同盟用語一覧
【放置少女】同盟用語一覧
最終更新:2026年01月28日 18:18
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このページでは、放置少女の同盟に関する用語の簡単な説明と補足情報をまとめています。
ゲーム内の説明が難解すぎて分かりにくいという方は、こちらの内容も参考にしてみてください。
■用語一覧索引■
同盟(どうめい)
放置少女世界のプレイヤーグループ、いわゆるギルドの事。
同盟に所属すると同盟専用コンテンツをプレイできるようになるほか、同盟内でのチャット機能や一部イベントでの協力プレイなど様々な恩恵を得られる。
役職(やくしょく)
同盟の所属員に与えられる肩書の事。
同盟を運営するために必要な権限を与えられる「固定役職」と、必要に応じて追加できる「特殊役職」が用意されている。
固定役職(こてい-)
「固定役職」は、同盟の設立者もしくはその後継者に付与される『盟主』を含めて5種類が実装されている。
固定役職は同盟設立時に解放されるが、役職の廃止はできない。
同盟関連の設定権限は盟主のみが有するが、盟主の判断により、システム設定の範囲内で他の固定役職に権限を付与する事もできる。
盟主(めいしゅ)
同盟の設立者、もしくはその後継者に指名された代表者を表す役職。
各同盟に所属する1名ずつがこの役職を有する。
同盟が存続する限り、メンバー全員からこの役職を解除する事は出来ないため、盟主任命者の廃止は「同盟の解散」と同義になる。
枢機大臣(すうきだいじん)
盟主の代理もしくは補佐役を表す役職。
この役職の定員は同盟ごとに最大2名まで。
一部を除いて盟主と同等の権限を有する事が可能で、何らかの原因で盟主拝命者が不在になる場合、次期盟主の優先候補となる。
軍師(ぐんし)
枢機大臣の次に多い権限を有する役職。
この役職の定員は同盟ごとに最大1名まで。
ゲームシステム上は枢機大臣の補佐役としての位置づけだが、プレイヤー内では同盟城戦などの指揮役としての活動を求められる場合が多い。
外交官(がいこうかん)
枢機大臣の次に多い権限を有する役職。
この役職の定員は同盟ごとに最大1名まで。
ゲームシステム上は軍師と同じ扱いだが、位置づけがわかりにくい事もあってか、特に必要とされない限りは任命しない同盟も多い。
副盟主(ふくめいしゅ)
同盟員に、同盟管理以外の権限を与えるために用意されたとみられる役職。
役職定員がない代わりに、特殊役職を含めた全役職の中で最も格付けが低い。
同盟参加者に城戦での駐屯順変更をさせたい時など、特定の権限を一括付与したい時に役立つ。
反面、役職解除が盟主しかできない問題もあるため、汎用性の高い特殊役職を流用する事例が目立つ。
特殊役職(とくしゅ-)
| 特殊役職名 | よみ(一例) |
|---|---|
| 先鋒 | せんぽう |
| 校尉 | こうい |
| 家老 | かろう |
| 祭酒 | さいしゅ |
| 参謀 | さんぼう |
| 都督 | ととく |
| 節度使 | せつどし |
| 姫御前 | ひめごぜん |
| 偏将軍 | へんしょうぐん |
| 裨将軍 | ひしょうぐん |
| 護軍 | ごぐん |
| 主簿 | しゅぼ |
| 巡察使 | じゅんさつし |
| 大学士 | だいがくし |
同盟設立後に追加解放できる特別な同盟役職。
全14種類で、役職の解放や廃止は盟主だけが行える。
軍師・外交官に次ぐ権限を割り当てる事が可能で、固定役職だけではカバーできない役職のバリエーション増加に役立つ。
盟主のみが全権を持つ固定役職と違い、特殊役職の任命権限は副盟主を除く固定役職や特殊役職にも割り当てる事が可能。
同盟名声(どうめいめいせい)
同盟メンバーの活躍度を表すポイント。
単に「名声」と呼ばれる事もあるが、名声製造に使用されるポイント「名声(値)」とは別物である。
かつては同盟レイド戦「匪賊団討伐戦」の解禁に利用されていたが、現在は同盟城戦コンテンツの「傾国の戦い」や「群雄争覇/逐鹿」の参加資格判定などで使用されるのみとなっている。
同盟勢力値(どうめいせいりょくち)
同盟全体の戦力の高さを表すポイントで、単に「勢力値」と呼ばれる事もある。
バージョンアップのたびに算出方法が細かく変更されているが、現在は、各同盟員が持つ副将のうち上位数名(陣容定員の11名または12名の説が有力)の戦力値から算出された値の合計と見られる。
同盟城戦などの参加資格や階級分けの判定に使用される重要な指標のため、システムの不備や欠陥を利用した数値操作がたびたび行われており、運営側はもちろんプレイヤー内でも問題視されている。
匪賊団討伐戦(ひぞくだんとうばつせん)
かつて同盟コンテンツとして実装されていたボスレイドコンテンツ。
システムとしては「姫プレイ」とほぼ同様だが、一度参加すれば戦闘終了するまで完全放置できるメリットがあった。
「貢献値」と「同盟経験値」を大きく増やせる貴重なコンテンツだったが、現在は後継コンテンツの「悪夢の魔境」に役割が引き継がれている。
悪夢の魔境(あくむのまきょう)
全プレイヤーがいつでも参加できる同盟コンテンツとして実装されたボス戦コンテンツ。
システムとしては大型イベントで時折登場する「復活するボス戦」と共通で、与えたダメージが大きいほど多くの報酬を獲得できる。
挑戦すると貢献値と同盟経験値がもらえるデイリー報酬のほか、ダメージランキングに応じて追加のアイテムがもらえるウィークリー報酬にも対応している。
姫プレイ(ひめぷれい)
同盟在籍者のみが参加できる特殊なボスレイドコンテンツ。
自軍の副将長と攻撃力上位5名までの副将が繰り返しボスを攻撃し、与えたダメージのランキングに応じて報酬を獲得できる。
次回攻撃までに60秒のクールタイムが発生するが、元宝を支払う事で即時再攻撃も可能。
また、課金により一定のVIPランクに到達すると、コンテンツ解放時に自動参加する事もできる。
関連用語
最後の一撃(さいごのいちげき)
「姫プレイ」で、ボスのHPを0にする攻撃の事。
この攻撃を行ったプレイヤーには追加ボーナスが与えられる。
同盟戦(どうめいせん)
サーバー内の同盟勢力値ランキング上位32位までの同盟が参加できる、同盟メンバー同士の対抗戦コンテンツ。
各プレイヤーの主将だけが参加できる「主将同盟戦」と、各プレイヤーの持つ副将2名が参加できる「副将同盟戦」の2種類がある。
イベントに参加できない人も楽しめるよう、勝者を当てる事でボーナスが獲得できる「ステイク」(ベット)のシステムがある。
傾国の戦い(けいこくのたたかい)
サーバー内の同盟名声値ランキング上位32位までの同盟が参加できる、城戦システムの対戦コンテンツ。
略称は「傾国」。
「戦姫無双」と共通のマップが使用され、同一サーバーに所属する同盟が4グループ8団体ずつに分かれて対戦する。
かつてはサーバー上位の同盟に多くの報酬を配布する「同盟の淘汰」を誘導するシステムだったが、現在はユニバーサル解放後に解禁される「群雄逐鹿・群雄争覇」や「天下縦横」の練習用として改修されている。
なお、このコンテンツは大型アップデートに伴い、本来はサーバー開設から数か月間だけ解放される限定コンテンツになる予定とされていた。
しかし、コンテンツの実装遅れや早期廃止などの影響により、ブラウザ版を含む多くのサーバーで年単位の開催が続いている。
群雄逐鹿・群雄争覇(ぐんゆうちくか・ぐんゆうそうは)
サーバー内の同盟名声値ランキング上位16~32位までの同盟が参加できる、城戦システムの対戦コンテンツ。
略称はどちらも「群雄」。
かつては専用マップで対戦が行われていたが、現在は傾国の戦いと同じく戦姫無双と共通のマップが使用されるシステムに変更されている。
対戦相手はユニバーサルグループに所属する同盟が戦力順に4つの階級グループで分けられ、その中から選ばれたランダムな4団体ずつが対戦を行う。
群雄争覇と群雄逐鹿の内容は同一だが、開催スケジュールが(逐鹿の実装当時は開催時間も)異なっているため、トラブル防止のために別コンテンツ化したものと見られる。
群雄の階級
| 群雄の階級 | よみ(一例) |
|---|---|
| 黄金 | おうごん |
| 白銀 | はくぎん |
| 青銅 | せいどう |
| 黒鉄 | こくてつ、くろがね |
群雄逐鹿・群雄争覇には上記の4階級が存在する。
上位の階級になるほど、城の占拠やシーズン参加などでもらえる報酬が良くなる。
天下縦横(てんかじゅうおう)
サーバー内の同盟勢力値ランキング上位8位までの同盟が参加できる、城戦システムの対戦コンテンツ。
略称は「天下」。
8つのグループに分けられた同盟から16団体ずつ選ばれ、このコンテンツ専用の広大なマップで対戦を行う。
他の城戦コンテンツと異なり、4同盟ずつが東連・西衝・南従・北合の戦線グループに分かれて協力プレイを行うシステムとなっている。
かつては戦線グループの結成と解散が比較的自由に行えたため、非協力的な同盟を「村八分」にする事も可能だったが、現在はスパイ行為や内乱行為などが横行する理不尽コンテンツのひとつとなっている。
天下の階級
| 天下の階級 | よみ(一例) |
|---|---|
| 北辰 | ほくしん |
| 天枢 | てんすう |
| 天セン | てんせん |
| 天キ | てんき |
| 天権 | てんけん |
| 玉衡 | ぎょくこう |
| 開陽 | かいよう |
| 揺光 | ようこう |
天下縦横の階級は公表されていないが、プレイヤーの情報では上記の8階級があるとされる。
そのうち下位3階級は、同盟活動や城戦コンテンツの実績が皆無と判断された同盟が分類されるため、同盟結成直後でもこのグループになる事は少ない。
攻囲の烽火(こういのほうか/のろし)
2025年に新たに実装された、城戦システムの同盟コンテンツ。
略称は「攻囲」。
城戦から防衛部分だけを抜き出したようなコンテンツとなっており、イベントの開催終了時間まで無限にわき続ける敵軍からひたすら拠点を防衛し続ける事が目的。
しかし、敵戦力が異常に高すぎて完全クリアできる同盟がほぼ皆無だったほか、攻略を放棄した同盟の方が多くの報酬をもらえる「欠陥」も見つかったことから、第1シーズンだけで休止に追い込まれている。
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コメント欄2








流歌
2026年1月17日 13:06
読み方が違ったー(いつも読んでる読み方と)
ゆー
2024年10月22日 15:21
役職がいっぱいあるなー