【放置少女】幻・鍾会の性能と評価
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このページでは、副将「幻・鍾会」について解説しています。
キャラの性能から評価まで掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
幻・鍾会のステータス
基本データ
| 名前 | CV |
|---|---|
| 幻・鍾会
(げん・しょうかい) |
中島唯 |
| 陣営 | 職業 | 副将 | 最高アバター |
|---|---|---|---|
魏 |
弓将 |
EX |
– |
| レアリティ | キャラ名 | 覚醒上限 | 育成上限値成長率 | 絆数 |
|---|---|---|---|---|
| EX | 幻・鍾会 | 7 | 2.8 | 240 |
奥義
| レアリティ | 奥義 | |
|---|---|---|
| EX | 自由を求めて | 本心を隠す |
幻・鍾会の専属装備
専属武器:プラモデルガン・改

| 専属ステータス一覧 | ||
|---|---|---|
| Lv55~ | 攻撃力 | +13~21% |
| Lv70~ | 体力値 | +Lv×240~400 |
| Lv85~ | 敏捷値 | +Lv×280~400 |
幻・鍾会の領域共鳴
| 領域名 | 共鳴段階 | 領域効果 |
|---|---|---|
霜霆 |
基本効果 | 味方副将がスキル攻撃時、以下の条件で付加ダメージを加算する。
|
| I |
|
|
| II |
|
|
| III |
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|
| IV |
|
|
弓狩 |
基本効果 | 弓将がスキル攻撃時、付加ダメージを加算する。 |
| I | 自身体力値×4 | |
| II | 自身体力値×6 | |
| III | 自身体力値×8 | |
| IV | 自身体力値×10 |
幻・鍾会のアクティブスキル
初期開放済み
| スキル名 | |
|---|---|
| EX | 屋上を走る者 |
| スキル消費MP | |
|---|---|
| EX | 500 |
| スキル効果 | |
|---|---|
| EX | ●状態付与1
自身に、聖護状態[冷血](4)を付与する。 |
| ●連続攻撃(対象サーチ)
体力値が低い敵1名をサーチした後、下記[1]~[3]を1回実行、を5~10回行う。 回数はこのスキルによる攻撃で会心が発生するたびに増加する。
[1]:確率100%で対象の有益or聖護状態を3つ解除する。
[2]:対象に以下の状態を付与する。
[3]:対象を1回攻撃し、以下の複合ダメージを与える。 対象の残りHPが50%を超える場合、「会心率+50%」で判定される。
|
|
| ●状態付与2
自身に特殊状態[狂乱](2)を付与する。 |
|
| ●全ての行動後
味方6名に、以下の[1]~[3]を1回ずつ実行する。
[1]:異常状態を1つ解除する。
[2]:聖護状態[滅勢](4)を付与する。
[3]:HPを「このスキルによる総ダメージ×10%」分回復する。 |
|
| 状態名 | 効果 |
|---|---|
| 聖護[冷血] |
|
| 災厄[怒雷] |
|
| 罪悪[麻痺] |
|
| 特殊[狂乱] |
|
| 聖護[滅勢] |
|
2回覚醒後開放
| スキル名 | |
|---|---|
| EX | 反逆の気風 |
| スキル消費MP | |
|---|---|
| EX | 500 |
| スキル効果 | |
|---|---|
| EX | ●範囲攻撃(対象サーチ)
残りHP%が最も低い敵4名をサーチした後、下記[1]~[5]を3回ずつ実行する。
[1]:確率100%で対象の有益および聖護状態を3つ解除する。
[2]:確率100%で対象に以下の罪悪状態を付与する。
[3]:対象の残HPが35%未満かつ「自身の最大攻撃力×10」以下の場合、致命傷を与える。
[4]:[3]が発動しなかった場合、対象を1回攻撃し、以下の複合ダメージを与える。
|
| ●連続攻撃(対象サーチ)
生存している敵が1名のみの場合、対象に「●範囲攻撃(対象サーチ)」の[1]~[3]と、下記の[4]を4回実行する。
[4]:対象を1回攻撃し、下記の複合ダメージを与える。
|
|
| ●全ての行動後
味方6名に、以下の[1]~[3]を1回ずつ実行する。
[1]:異常状態を1つ解除する。
[2]:聖護状態[滅勢](4)を付与する。
[3]:HPを「このスキルによる総ダメージ×10%」分回復する。 |
|
| 状態名 | 効果 |
|---|---|
| 罪悪[盲目] |
|
| 罪悪[流血] |
|
| 聖護[滅勢] | 「アクティブスキル・初期開放済み」を参照。 |
幻・鍾会のパッシブスキル
1回覚醒後開放
| スキル名 | |
|---|---|
| EX | 楽園へ至る道 |
| スキル効果 | |
|---|---|
| EX | ●常時パッシブ
|
3回覚醒後開放
| スキル名 | |
|---|---|
| EX | 束縛されない想い
【神髄共鳴】【万象領域】 |
| 共鳴効果 | |
|---|---|
| EX | ●常時パッシブ
|
| 万象領域 | |
|---|---|
| EX | ●領域解放:霜霆
|
| スキル効果 | |
|---|---|
| EX | ●常時パッシブ
|
●出陣中効果
|
|
| 状態名 | 効果 |
|---|---|
| 特殊(領域)[霜霆] |
|
5回覚醒後開放
| スキル名 | |
|---|---|
| EX | 二重生活
【聖霊覚醒】 |
| 覚醒効果 | |
|---|---|
| EX | ●常時パッシブ
自身が生存状態で出陣中、味方全体に以下の効果を永続発動する。
|
| スキル効果 | |
|---|---|
| EX | ●チームバフ
|
●戦闘時パッシブ
|
|
| ●出陣時効果
自身に解除不可の以下状態を付与する。
|
|
| ●毎ターン行動前効果
自身が付帯する異常状態(最大4個)のターン数を-1する。 |
|
| ●与致命傷時発動
味方弓将のアクティブスキルによる攻撃が致命傷を与えた時、以下の[1]~[2]を実行する。
[1]:自身に聖護状態[野望](1)を付与する。
[2]:最大攻撃力が最大の敵1名をサーチした後、下記を1回実行する。
[3]:対象を1回攻撃し、以下の複合ダメージを与える。 対象の残りHPが50%の場合は「ダメージ×2」、自身が狂乱状態を付帯している場合は「必ず会心&必ず命中」の効果が付与される。
|
|
| ●敵行動時発動
敵が制限状態の効果によってアクティブスキルと通常攻撃を発動できなかった場合、その対象に「●与致命傷時発動」の[1]~[3]を1回実行する。 |
|
| ●致命無視効果(自身対象)
自身が致命傷を受けた時、ダメージを100%無視し、以下の効果を発動する。 発動可能回数は最大3回。(連続バトル中は連戦終了までに3回)
|
|
| 状態名 | 効果 |
|---|---|
| 聖護[残影] |
|
| 特殊[不滅] |
|
| 特殊[英傑] |
|
| 聖護[野望] |
(*) ターン数が多いほど効果アップ |
| 罪悪[盲目] | 「アクティブスキル・2回覚醒後開放」を参照。 |
| 罪悪[麻痺] | 「アクティブスキル・初期開放済み」を参照。 |
| 聖護[雷鎧] |
|
7回覚醒後開放
| スキル名 | |
|---|---|
| EX | トラブルメーカー
【神髄共鳴】【万象領域】 |
| 共鳴効果 | |
|---|---|
| EX | ●常時パッシブ
|
| 万象領域 | |
|---|---|
| EX | ●領域解放:弓狩
|
| スキル効果 | |
|---|---|
| EX | ●常時パッシブ
|
| ●疑似聖霊覚醒効果
自身が生存状態で出陣中、味方弓将全体に以下の効果を永続発動する。
|
|
| ●出陣時発動
[1]:最大攻撃力が最高の敵1名に、確率100%で罪悪状態[麻痺](2)を付与する。
[2]:敵6名に確率100%で罪悪状態[盲目](4)を付与する。 |
|
| ●条件発動効果
自身が被命中時(反撃および範囲追撃除く)、自身と、残HP%が低い味方武将3名のHPを「自身被ダメージ×50%」分回復する。 |
|
| ●致命無視効果(味方対象)
味方弓将が致命傷を受けた時、ダメージを100%無視し、以下の効果を発動する。 発動可能回数は最大2回。(連続バトル中は連戦終了までに2回)
|
|
| 状態名 | 効果 |
|---|---|
| 特殊(領域)[弓狩] |
|
| 罪悪[麻痺] | 「アクティブスキル・初期開放済み」を参照。 |
| 罪悪[盲目] | 「アクティブスキル・2回覚醒後開放」を参照。 |
| 聖護[雷鎧] | 「パッシブスキル・5回覚醒後開放」を参照。 |
幻・鍾会の評価
武将のようなスキル性能を持つ弓将アタッカー
幻・鍾会は、狂乱状態による必中会心攻撃や味方弓将の致命ダメージ無視などといった、これまで武将専用とも言われていたスキル効果を備えたアタッカーです。
狂乱の付与はアクティブスキル1の最後となるため効果が低そうに感じますが、パッシブスキルによる攻撃ダメージにも適用されるため、状況次第では大ダメージを狙えます。
また、味方の致命ダメージ無視は味方弓将の耐久性能を上げることが可能で、自力である程度耐久できる強力な弓将がいればかなり有効活用できます。
弓将としての基本部分は、ベースキャラである鍾会と同じ2ターンの麻痺付与に、既存弓将の要素を複数追加したスタイルとなっています。
一見すると最近の流行りである弓将シナジーのようですが、自身は他弓将の支援をあまり必要としないため、どんな陣容でもある程度の活躍が期待できます。
回避不能効果により効率よくHP削り可能
幻・鍾会は、攻撃を必中化する特殊状態「狂乱」と、条件付きで攻撃を回避不能にする災厄状態「怒雷」により、攻撃を効率よく当てる事が可能です。
これまでこのタイプの副将は武将キャラに限定されていましたが、今回始めて弓将に導入されています。
回避不能効果はかなり強力なためか、狂乱はアクティブスキル1発動後と遅めに設定されており、必中攻撃で無双できる、というほどの効果はありません。
しかしパッシブスキルで発動できる条件付き追撃にもこれらの状態効果が反映されるため、過去の狂乱アタッカーと比べてHP削り能力はやや高めとなっています。
麻痺と盲目で敵を妨害
幻・鍾会は、怒雷の効果発動に関係する制限状態「麻痺」と、命中値&与ダメージを大きく下げる「盲目」の付与で敵を妨害できます。
麻痺はベースキャラ譲りの2ターン付与タイプですが、怒雷による回避不能効果を発動しにくくするためか、付与確率が低めでターン延長もなくなっています。
盲目は攻撃を回避されると与ダメージダウンの効果が上がるため、攻撃を回避しやすい弓将中心の編成ではダメージ軽減の効果が期待できます。
新実装のチームバフ持ち
幻・鍾会は、キャラ登場と同時期のメンテナンスで実装された「チームバフ」を持ちます。
チームバフは簡易版の領域共鳴といえる効果で、幻・鍾会を陣容に編成することにより、バトル中の基礎HP上限を2倍に強化する事が可能です。
補正が乗らないため上昇量は限定的ですが、装備や奥義があまり集まっていない中層以下のランク帯では大幅なHPアップが期待できるため、耐久性能アップにかなり役立ちそうです。
幻・鍾会のおすすめ宝石
赤宝石(武器・副武器・指輪)のおすすめ
幻・鍾会の武器等に装着する赤属性の宝石は、武将の火力を上げる「翠玉・孔雀石・血玉石・瑪瑙」の基本セットが良さそうです。
命中と会心の強化は狂乱付与により意味がなくなるため、命中値を上げる「白銀貨」、会心値を上げる「翡翠」は装着不要です。
ベースキャラの鍾会はアクティブスキルによる麻痺付与が攻撃後だったため、つい白銀貨を装着させたくなるところですが、幻・鍾会は攻撃前に付与判定が発生するため特に気にする必要はありません。
青宝石(兜・鎧・腰当)のおすすめ
幻・鍾会の鎧等に装着する青属性の宝石は、体力値を上げる「黄玉」と、HP上限を上げる「真珠」を優先していくと良さそうです。
残りのスロットは、中層ランク帯以下なら回避値が上がる「黒水晶」や根気値が上がる「白水晶」あたりを装着すると良さそうですが、元宝節約を考えるならスロットを閉じたままにしておくのも選択肢のひとつです。
幻・鍾会のおすすめ装備強化
優先したい装備強化
幻・鍾会の装備強化は、攻撃力が上がる「武器」優先がおすすめです。
これまでの狂乱アタッカーは殴り合いメインの武将しかいなかったため、攻防両面を強化する必要がありましたが、幻・鍾会は残影と盲目で敵の攻撃を避ける弓将のため余裕があれば強化を進める方向で良さそうです。
装備の鍛錬については、「体力値」と「敏捷値」の2ステータス重視で調整すると活躍が期待できます。
優先したい私装強化
幻・鍾会の私装は、攻撃力が上がる「ブラ」、防御貫通が上がる「パンツ」、HP上限が上がる「髪飾り」あたりを優先して強化すると良さそうです。
もし回避値と根気値が上がる「耳飾り」のUR以上があるようなら、装着して強化しても良いかもしれません。
おすすめ装備セット(低コスト帯)
深淵・聖淵セットが解放されるまでのつなぎとしておすすめの装備セットは、HP上限を強化しつつ攻撃力も底上げできる日月神セットと混沌セットの組み合わせです。
最初のうちは専属武器を闘鬼神セットまで強化して「王者2・日月神2・闘鬼神2」を目指し、その後に闘鬼神→王者の順に置き換えていくと、HP上限の急激な低下を防ぐことが可能です。
幻・鍾会の入手方法
幻・鍾会は、副将ガチャイベントで入手可能です。
| 絆入手場所 | 絆入手方法 | 入手数と確率 |
|---|---|---|
| 副将ガチャ(EX) | ガチャで当選する |
|
幻・鍾会の補足情報
キャラのモデル
キャラのモデルとなった人物の出自は、既に登場済みの「鍾会」と同じです。
ただ、キャラ設定に反映されているのは「名家出身の天才肌」という部分のみで、それ以外は部分的に放置少女世界の鍾会と重なるところもあるもののほぼオリジナルキャラとなっているようです。
放置少女世界での役割
メインストーリー、イベントストーリーの世界線とも、現在のところ登場の場面がありません。
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| コラボイベント(2022年12月~) | |
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| 初心者攻略情報一覧 | |
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副将の入手方法 |
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| お役立ち情報一覧 | |
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