バイアラン・カスタム
【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】バイアラン・カスタム【バトオペ2】
最終更新:2021年11月16日 11:01
機体説明
非変形で飛行可能なMSとして試作開発されたバイアランの残存機をもとに改良した技術試験評価機。
バイアランは、地球上での制空権を確固たるものにするべく変形機体のような開発と運用のコストをかけずに単独で人型のまま飛行可能なMSを目指して試作された。
独特の機体形状はそのままに、頭部センサーはモノアイから複合式のツイン・アイに変更され、内蔵式武器の充実により戦闘力を引き上げるため、両腕や足先にはガブスレイの脚部から流用したと思われるクロー・アームが装備された。
また、ビーム・サーベルは格納時にメガ粒子砲として使用可能なタイプに換装され、武装数を増やしながらも装備重量を増やさないよう配慮されている。
背部にはプロペラントタンクを内包した増加スラスターが2基追加され、加速性能や継続飛行性能が上昇。飛行能力を活かした戦闘で最新鋭機とも互角に渡り合った。
強襲地球連邦軍ユニコーン
機体評価・運用難易度
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地上 | 宇宙 | |
---|---|---|
Lv1 | 9.5/10(仮) | 9.5/10(仮) |
立ち回り
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参考動画
よろけ値早見表
B・カスタム用メガ粒子砲 | 20 |
---|---|
B・カスタム用メガ粒子砲×2 | 8 |
兵科/出撃制限/環境適正
兵科 | 汎用 | 強襲 | 支援 | ||
---|---|---|---|---|---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 | |||
環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
ステータス
Lv1 | Lv2 | |
コスト | 600 | 650 |
機体HP | 19000 | 20500 |
耐実弾補正 | 31 | 35 |
耐ビ | ム補正 |
31 | 35 |
耐格闘補正 | 10 | 12 |
射撃補正 | 40 | 44 |
格闘補正 | 25 | 28 |
スピ | ド |
140 | |
高速移動 | 235 | |
スラスタ | |
85 | |
旋回速度地上 / 宇宙 |
84* / 81** |
|
格闘判定 | 強 | |
カウンタ | |
特殊/3連切り | |
再出撃時間 | 17s | 18s |
レアリテ ィ |
☆☆☆☆ | |
必要リサイクルチケッ ト |
交換 不可 |
|
必要DP | ||
必要階級 |
*地上適正込み
**宇高性能AMBACLv2込み
パーツスロット
Lv1 | Lv2 | |
近距離 | 20 | 22 |
---|---|---|
中距離 | 12 | 13 |
遠距離 | 12 | 13 |
連撃補正
連撃数 | 標準倍率 | ビーム・サーベル | クロー・アーム |
---|---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% | 連撃 不可 |
2撃目 | 50% | 80% | |
3撃目 | 25% | 64% |
格闘方向補正
方向 | 標準倍率 | ビーム・サーベル | クロー・アーム |
---|---|---|---|
N | 100% | 100% | 100% |
横 | 75% | 75% | 100% |
下 | 130% | 130% | 200% |
主兵装
射撃兵装
B・カスタム用 メガ粒子砲 |
ビーム | 初期 装備 |
|
---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | ||
威力 | 2150 | 2257 | |
CT | 3.5s | ||
ヒ | ト率 |
80% [2発] |
||
OH復帰時間 | 13s | ||
切替 | 0.5s | ||
射程 | 450 m |
455 m |
|
DP | 同梱 | 交換不可 | |
備考 | 移動撃ち 即よろけ[よろけ値20%] 局部補正[] シールド補正[] |
格闘兵装
B・カスタム用 ビーム・サーベル |
格闘 | 初期 装備 |
||
---|---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | |||
威力 | 2600 | 2730 | ||
CT | 2.5s | |||
切替 | 0.75s | |||
備考 | チャージ可 チャージ1.5s 135%×2 |
副兵装
B・カスタム用 メガ粒子砲×2 |
ビーム | |
---|---|---|
Lv1 | Lv2 | |
威力 | 250 | 262 |
CT | 0s | |
レ | ト |
500/m | |
ヒ | ト率 |
4% [33発] |
|
OH復帰時間 | 15s | |
切替 | 0.5s | |
射程 | 200 m |
|
DPS | 2000 | 2096 |
備考 | 移動撃ち 貫通効果 リアクション無し[よろけ値8%] 局部補正[] シールド補正[] |
B・カスタム用 クロー・アーム |
格闘 | ||
---|---|---|---|
Lv1 | Lv2 | ||
威力 | 3000 | 3150 | |
CT | 8s | ||
切替 | 0.5s | ||
備考 | 連撃不可 強よろけ |
スキル
Lv | 機体Lv | 効果 | ||
高性能バランサ | |
Lv1 | Lv1 ~ |
ジャンプ&回避行動の 着地による硬直を 格闘攻撃かタックルで キャンセル可能。 |
|
高性能AMBAC | Lv2 | 宇宙において、 高速移動終了時に 移動方向と同じ向きへ 移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに 巡行移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
||
マニュ | バ | ア | マ | |
Lv2 | ブースト移動中、 射撃攻撃による被弾時の リアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に 生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 [ブースト移動時よろけ値を20%カット] |
||
強制噴射装置 | Lv2 | 回避行動の着地動作を、 スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、 再び回避行動を可能とする。 |
||
格闘連撃制御 | Lv2 | 格闘攻撃を 最大3回まで連続で 使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
||
ヘビ | アタック |
Lv1 | ヘビーアタックに対応した武装選択時に、 攻撃ボタンを一定時間押してから離すと、 威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。 この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、 シールド命中時も本体までダメージを与える。 また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 |
||
アサルトブ | スタ | |
Lv3 | ジャンプ時の 溜め時間を60%短縮し、 ジャンプ速度が50%上昇する。 また、ジャンプ中に射撃攻撃による 被弾時のリアクションを軽減する。 |
||
耐爆機構 | Lv1 | MSの爆発により発生する よろけ状態を無効化する。 |
||
空中制御プログラム | Lv3 | ジャンプ中に高速移動 または追加行動が可能になる。 |
||
フライトシステム | Lv3 | タッチパッドを押すことで、 空中での継続的な アクションが可能となる フライトモードに移行する。 フライトモード中は通常移動や 高速移動時の速度が上昇し、 高速移動じのスラスター消費が軽減され、 空中でのダメージリアクションを軽減する。 |
||
高性能フライト制御機能 | Lv1 | フライトモード中の移動や 格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、 さらに高速移動と通常移動が スムーズに遷移することで、 高度な空中戦を可能とするが、 攻撃力は低下する。 |
||
肩部特殊緩衝材 | Lv3 | 肩部へ攻撃を受けた際、 機体HPへのダメージを30%軽減する。 |
||
背部オプション特殊緩衝材 | Lv2 | 背部オプションへ攻撃を受けた際、 機体HPへのダメージを15%軽減する。 |
||
高性能カウンタ | プログラム |
Lv1 | 機体HPが30%以下で カウンターが成立した場合、 高威力の特殊カウンターが発生する。 |
||
緊急回避制御 | Lv2 | 回避行動ボタンを2度押すことで、 スラスター消費量が軽減された、 緊急回避が可能となる。 |
||
Lv3 | Lv2 | 回避行動ボタンを2度押すことで、 スラスター消費量が軽減された、 緊急回避が可能となる。 |
強化リスト
レベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||
Lv1 | Lv2 | ||||||
A D | FCS |
Lv1 | 1080 | 1230 | 射撃補正 1増加 |
|||
---|---|---|---|---|---|---|---|
冷却補助システム | Lv1 | 2170 | 2460 | スラスターオーバーヒート時 回復時間3%短縮 |
|||
強化セキュリティ | Lv3 | 2640 | 2990 | MS鹵獲必要時間 5秒延長 |
|||
複 合 拡 張 パ | ツ ス ロ ッ ト |
Lv1 | 3110 | 3520 | 近・中・遠 パーツスロット 1スロット増加 |
|||
改修 | |||||||
支援砲撃耐性 | Lv3 | 6220 | 7040 | 支援砲撃ダメージ 50%軽減 |
|||
緊急射撃防御機構 | Lv1 | 9330 | 10560 | ダウン中射撃攻撃ダメージ 5%軽減 |
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