【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】ドム・ノーミーデス【バトオペ2】

最終更新:2021年12月02日 16:56

ドム・ノーミーデス

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機体説明

対空防衛や対陸上戦艦を想定してノイジー・フェアリー隊が独自開発した重武装の特殊なMS。
ドム・トロピカルテストタイプを基幹ユニットとし、ギャロップの推進機関とヒルドルブの砲塔からなる重武装ユニットを連結させた大型の機体となっている。
統合整備計画に先んじて、部隊内のMSコクピットを共通化するなど、実戦部隊ならではの技術開発を主導していたミア・ブリンクマンの発案で建造され、本人がパイロットを務めている。
戦艦クラスの30cm砲を主とし、後部ユニットの姿勢制御用の可動翼兼武器マウントに様々な装備を懸架可能。
オセアニア戦線のライノサラス、後のザメルなどの砲戦型の重MSに通ずるコンセプトを持つ機体となっている。
大地の妖精の名前を冠し一年戦争末期の北米戦線で活躍した。

後方支援ジオン公国軍コードフェアリー

 

機体評価・運用難易度

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地上 宇宙
Lv1 8.0/10(仮)
Lv2 7.5/10(仮)

 

立ち回り

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参考動画

 

よろけ値早見表

ジャイアント・バズ 80
大型ガトリング砲[重装備型] 5
30cm砲[HE弾] 70
30cm砲[type3] 0
30cm砲[APFSDS 0
スモーク・ディスチャージャー 0

兵科/出撃制限/環境適正

兵科 汎用 強襲 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

ステータス

Lv1 Lv2
コスト 500 550
機体HP 21500 23000
耐実弾補正 15 17
耐ビ
|
ム補正
20 22
耐格闘補正 25 27
射撃補正 38 41
格闘補正 12 14
スピ
|
125
高速移動 175
スラスタ
|
70
旋回地上
/
宇宙
42*
/
格闘判定
カウンタ
|
膝蹴り
再出撃時間 15s 16s
レアリテ
☆☆☆
リサイクルチケッ
交換不可
D
P
階級

*地上適正込み[+6]

パーツスロット

Lv1 Lv2
近距離 4 4
中距離 14 16
遠距離 18 20

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 連撃
不可
2撃目 50%

格闘方向補正

方向 標準倍率 本武器倍率
N 100% 100%
75% 75%
130% 200%

主兵装

射撃兵装

ジャイアント・バズーカ

ジャイアント・バズーカ 実弾 初期
装備
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
威力 1600 1312 1375 1437 1500
弾数 6
CT 7.4s
リロ
|
17.5s
切替 2s
射程 325
m
330
m
335
m
340
m
345
m
DP 同梱 21000 21400 78500 交換
不可
備考 移動撃ち
即よろけ[よろけ値80%]
局部補正[0.8]
シールド補正[1.5]

大型ガトリング[重装備型]

大型ガトリング砲[重装備型] 実弾 別売り
Lv1
威力 100
弾数 120

|
450/m


|
7s
切替 0.75s
射程 400m
D
P
S
750
D
P
同梱
備考 移動撃ち
リアクション無し[よろけ値5%]
局部補正[1.3]
シールド補正[0.3]

格闘兵装

ヒート・ハルバード

ヒート・ハルバード 格闘 初期
装備
Lv1 Lv2
威力 1600 1710
CT 3s
切替 0.75s
DP 同梱 交換
不可
備考 頭部/脚部補正[1.1]

副兵装

30cmHE

30cm砲[HE弾] 実弾
Lv1 Lv2
威力 1600 1680
弾数 6
C
T
6s


|
15s
切替 1.5s
射程 650m
備考 静止撃ち
曲射
即よろけ[よろけ値70%]

30cmHE

30cm砲[type3] 実弾
Lv1 Lv2
威力 1350 1410
弾数 6
C
T
4s
リロ
|
15s
切替 1.5s
射程 450m
備考 静止撃ち
曲射
微ひるみ[よろけ値0%]

30cmHE

30cm砲[APFSDS] 実弾
Lv1 Lv2
威力 2400 2715
弾数 1


|
20s
切替 1s
射程 900m
備考 静止撃ち
強よろけ[よろけ値0%]

スモーク

スモーク・ディスチャージャー その他
Lv1 Lv2
威力 0
弾数 2
リロ
|
20s
切替 1.5s
射程 5m
備考 2発同時発射
移動撃ち、スラスター撃ち
水中使用不可
10秒間防御力上昇[被ダメージ1%軽減]
10秒間ステルスLv1付与

スキル

Lv 機体
Lv
効果
高性能レ
|

|
Lv3 L
v
1
~
強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから
450mへ拡張する。
高性能スコ
|
Lv3 高性能のスコープが
使用可能。
スナイプモード時に
左スティックで
倍率6倍までの
調整が可能。
観測情報連結 Lv1 レーダーで捕捉した
敵MSのHP情報が
自軍メンバーに共有される。
前線維持システム Lv2 自軍全員の
リスポーン時間を
短縮させる。
スキル所持者が
増えるごとに10%短縮。
背部オプション特殊緩衝材 Lv3 背部オプションへ攻撃を受けた際、
機体HPへのダメージを30%軽減する。
脚部特殊緩衝材 Lv1 脚部へ攻撃を受けた際、
機体HPへのダメージと
脚部HPへの負荷を10%軽減する。
耐爆機構 Lv1 MSの爆発により発生する
よろけ状態を無効化する。
衝撃吸収機構 Lv1 転倒効果をもつ
格闘攻撃とタックルを除き、
攻撃を受けた際の
リアクションを緩和、
または無効化。
U
G
S
Lv1 機体が稼働中に
しゃがんでいる場合、
足裏から地中に
UGSを撃ち込むことで
レーダー範囲内にいる
敵機を探知し、
味方に情報を共有する。
スキル発動中は
レーダー範囲内にいる
ステルス状態の敵機も
探知可能になる。
高精度砲撃 Lv1 地上における、
しゃがみ状態や
宇宙における静止時には
射撃補正時に
+5%の補正が追加される。

強化リスト

強化値 効果
Lv1 Lv2
耐格闘装甲補強 Lv1 610 耐格闘補正
1増加
A
D
|
F
C
S
Lv1 1230 射撃補正
1増加
プロペラントタンク Lv1 1490 スラスター
1増加










Lv1 1760 近・中・遠
パーツスロット
1スロット増加
改修
耐格闘装甲補強 Lv4 3520 耐格闘補正
5増加
A
D
|
F
C
S
Lv4 5280 射撃補正
5増加

 

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