【メメントモリ】トリクシーの性能と評価【メメモリ】

最終更新:2026年04月09日 17:21

トリクシーの性能と評価

メメントモリ(メメモリ)、SRキャラの「トリクシー」について解説しています。
性能から評価まで掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

トリクシーの性能

トリクシー

キャラデータ

属性 タイプ 初期レアリティ
黄属性 ソーサラータイプ SR
ソーサラー
ラメント Song by CV
ことりばなし かんのん 菊池紗矢香
潜在能力(LRレアリティ・LvMax時)
腕力 技力 魔力 耐久力
593,116 564,532 (主)693,159 521,656
防御力 スピード
7 3,178
アルカナ タルルガルルの奇術

キャラ評価

総合評価 A+
攻撃 防御 スピード 専用武器
A S A+ SS
初期性能 最終性能 PvP性能 加点・行動遅延
B A+ A SS
スタイル 成長タイプ
デバッファー 平均

アクティブスキル

トリクシー スキル1

レイジーロック

⌛クールタイム: 4ターン

 

「せかせかしないの。そんなせっかちさんは、アタシが鍵かけちゃいまーす!」

「Lv1」 初期解放済み

 

ランダムな敵3体に、下記[1]~[2]を1回ずつ実行する。

 

[1]:自身攻撃力×240%の魔法攻撃

 

[2]:70%の確率で2ターンの『スピード減少』(減少量は20%)を付与

「Lv2」 Lv81で解放

 

[2]の効果に、「対象の魔力が自身より低い場合、付与ターン数を5に強化」が追加される。

「Lv3」 Lv161で解放

 

[1]のダメージ(倍率)が「330%」に強化される。

「専用スキルLv1」 専用武器装備中に解放

 

スキルの対象(数)が「5体」に強化される。

「専用スキルLv3」 専用武器(LR)装備中に解放

 

[1]のダメージ(倍率)が「360%」に強化される。

トリクシー スキル2

トリッキースランバー

⌛クールタイム: 4ターン

 

「知ってる? サボり癖って移るらしいよ~? 本当に移ったら・・・・・・なんかごめんね?」

「Lv1」 Lv11で解放

 

[1]:ランダムな敵4体に、自身攻撃力×260%の魔法攻撃を行う。

 

[2]:攻撃力が高い敵1体に、70%の確率で1ターンの『気絶』を付与する。

「Lv2」 Lv21で解放

 

攻撃ダメージ(倍率)が「380%」に強化される。

「Lv3」 Lv101で解放

 

[2]の効果に、「自身の付帯するバフ数が4以上の場合、付与ターン数を2に強化」が追加される。

「Lv4」 Lv181で解放

 

[1]の効果に、「バトル中にこのスキルを2回以上発動していた場合、ダメージ4倍(1,520%)」が追加される。

パッシブスキル

トリクシー スキル3

怠け者の黒兎

「アタシが働きすぎ? 逆でーす。後でサボれるように前もって準備しとくの!」
「Lv1」 Lv41で解放

 

[1]:1ターン目のターン開始時、自身に10ターンの『シールド』(ダメージ吸収量は「付与者の攻撃力×100%」分)を付与する。

『行動阻害無効』または『弱体効果無効』を付帯した敵がいる場合、同じ効果を自身以外の味方全体にも付与する。

「Lv2」 Lv121で解放

 

このスキルに以下の効果が追加される。

 

[2]:バトル開始時、自身に【被ダメージ減少】(減少量は10%・解除不可属性)を付与する。

「Lv3」 Lv201で解放

 

[1]の吸収量(倍率)が「500%」に強化される。

また、味方に付与する場合の効果も以下の通り強化される。

  • 付与対象が黄属性:500%
  • 上記以外の対象:200%
「専用スキルLv2」 専用武器(UR以上)装備中に解放

 

[2]の減少量(割合)が「70%に強化される。

トリクシー スキル4

漂流者の終着地

⌛クールタイム: 4回行動終了

 

「見届けるって約束しちゃったんだよねぇ、困ったことにさ。それまではほんのちょびーっとだけ・・・・・・ね?」

「Lv1」 Lv61で解放

 

[1]:自身の行動開始時、自身に以下のバフを付与する。

  • 4ターンの『防御力増加』(増加量は20%
  • 4ターンの『命中率増加』(増加量は30%)
「Lv2」 Lv141で解放

 

このスキルに以下の効果が追加される。

 

[2]:[1]の発動時、自身以外に黄属性の味方が2体以上編成されていた場合、自身に4ターンの間『HPドレイン増加』(増加量は20%)を付与する。

「Lv3」 Lv221で解放

 

[1]の防御力バフ(割合)が「100%」に強化される。

 

トリクシーの専用武器

ワンダリング・バニー

専用武器 ワンダリング・バニー

専用スキル効果
Lv1 アクティブスキル「レイジーロック」が強化される。
Lv2 パッシブスキル「怠け者の黒兎」が強化される。
Lv3 アクティブスキル「レイジーロック」が強化される。
専用パッシブ効果
Lv180~ 攻撃力 12.0~18.0%
Lv200~ 弱体効果命中 6.0~10.0%
Lv220~ 弱体効果耐性 7.0~10.0%

 

トリクシーの評価

高めの耐久性能で粘ってサポートするデバッファー

トリクシーは、高めの耐久性能で戦闘不能を避けつつ、弱体効果で味方をサポートするデバッファーです。

付与できる弱体効果は『スピード減少』と『気絶』で、スピード減少は複数の敵を、気絶は攻撃力最高の敵を妨害する事が可能です。
さらにトリックスターの黄属性らしく、特定の条件で付与ターン数が伸びる追加効果も持っています。

耐久面は、バトル開始時の『シールド』と『被ダメージ増加』、一定ターンごとに付与し直す『防御力増加』の3段構えで大きく強化されます。
シールドと防御力増加は解除可能バフのため、戦う相手によっては効果が限定されるものの、うまくハマれば1~2レアリティ上のキャラに匹敵する耐久性能を発揮できます。

耐久編成で使えそうに感じるトリクシーですが、能力がかなりメタ寄りのため、実際に使うと悩むところが多いキャラとなっています。
今のところはバフ付与数でシナジー効果を発揮するキャラと組み合わせるのが良さそうですが、今後登場するキャラによっては活躍の場が増えるかもしれません。

『スピード減少』と『気絶』で敵を妨害

レイジーロック:ランダムな敵3体に魔法攻撃&70%の確率で2ターンの『スピード減少』。 トリッキースランバー:ランダムな敵4体に魔法攻撃。その後攻撃力最高の敵に70%確率で『気絶』付与。

トリクシーのアクティブスキルは、異なる種類の弱体効果を付与します。

スキル「レイジーロック」では、複数の敵に『スピード減少』を付与できます。
付与対象が安定したスピード減少デバフはめずらしく、専用武器を装着させれば敵5体に付与できるため、高速行動キャラへのメタとして活用できます。
さらに、トリクシーの魔力が高ければ付与ターン数が増えるため、解除されない限り弱体状態を続ける事も可能です。

スキル「トリッキースランバー」では、攻撃力最高の敵に『気絶』を付与できます。
付与失敗する事もありますが、スキル「レイジーロック」のスピード減少と重ねる事で敵のスキル発動を大きく遅らせられるため、先手を取りやすくなります。
こちらも、トリクシーが4つ以上のバフを付帯していれば付与ターン数が増えるため、敵の主力を攻撃させずに撃破する効果も期待できます。

どちらの行動妨害性能も高めですが、弱体効果・行動阻害無視のバフや、弱体効果解除などで簡単に対策できてしまいます。
特にPvPでは主力アタッカーとして序盤からよく遭遇する「コルディ」に全く通用しないため、クエスト攻略が主な使いどころになってくるかもしれません。

『シールド』と『被ダメージ減少』でダメージを大幅カット

怠け者の黒兎:1ターン目開始時、自身に10ターンの『シールド』付与。敵が『弱体効果/行動阻害無効』を付帯していれば味方全体にも付与。

パッシブスキル「怠け者の黒兎」は、『シールド』と『被ダメージ減少』の2段構えでダメージをカットする耐久系スキルです。
どちらも序盤の効果は控えめですが、シールドはスキルLv最大、被ダメージ減少はUR以上の専用武器を装着する事で、大幅に強化する事が可能です。

なお、シールド付与には「『弱体効果無効』または『行動阻害無効』を付帯した敵がいると対象全体化」の追加効果があるもの、クエストではほぼ発動しません
コルディ対策として活用を狙っている人もいるかもしれませんが、クエスト攻略が目的なら避けた方が無難です。

自身に多くのバフを付与して強化

漂流者の終着地:自身の行動開始時、4ターンの『防御力増加』&『命中率増加』を付与。4回行動終了するまで再発動不可。

トリクシーは、パッシブスキル「漂流者の終着地」で最大3つのバフを付与できるのもポイントです。
中でも、最大100%増加まで強化される『防御力増加』と、黄属性の味方が2体以上いると追加される『HPドレイン増加』は、トリクシーの耐久性能アップにかなり役立ちます。

このスキルと、スキル「怠け者の黒兎」で付与できるバフを合わせると4つになるため、スキル「トリッキースランバー」の『気絶』効果を自力で強化する事も可能です。
ただいずれも解除できるバフのため、大量のバフを解除できるリリコットや、開幕から『バフ無効』を付与してくるユルディズなどで簡単に無力化されてしまう点に注意しましょう。

 

トリクシーのおすすめルーン

装着場所 おすすめルーン
武器、アクセサリー、手
  • 弱体効果命中
  • 魔力
  • スピード
頭、体、足
  • 弱体効果耐性

トリクシーは弱体付与がメインとなるため、【弱体効果命中】のルーンや、追加効果で弱体効果命中が上がる【魔力】のルーンがおすすめです。
さらに、スキル発動が妨害されにくくなるよう【弱体効果耐性】で対策しつつ、【スピード】のルーンでスキル発動を早めていくと良さそうです。

その他のルーンはデバッファー性能に関係しないため、耐久系を中心に装着していくと良いかもしれません。

 

トリクシーのおすすめ武具強化

強化機能 重視・優先項目
強化
  • アクセサリー(弱体効果耐性)
  • 手/足(防御力)
研磨
  • 魔力
神装強化
  • 足・聖装(HPドレイン)

武具強化ではデバッファー性能を伸ばす事が難しく、武具研磨で「魔力」のボーナスを大きくする程度しかできません。
そのため、ルーンでも強化する「弱体効果耐性」をアクセサリーの強化で上げたり、バフで強化される「防御力」(手・足防具の強化)や「HPドレイン」(足防具の聖装化)などをメインに進める事になりそうです。

主力キャラとの兼ね合いでもし余裕があれば、防御・耐久系を優先に強化を進めると良さそうです。

 

トリクシーの入手方法

トリクシーは、期間限定で開催される専用の「ピックアップガチャ」と、同時に解放される「運命ガチャ」の期間限定キャラリストでキャラ選択した場合に入手可能です。

そのほか、初登場時はプレミアギフト「魔女の贈り物」の有償パックでも1体だけ購入可能です。

入手場所 入手方法 入手確率
ピックアップガチャ 「Pickup」に当選する 1.37%
プレミアギフト「魔女の贈り物」(*) トリクシーをSSRレアリティに上げ、SSRの有償ギフトを購入する 100%
運命ガチャ トリクシーを選択し、ガチャで当選する 2.1712%(**)

(*) 復刻時はアイテム入れ替えにより入手不可能になる場合あり。

(**) 確定出現機能の発動中は確率が変動する。

 

トリクシーのスキル修正影響

現時点でスキル修正に関する情報はありません。

 

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