組み合わせが良さそうです。

最初のうちは専属武器を日月神セットまで強化して「王者4・日月神2」を目指し、武器を混沌セットに進化させるタイミングから「王者/日月神/混沌2」→「日月神2・混沌4」とセットを揃えていくのが良さそうです。

 

神・貂蝉の入手方法

神・貂蝉は、副将ガチャイベントで入手可能です。

絆入手場所 絆入手方法 入手数と確率
副将ガチャ(EX) ガチャで当選する
  • 絆×2(8%、1~9回転時)
  • 絆×5(100%、10回転ごと)

 

神・貂蝉の補足情報

キャラのモデル

キャラのモデルとなった人物の出自は、既に登場済みの「貂蝉」と同じです。

ただ、キャラのイメージは絶世の美人として三国志演義に登場する貂蝉に近く、そのモデルとなったと言われる董卓の侍女に近い放置少女世界の貂蝉とは似つかないキャラとなっています。

放置少女世界での役割

メインストーリー、イベントストーリーの世界線とも、現在のところ登場の場面がありません。

放置少女世界の貂蝉と同じく、別世界の呂布とのストーリー展開も期待できますが、実装時はイベントキャラに役割を譲ったため今後の展開次第となってきそうです。

 

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