リック・ディジェ
【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】リック・ディジェ【バトオペ2】
最終更新:2021年11月29日 20:37
機体説明
ロンド・ベル隊編入当初のアムロ・レイ搭乗機。
次期主力機であるジェガンは配備前であり、現行機のジムⅢではアムロ・レイの技量を活かすことができないという状況で、カラバ時代に搭乗していたディジェを宇宙環境に対応できるよう改修する事で戦力化したのが本機である。
グリプス戦役時、多くの新技術を確立した名機であるリック・ディアスをベースとして、高性能な地上用MSとして開発されたディジェ。そのディジェをベース機同様に再び宇宙で運用させるため、各部スラスターを換装、背部にあった放熱フィンは外され、代わりにリック・ディアスのバインダーの発展型が着けられた。
さらに、Zガンダムと同型のハイパー・メガ・ランチャーを運用可能とし、コクピットを頭部から胸部に変更したことで空いた頭部スペースにバルカンの弾倉を拡充するなど、総合戦闘力の強化が図られている。
前線支援ロンド・ベル地球連邦軍ムーンガンダム
機体評価・運用難易度
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地上 | 宇宙 | |
---|---|---|
Lv1 | 7.0/10(仮) | 7.0/10(仮) |
Lv2 | 6.0/10(仮) | 6.0/10(仮) |
立ち回り
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参考動画
よろけ値早見表
百式用ビーム・ライフル | 10 |
---|---|
頭部バルカン[強化Ⅲ型] | 4 |
ハイパー・メガ・ランチャー | NC50/FC5 |
拳部トリモチ・ランチャー | 0 |
グレネード・ランチャー×4 | 65 |
兵科/出撃制限/環境適正
兵科 | 汎用 | 強襲 | 支援 | ||
---|---|---|---|---|---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 | |||
環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
ステータス
Lv1 | Lv2 | |
コスト | 550 | 600 |
機体HP | 19000 | 20500 |
耐実弾補正 | 23 | 25 |
耐ビ | ム補正 |
23 | 25 |
耐格闘補正 | 14 | 16 |
射撃補正 | 35 | 39 |
格闘補正 | 20 | 23 |
スピ | ド |
125 | |
高速移動 | 190 | |
スラスタ | |
65 | |
旋回速度地上 / 宇宙 |
66 / 75* |
|
格闘判定 | 弱 | |
カウンタ | |
押し倒し | |
再出撃時間 | 16s | 17s |
レアリテ ィ |
☆☆☆ | |
必要リサイクルチケッ ト |
交換不可 | |
必要DP | ||
必要階級 |
*宇宙適正・高性能AMBAC Lv2込み
パーツスロット
Lv1 | Lv2 | |
近距離 | 10 | 11 |
中距離 | 14 | 16 |
遠距離 | 16 | 17 |
連撃補正
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 連撃 不可 |
2撃目 | 50% |
格闘方向補正
方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N | 100% | 100% |
横 | 75% | 80% |
下 | 130% | 130% |
主兵装
射撃兵装
百式用 ビーム・ライフル |
ビーム | 初期 装備 |
||
---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
威力 | 2400 | 2520 | 2640 | 2760 |
弾数 | 4 | |||
CT | 6s | |||
リロ | ド |
13s | |||
切替 | 0.77s | |||
射程 | 350 m |
355 m |
360 m |
365 m |
DP | 同梱 | 交換 不可 |
||
備考 | 移動撃ち 即よろけ[よろけ値10%] |
格闘兵装
リック・ディジェ用 B・ナギナタ |
格闘 | 初期 装備 |
|||
---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | ||||
威力 | 2350 | 2467 | |||
CT | 2.5s | ||||
切替 | 0.5s | ||||
DP | 同梱 | 交換 不可 |
|||
備考 |
副兵装
頭部バルカン [強化Ⅲ型] |
実弾 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | ||||
威力 | 95 | 100 | |||
弾数 | 80 | ||||
レ | ト |
600/m | ||||
リロ | ド |
8s | ||||
切替 | 0.5s | ||||
射程 | 200m | ||||
DPS | 950 | 1000 | |||
備考 | 移動撃ち、スラ撃ち リアクション無し[よろけ値4%] |
ハイパー・メガ・ランチャー | ビーム | |
---|---|---|
Lv1 | Lv2 | |
威力 NC / FC |
2100 / 5985 |
2310 / 6583 |
CT | 1.3s | |
ヒ | ト率 NC / FC |
70% / 100% [NC2発/FC1発] |
|
OH復帰時間 | 30s | |
切替 | 0.77s | |
射程 NC / FC |
450 / 550 m |
|
備考 | 静止撃ち FC1発OH NC微ひるみ[よろけ値50%] FC貫通強よろけ[よろけ値5%] 収束10s 倍率2.85 |
*NC=ノンチャージ
*FC=フルチャージ
拳部トリモチ・ランチャー | 実弾 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | ||
威力 | 300 | 315 | 330 | 345 | |
弾数 | 1 | ||||
リロ | ド |
25s | ||||
切替 | 1.0s | ||||
射程 | 200m | ||||
備考 | 曲射 移動撃ち 機動性デバフ 即よろけ[よろけ値0%] |
グレネード・ランチャー×4 | 実弾 | ||
---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | ||
威力 | 400 | 420 | |
弾数 | 4 | ||
レ | ト |
240/m | ||
リロ | ド |
8s | ||
切替 | 0.33 | ||
射程 | 300 m |
||
DPS | 1600 | 1680 | |
備考 | 連射可能 移動撃ち 微ひるみ[よろけ値35%] |
スキル
Lv | 機体 Lv |
効果 | |
高性能レ | ダ | |
Lv3 | Lv1 ~ |
強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 450mへ拡張する。 |
高性能スコ | プ |
Lv3 | 高性能のスコープが 使用可能。 スナイプモード時に 左スティックで 倍率6倍までの 調整が可能。 |
|
観測情報連結 | Lv1 | レーダーで捕捉した 敵MSのHP情報が 自軍メンバーに共有される。 |
|
前線維持システム | Lv1 | 自軍全員の リスポーン時間を 短縮させる。 スキル所持者が 増えるごとに 5%短縮。 |
|
高性能航宙ジンバル | Lv2 | 宇宙空間での 姿勢制御計測を 安定化させ、 より広域の仰俯角に 機体を傾けることができる。 |
|
索敵並列処理装置 | Lv1 | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
|
オ | バ | ロ | ド |
Lv1 | タッチパッドを押すと 全武装のヒートゲージが 全回復し、「オーバーロード」状態となる。 スキルには制限時間があり、 発動中は兵装使用時のヒート率が 30%軽減、スキル終了直後に 対象の全兵装が長時間リロード状態となる。 本スキルは再発動を行うことはできない。 |
|
高性能AMBAC | Lv2 | 宇宙において、 高速移動終了時に 移動方向と同じ向きへ 移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに 巡行移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
|
左肩特殊緩衝材 | Lv1 | 左肩装甲へ攻撃を受けた際、 機体HPへのダメージを 15%軽減する。 |
|
背部オプション特殊緩衝材 | Lv2 | 背部オプションへ 攻撃を受けた際、 機体HPへのダメージを15%軽減する。 |
|
脚部特殊緩衝材 | Lv1 | 脚部へ攻撃を受けた際、 機体HPへのダメージと 脚部HPへの負荷を10%軽減する。 |
強化リスト
レベル毎必要強化値 | 効果 | |||
Lv1 | Lv2 | |||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 650 | 750 | 耐実弾補正 1増加 |
耐ビ | ム装甲補強 |
Lv1 | 1300 | 1510 | 耐ビーム補正 1増加 |
A D | F C S |
Lv1 | 1580 | 1830 | 射撃補正 1増加 |
複 合 拡 張 パ | ツ ス ロ ッ ト |
Lv1 | 1860 | 2160 | 近・中・遠 パーツスロット 1スロット増加 |
改修 | ||||
緊急出撃 | Lv1 | 3720 | 4320 | リスポーン必要時間 1秒短縮 |
A D | F C S |
Lv4 | 5580 | 6480 | 射撃補正 5増加 |
修正内容
・機体HP上昇
Lv1 18000 → 19000
Lv2 19500 → 20500
・スピード上昇
120 → 125
・スキル
背部オプション特殊緩衝材
Lv1 → Lv2
脚部特殊緩衝材Lv1付与
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