【メメントモリ】リセマラ当たりランキング【メメモリ】

最終更新:2023年12月04日 15:25

リセマラランキング

メメントモリ(メメモリ)におけるリセマラ当たりランキングです。リセマラ終了のタイミングなども記載しているので参考程度にしていただけると幸いです。

リセマラキャラランキングについて

リセマラキャラランキングは、このサイト独自の判断基準に従い、キャラスペックや実際に使用した時の印象をもとに判定しています。

リセマラはキャラを数体入手した段階で終了判断をするため、キャラ1体分で到達できる「Lv100まで」の段階でどれだけ活躍できるかも観点に加えています。そのため序盤の性能によっては最強ランキングと違う評価になるキャラもいますのでご注意ください。

リセマラ向きではないピックアップガチャ限定のキャラも掲載していますが、こちらは参考情報となっています。リセマラ後にピックアップガチャを回す時の参考用などにお使いください。

 

最新キャラランキング評価

最新キャラ 性能/評価
アモール(聖夜)

アモール(聖夜)

Aランク
  • 復活した後に攻撃力バフとスキルCT減少で高火力キャラを支援するバッファー
  • AS1で自身とスピードの高い味方に「クリティカル率増加」を付与できる
  • 条件付きで火力が上がるAS2で大ダメージが狙える
  • 復活時に火力サポートが発動するのはLv121以上で、序盤は強みを出せない

新キャラの[聖夜の贈り物]アモール(アモール(聖夜))は、アモールの特徴である復活スキルを残しつつバッファーにシフトしたキャラです。復活スキル「ずっとあなたの傍に」はレベルが上がると攻撃力が高い味方2体に「攻撃力増加」と「スキルクールタイムカウント減少」の効果を与えるようになり、1回限定ですが瞬間的に火力が上がります。スピードが高い味方に「クリティカル率増加」を付与するスキル「聖なる夜の贈り物」もあるため、良いタイミングで発動してバフが重なればかなりの火力アップを期待できます。

ただアモール(聖夜)がバッファーとして力を発揮するようになるのは「ずっとあなたの傍に」がLv2になるキャラLv121以降のため、ゲーム序盤はサポート力がやや低めです。リセマラ以降も回せるプラチナガチャでは「マーリン」などの性能が似たバッファーを獲得できるため、リセマラランキングとしてはAランクと評価します。

 

リセマラ当たりランキング

SSSランク
フローレンス

フローレンス

コルディ

コルディ

SSランク
プリマヴェーラ

プリマヴェーラ

フェンリル

フェンリル

マーリン

マーリン

ケルベロス

ケルベロス

A.A.

A.A.

アームストロング

アームストロング

エルフリンデ

エルフリンデ

イリア(神呪)

イリア(神呪)

Sランク
アムレート

アムレート

ミミ

ミミ

ハトホル

ハトホル

ナターシャ

ナターシャ

ベル

ベル

ソフィア

ソフィア

アーティ

アーティ

コルディ(浴衣)

コルディ(浴衣)

ルーク

ルーク

ルサールカ

ルサールカ

ヴァルリーデ

ヴァルリーデ

メルティーユ

メルティーユ

オリヴィエ

オリヴィエ

シフォン

シフォン

フォルティナ

フォルティナ

Aランク
ソルティーナ

ソルティーナ

サブリナ

サブリナ

アモール

アモール

リーン

リーン

ディアン

ディアン

アイビー

アイビー

トロポン

トロポン

ソーニャ

ソーニャ

レア

レア

フィアー

フィアー

サブリナ(水着)

サブリナ(水着)

モーザ(水着)

モーザ(水着)

モーザ

モーザ

フレイシア

フレイシア

ニーナ

ニーナ

ルナリンド

ルナリンド

シヴィ

シヴィ

ステラ

ステラ

カロル

カロル

ウィーラ

ウィーラ

リシェス

リシェス

オフィーリア

オフィーリア

プリシラ

プリシラ

フェーネ

フェーネ

アモール(聖夜)

アモール(聖夜)

 

キャラ性能/評価

※ASは「アクティブスキル」の略。AS1は初期開放スキル、AS2はLv11開放スキルを指します。

SSSランク(最低1体は欲しい)

SSSランクは現環境最も火力の出るキャラを選出しました。替えがとてもききにくく最低1体は持っておきたいキャラクター達です。

キャラ名 キャラ性能/評価

フローレンス

フローレンス

  • 現環境最強火力キャラの1人で、主力候補
  • 最初からスキル火力が高いが、上振れした時の破壊力は抜群
  • クリティカルヒットすると攻撃回数が最大2倍になるAS1の威力が高い
  • 大きめの「攻撃力増加」とターン経過で増える「クリティカル率増加」で自力で火力アップ可能
  • ◎火力の振れ幅が大きいため扱いにくいが、格上キャラにも勝てる魅力を持つ

コルディ

コルディ

  • 現環境最強火力キャラの1人で、主力候補
  • 最初からスキル火力が安定していて、敵をどんどん削っていける
  • 自身に「攻撃力増加」を付与するスキルが2つあり、火力が高いところで安定しやすい
  • 早い段階で『行動阻害無効』のパッシブが発動し、スキル攻撃が妨害されにくくなる
  • ◎序盤から終盤までずっと主力で運用できる逸材

SSランク(SSSランクがいればリセマラ終了)

SSランクは、SSSランクのキャラをサポートできる強力なキャラクター達を選出しました。リセマラ時は、SSSランクとセットで入手できると楽に序盤を進めることが可能です。

キャラ名 キャラ性能/評価
プリマヴェーラ

プリマヴェーラ

  • 将来的に正面の敵を狙って弱体付与するデバッファーになるキャラ
  • 攻撃力増加パッシブで火力が上がり、編成次第で特定の敵にダメージを集中できる
  • 条件付きながら正面の敵に『気絶』や『バフ無効』も付与でき、敵の妨害が可能
  • 味方全体に解除できない「攻撃力増加」を付与することで火力を少し底上げできる
  • ○序盤はデバフ付与が難しく、正面を狙う特性を生かして特定の敵を狙うアタッカー運用が中心
フェンリル

フェンリル

  • 希少な「スキルCTカウント減少」スキルを持つキャラの1人
  • 序盤から高火力キャラのスキル発動を支援する事が可能
  • Lv81でスキルCT減少の対象が両隣になり、アタッカー2名のスキル発動を早められる
  • 生存していると味方のダメージを少し回復できるパッシブで味方の耐久性能を少し上げられる
  • ○中長期戦になりやすいボス戦で火力を少しでも上げたい時に役立つ

マーリン

マーリン

  • 多くの味方をサポートできるバッファー
  • 対象が異なるサポートスキルで味方を幅広くサポートする
  • 高火力キャラは弱体解除or「攻撃力増加」、隣接するキャラは「クリティカル率or防御力増加」とHP半減時の『再生』でサポート
  • HPが多い敵のバフを1つ解除しつつ、HPが減った味方のHP回復もできる
  • ○サポートが高火力アタッカーに集中するよう編成を工夫すると序盤でも活躍可能
ケルベロス

ケルベロス

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 敵にトドメを刺す能力に優れる高火力アタッカー
  • 条件付きで敵を即時戦闘不能にできるAS2が非常に強力
  • 「物理防御力減少」デバフを付与して他キャラの火力サポートもできるAS1も有用
  • スキル火力自体はそこそこだが、「攻撃力増加」のパッシブで火力を底上げできる
  • ○単体でも強めだが、火力の高いアタッカーがいればトドメ役としてさらに活躍しやすい
A.A.

A.A.

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 防御無視の直接攻撃が豊富なアタッカー
  • AS2と通常攻撃が直接攻撃で、ダメージ軽減・遮断ができない敵に大ダメージ
  • 魔法攻撃のAS1も火力が高く、クリティカルや防御貫通を伸ばすとかなり脅威になる
  • バトル開始直後だけ発動するダメージ遮断パッシブがあり、AS2発動まで生き残りやすい
  • ○耐久性能とスピードの低さは難ありだが、ダメージソースとして期待できる
アームストロング

アームストロング

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 現環境トップクラスの高火力アタッカーの1人
  • ダメージ大幅アップor必中の強力なAS2でHP削りからトドメ役まで幅広く活躍できる
  • スナイパーと相性が良い「クリダメ強化」を増加させるパッシブがあり、火力が上振れしやすい
  • バトル開始直後に効果が高いダメージ遮断パッシブを持つ
  • ○クリティカルを強化すれば主力アタッカーとして十分活躍できる
エルフリンデ

エルフリンデ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 高い火力と比較的高い防御性能を兼ね備える高性能キャラ
  • 2つのアクティブスキルは素のダメージが高く、条件次第では上振れも期待できる
  • スタック可能な防御力アップバフを持ち、1ターン1回だけ高火力ダメージの軽減も可能
  • 味方全体の弱体効果命中率をアップでき、デバッファーのサポートもできる
  • ○強化が進んでいない序盤でも高いダメージを出せ、防御能力もそれなりに高い
イリア(神呪)

イリア(神呪)

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 規格外の「クールタイム0スキル」を持つ高火力アタッカー
  • 『神呪解放』後に連発できるAS2が非常に強力
  • 連続攻撃のAS1も3回目以降の発動でダメージが大幅アップ
  • 「ダメージ遮断」と「HP1で耐える」を持ち、耐久性能も意外と高め
  • ○Lv41以上でAS2が発動可能になり、序盤から大ダメージが狙える

Sランク(リセマラ続行を推奨)

Sランクは、SSランクより編成優先度は下がりますがある程度のキャラパワーを持っています。しかし、リセマラ続行を推奨します。

キャラ名 キャラ性能/評価
アムレート

アムレート

  • ソーサラー特攻の攻撃を持つアタッカー
  • 「ソーサラー特攻」と「HP1で耐える」の効果で活躍する事がある
  • 「被ダメージ増加」を付与しつつソーサラーに1.5倍ダメージを与えるAS1でソーサラーメタが可能
  • 低確率で追加攻撃するAS2や「HPが減ると攻撃力アップ」&「HP1で耐える」のパッシブコンボで火力上振れの可能性あり
  • △基本火力がやや低めなので主力アタッカーよりはサブアタッカー候補

※課金予定の人は特典で2体入手できるため、優先度を下げても良い

ミミ

ミミ

  • 『共鳴』で敵2体を同時に削り落とすアタッカー
  • Lv61でバトル開始直後の『共鳴』付与パッシブが解放され、敵2体を同時に削っていく事が可能に
  • 敵を倒すと攻撃回数が増えるAS1、付帯したバフ数で火力が増えるAS2を持つ
  • 『シールド』付与や条件付きの「攻撃力増加」など自身のサポート力も高い
  • △Lv61でスキル効果がほぼ完成するため運用方法が固定化できる
ハトホル

ハトホル

  • 低確率でデバフを付与できるアタッカー
  • 序盤からスキル火力が比較的高く、サブアタッカー以上の運用ができる
  • AS1はHPの高い敵に「攻撃力低下」、AS2は敵全体に『気絶』を低確率で付与可能
  • 2ターン以上ダメージを受けなければ攻撃力が上がるパッシブで火力を底上げ可能
  • △火力を出しつつたまにデバフ付与もできるため、サブアタッカーとして便利
ナターシャ

ナターシャ

  • 最初から安定した火力を出せる全員プレゼントのアタッカー
  • 序盤からスキル火力が高いうえ、天属性のためパーティーに組み込みやすい
  • 物理攻撃の火力が高めで、条件付きで『気絶』付与や追加の直接攻撃が発動する
  • 攻撃力増加やHP半減時のダメージ遮断など、アタッカーとして運用しやすいパッシブを持つ
  • △序盤からサブアタッカー以上で活用し続けられる能力を持つ

※必ず入手できるキャラのため、複数キャラの入手を優先するなら優先度は低め

ベル

ベル

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • トータル火力で勝負するタイプのアタッカー
  • 火力がそれなりにあり、パッシブの効果で耐久性能が高くなるため活躍しやすい
  • 高火力アタッカーを狙って『出血』付与orバフ解除するAS1とHPが低い敵を狙う必中のAS2で敵を削り落としやすい
  • HPが半減すると最大HPの30%を超えるダメージを受けなくなるパッシブで耐久性能がアップ
  • △火力がそれなりに高くバランスも良いため、HP削り要員として十分活用できる
ソフィア

ソフィア

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 火力が比較的高く味方の回復もできるアタッカー
  • 自身のHPが減った時、敵を攻撃したダメージに応じて味方全体をHP回復できるAS2が優秀
  • HPが減った敵を集中攻撃して削り落とすAS1も有用
  • 弱体効果を受けた時、デバフのターン数を減らして解除を早められる
  • △スキル火力がそれなりにあり、味方のHP回復もできるためサポーター兼アタッカーとして活用できる
アーティ

アーティ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • ソーサラーの火力サポートもできるアタッカー
  • 自力で魔法ダメージを増やしつつダメージ遮断で粘り強く戦えるためかなり扱いやすい
  • 敵全体に「魔法防御力減少」&「被ダメージ増加」を付与するAS1とHPが減った敵に大ダメージのAS2で敵を削り落とせる
  • Lv81でダメージ遮断回数を定期的に補充できるようになり、耐久性能が大きく上がる
  • △アタッカー運用しつつ、ソーサラー中心パーティーの火力サポーターとしても活用できる
コルディ(浴衣)

コルディ(浴衣)

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 高火力アタッカーの火力支援もできるアタッカー
  • 中盤まではアタッカーの火力サポートをしつつ、アタッカーとしてHP削りもできる
  • 高火力キャラに命中率増加を付与するAS1とコルディ(浴衣)の攻撃力の一部を付与するパッシブで火力サポートが可能
  • 自身がバフを付帯していると火力が上がり、ダメージに応じて味方のHPも回復できるAS2も有用
  • △サブアタッカーと火力サポートが兼任できるのは魅力、ただし回避率を下げる弱点もあるため使いどころに注意
ルーク

ルーク

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 『シールド』を破壊できるアタッカー
  • 『シールド』キャラと高火力ウォーリアのメタとして活用できる
  • 『シールド』をすべて破壊し『バリア』系を貫通するAS2が非常に強力
  • 腕力が高い敵を追加攻撃して「攻撃力減少」を付与できるAS1も有用
  • △『シールド』持ちが少ない序盤は主にサブアタッカー運用、本領発揮は中盤から
ルサールカ

ルサールカ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 即時行動可能な復活スキルが特徴のアタッカー
  • 戦闘不能になった時1回だけスキルCT0で復活でき、敵全体のHPを削れるチャンスをもらえる
  • 敵全体に「与ダメージ減少」を付与するAS1と弱体付帯中の敵にダメージアップのAS2でセルフスキルコンボが可能
  • HPが30%を切ると物魔防御貫通が増加し、ダメージが底上げされる
  • △復活分も含めるとそこそこの火力を出せるため、サブアタッカー以上で運用できる
ヴァルリーデ

ヴァルリーデ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 手数の多さで敵を削り落とすアタッカー
  • 攻撃の手数が多く、HPが多いほど攻撃力が上がるパッシブで火力を出しやすい
  • 小さいダメージを積み重ねるAS1と敵を倒すと残りの敵に追加攻撃するAS2で敵を削り落とせる
  • 自力でHP回復できるスキルを複数持ち、耐久性能アップと火力の維持がしやすい
  • △防御が高い敵以外には安定した火力を出しやすく、サブアタッカーとして十分活用できる
メルティーユ

メルティーユ

  • 希少な「スキルCTカウント減少」スキルを持つキャラの1人
  • 「攻撃力増加」の効果が高く、火力のサポート力が高い
  • 攻撃力が最も高い味方に「CT減少」と「攻撃力増加」を付与して火力を上げられる
  • 自身に『シールド』『再生』「弱体効果耐性率増加」を付与でき、スキルサポートを継続しやすい
  • △CT減少&攻撃力バフはなかなか有用だが、AS2のため恩恵を受けるのが遅くなりがち

オリヴィエ

オリヴィエ

  • 味方全体の攻撃と防御を補助するバッファー
  • アタッカーの火力サポートと味方全体の耐久性能支援ができる
  • 味方全体に「攻撃力増加」「防御力増加」『シールド』を付与してサポート可能
  • クリティカルヒットを受けると「攻撃力減少」デバフを返すパッシブで敵の火力を下げられる
  • △バフ効果はオリヴィエの能力で決まるため、付与対象が弱くてもオリヴィエを強化すれば強力にサポートできる
シフォン

シフォン

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 味方全体の防御をサポートするバッファー
  • 序盤から味方全体の防御力を大幅に増加させられるため、被ダメージを抑えやすい
  • 防御力を大幅に上げつつ攻撃力も少し上がるAS1で味方全体をサポート
  • ランダムスキルのAS2で「クリティカル耐性率減少」&『睡眠』が発動すれば敵の妨害が可能
  • △序盤の防御サポーターとして役立つが、中盤以降を考えるならリセマラ継続もあり
フォルティナ

フォルティナ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 行動阻害が通じにくいヒーラー
  • Lv41で『行動阻害無効』のパッシブが発動し、回復サポートを封じられにくくなる
  • 味方全体への『シールド』&『再生』付与と、HPが少ない味方へのHP回復でダメージコントロールが可能
  • 防御力アップのバフで耐久能力も比較的高め
  • △アタッカーが揃った環境で防御サポートを強化したい時に便利

Aランク(リセマラ続行)

Aランクは、敵のメタとして使用することが多いキャラ達です。持っておいて損はないですが、リセマラを推奨します。

なお「ソルティーナ」は評価Sランク相当のキャラですが、スタートダッシュミッションの報酬で最大2体入手可能です。わざわざリセマラで狙わなくてもすぐ入手できることから、「リセマラ対象外のキャラ」としてこの位置付けになっています。

キャラ名 キャラ性能/評価

ソルティーナ

ソルティーナ

  • 2種類の行動阻害で敵を妨害できるデバッファー
  • 条件付きだが、序盤から『睡眠』と『気絶』の付与を狙える
  • Lv61で大ダメージを1回だけ遮断可能になる
  • 弱体効果が2つ以上付与された時に全て解除可能
  • △ある程度強化すれば序盤からデバッファーとして十分活用できる
サブリナ

サブリナ

  • 条件付きで攻撃ダメージが上がるアタッカー
  • 条件を満たすと大幅に上がるスキル火力が魅力
  • クリティカルすると残りの連撃がクリティカルになるAS1、『スピード減少』を付与した敵に大ダメージのAS2を持つ
  • 「4ターンに1回の弱体1つ解除」「ターン経過で強化される最大HP増加」と長期戦に役立つパッシブを持つ
  • そこそこ火力はあるが上振れしにくいため、サブアタッカーとしても控えに回りがち
アモール

アモール

  • 復活カウンタースキルを持つアタッカー
  • 戦闘不能になった時1回だけ復活でき、過去20ターンに受けたダメージの一部を正面の敵に返せる
  • HPの低い敵を狙って倒せれば追加攻撃のAS1、『不治』を付与するAS2とややHP削りに特化している
  • 最大HPが上がるパッシブを持ち、耐久性能が少しだけ高い
  • 復活スキルは火力が出しにくく、他のスキルも役割が重複しているため扱いに迷う
リーン

リーン

  • 条件付きで火力が上がるアタッカー
  • クリティカルや敵にトドメを刺すなどの条件で火力が上がる特徴を持つ
  • クリティカルヒットすると「攻撃力増加」を付与するAS1と、敵を戦闘不能にするたび追加攻撃するAS2のコンボで大ダメージを狙える
  • HPが半減するとクリティカル率が増加するパッシブでコンボ発動を狙いやすい
  • 能力が自己完結しているためサブアタッカー向きだが、運用するかはアタッカーの枚数次第

ディアン

ディアン

  • 自身のHP残量によって役割が切り替わる特殊なキャラ
  • HPが多い時は、自身のHPを代償に高火力の直接攻撃を行うAS2で大ダメージを与えられる
  • 『出血』を付与できるAS1で敵のHP削りも可能
  • HP40%未満&他の味方が1体になると『透明』になりやられにくくなる
  • HPを強化しないと他のサブアタッカーより火力が出ず、必ずHPが減る事で逆にマイナスに働くことも
アイビー

アイビー

  • 状況次第で火力が大きく上がるアタッカー
  • 条件付きでスキルダメージや攻撃力が上がるスキルを持ち、上振れすると高い火力が期待できる
  • ひん死で火力が上がるAS1、自身のバフ付帯と敵のデバフ付帯状況で火力が上がるAS2が強力
  • 通常攻撃が低確率の『気絶』付与攻撃に変わるパッシブで行動阻害も狙える
  • 火力の高さだけならSランク級、しかしスピードと耐久性能が低いためボス戦やPvPではあっさり落とされる事も

トロポン

トロポン

  • トリッキーなスキルが多いアタッカー
  • メイン火力がスキルを発動するたびダメージが増えるAS1で、アタッカーとしては扱いにくい
  • ダメージに応じてHP回復するAS1、戦闘不能にするとバフを2ターン延長するAS2で自身のサポートが可能
  • 敵からクリティカルヒットを受けるとバフを1つ奪えるパッシブを持つ
  • 火力が低めでスキル効果も独特なものが多いため、扱いに困りやすい
ソーニャ

ソーニャ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 一点集中で敵を削り落とすアタッカー
  • スキルコンボでHPの多い敵→少ない敵の順に連続攻撃し、敵1体に大ダメージを叩き込む
  • AS1、AS2とも「物理攻撃+直接攻撃」の連続攻撃で、条件付きで必ずクリティカルするため火力が上がりやすい
  • 味方全体の攻撃力を少し上げるパッシブを持ち、パーティー全体の火力が少し上がる
  • 敵の数が少ない序盤のクリファの魔女戦向き、それ以外では手数が不足するため他のアタッカーが必須
レア

レア

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 単体攻撃の火力では現環境トップのアタッカー
  • 短いターンで決着がつきやすい序盤はアタッカーとして期待できる
  • 『気絶』or大ダメージの追加攻撃で攻めるAS1、大ダメージor必中で攻めるAS2がかなり強力
  • 攻撃力増加のパッシブを持ち、さらに火力を底上げできる
  • 敵の数が少ない序盤のクリファの魔女戦向き、しかし耐久性能が最低レベルのため一方的に削り負けやすい
フィアー

フィアー

※「サマーキャンペーン」のボーナス配布キャラ、現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 条件次第で大ダメージを与えられるアタッカー
  • 自身が過去20ターンに受けたダメージの一部を敵に返すAS2で大ダメージを狙える
  • 「HPドレイン増加」を付与できるAS1で攻撃しながらHPを回復できる
  • 隣接する味方の最大HPをアップできるパッシブを持ち、耐久性能のサポートが可能
  • 中盤まではAS2で大ダメージを狙うのが難しいため、別のアタッカーを選んだ方が無難
サブリナ(水着)

サブリナ(水着)

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 『気絶』付与と追加効果を持つ連撃が特徴のアタッカー
  • 複数の『気絶』付与スキルと、条件付きで火力が上がる攻撃スキルを持つ
  • 複数の敵のHPを削りつつ1体に『気絶』を付与できるAS1と、戦闘不能時に『気絶返し』が発動するパッシブで行動阻害を狙える
  • クリティカルすると残りの連撃がクリティカルになり、さらに条件付きで追加攻撃するAS2で高いダメージを狙える
  • 『気絶』が高耐久力キャラや『バリア』キャラに付与される事が多く、アタッカーの行動を封じにくい
モーザ(水着)

モーザ(水着)

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 敵に付与した『毒』の数で火力が上がる特殊なアタッカー
  • 『毒』を付帯して敵のHPを削りつつ、スキルの追加効果でダメージアップを狙える
  • AS1で『毒』を付与して攻撃力を奪い、コンボ効果でAS2のダメージと攻撃回数を増やすことが可能
  • 『毒』を付帯している敵が多いほど攻撃力が早く上がるパッシブにより、火力の大幅アップが狙える
  • 『毒』のコンボで火力が上がるAS2はダメージが低めで、序盤のHP削り要員としてもやや力不足
モーザ

モーザ

  • 『毒』を敵を削っていくデバッファー
  • 軽減が難しい『毒』でダメージを積み重ねていくHP削り要員
  • 『毒』を付与するAS1と『不治』を付与するAS2のコンボで序盤からHP削りが可能
  • HP残量に応じて『再生』を付与できるパッシブを最大2回まで発動でき、耐久性能もそれなりにある
  • 『毒』のダメージが低く、スキル火力もあまり高くないため扱いに困りやすい
フレイシア

フレイシア

  • HP回復と防御サポートがメインのヒーラー
  • HPの減った味方に対してHP回復スキルを発動でき、味方全体に防御力増加も付与できるためやられにくくなる
  • メインスキルはAS2のHP回復で、ひん死の味方には回復量がアップする
  • フレイシアが戦闘不能になるまで味方全体に「防御力増加」を付与し続け、ダメージを少し軽減できる
  • AS1が半端な攻撃スキルで、さらにスピードも遅いため、サポートが欲しい場面でHP回復が間に合わない事も多い
ニーナ

ニーナ

  • 敵のバフを奪い、自分のデバフを押し付ける独特なデバッファー
  • 解除できるバフを張るキャラへのメタとして出番がある
  • バフ解除or「弱体効果命中率増加」付与を狙うAS1、自身のデバフ転嫁を狙うAS2で敵の弱体化を狙える
  • 回避率増加やダメージ遮断のパッシブを持ち、耐久性能が意外と高い
  • 序盤から中盤の入り口まではバフ・デバフ付与キャラが少なく、キャラの特徴を出しにくい

ルナリンド

ルナリンド

  • 素早く弱体付与できるデバッファー
  • 比較的威力が高い『毒』を利用したHP削り要員が主な出番
  • 条件付きだが敵全体に『沈黙』と『毒』を付与可能
  • ルナリンドが戦闘不能になるまで味方全体に「物理防御力増加」を付与し続けられる
  • 強化しないとデバフ付与が成功しにくく、防御サポートも効果が小さいため活用がなかなか難しい
シヴィ

シヴィ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • スピードが遅い味方をサポートするバッファー
  • 序盤からスピードの遅い味方を「与ダメージ増加」と「HP回復」で強力にサポートできる
  • 攻撃を受ける度に効果が上がる「与ダメージ増加」は火力が上振れする事もある
  • 隣接する味方の防御力&物理防御力を上げるパッシブで防御面もサポート可能
  • 高火力キャラはスピードも高い場合が多く、中盤までは狙ったキャラをサポートする事が難しい
ステラ

ステラ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 2種類の『沈黙』付与スキルが特徴のデバッファー
  • 『沈黙』で相手のスキル発動を遅らせる運用がメイン
  • 2種類の『沈黙』付与スキルで行動阻害を狙える
  • 『シールド』と「防御力増加」で自身の耐久性能を大きく上げられる
  • 『沈黙』の付与確率が低くスキルの妨害がしにくい、また中盤までは他に替えが効くキャラも多い
プリシラ

プリシラ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 味方のHPを回復しつつバフ効果でサポートするヒーラー
  • 2つのアクティブスキルで味方のHPを回復しつつバフ効果でサポート
  • 最大HP上昇と防御力増加のパッシブで自身の耐久性能を大きく上げられる
  • 弱体効果を受けた時、防御力バフが残っていればターン数を減らせる
  • HP回復量がやや低くなりやすいため中盤以降は回復が間に合わない事も
カロル

カロル

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 敵のバフ付与を妨害するデバッファー
  • 序盤からバフを2つ解除できるAS2で、バッファーのメタとして運用できる
  • 低確率だが『沈黙』を付与できるAS1により、運が良ければ敵のスキル発動を遅らせられる
  • 味方全体に防御力をアップでき、味方が攻撃された時自身のHPを回復する事も可能
  • 序盤から中盤の入り口まではバフ付与キャラが少なく、防御バッファー役も他にいるため出番が少ない
ウィーラ アイコン

ウィーラ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 攻撃力とスピードを低下させる火力妨害デバッファー
  • スタック可能な『スピード減少』デバフで敵の行動順を狂わせられる
  • AS1で「攻撃力減少」、AS2で『スピード減少』を付与でき、先手で攻撃されるのを防げる
  • HPが減ると一定ターンごとに弱体解除でき、スキル発動を妨害されにくくなる
  • ソーサラーとしては魔力が最低レベルで、育成強化の余裕がない中盤までは活躍できない事が多い
リシェス

リシェス

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 強力な『シールド』で味方をガードするバッファー
  • 序盤から強力な『シールド』が付与できるスキルを2つ持ち、ダメージ軽減に役立つ
  • スピードの低い味方に『シールド』&「弱体効果耐性率増加」を付与し、1ターンだけ耐久性能を上げられる
  • 低確率だが『沈黙』を付与できるAS2により、運が良ければ敵のスキル発動を遅らせられる
  • サポート対象のスピードを最低にする必要があり、ルーンで調整しにくい中盤までは効果的なサポートが難しい
オフィーリア

オフィーリア

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 味方へのランダム攻撃を遮断するタンク役アタッカー
  • 『挑発』で主力アタッカーへの攻撃を代わりに受け、トータル火力の低下を防ぐ
  • Lv41で一定ターンごとに『挑発』を発動し、敵のランダム攻撃を引き付けられるようになる
  • Lv81で自身のHPを一定量回復できるようになり、最大HP増加のパッシブと合わせて耐久性能がかなり上がる
  • 中盤のはじめ頃までは『挑発』によるダメージを軽減しづらく、タンク役として十分に機能しない事も多い
フェーネ

フェーネ

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • バフ・デバフ付与を妨害する弱体効果を付与するデバッファー兼アタッカー
  • AS1で「弱体効果命中率減少」と『バフ無効』を付与可能
  • 条件次第で1回だけ連発できるAS2で『浸食』も付与可能
  • HPが減った時に1回だけ『透明』を付帯可能
  • 少しテクニカルなキャラのため、火力と使いやすさを重視したいリセマラにはやや不向き
アモール(聖夜)

アモール(聖夜)

※現状は「期間限定ピックアップ」限定

  • 復活した後に攻撃力バフとスキルCT減少で高火力キャラを支援するバッファー
  • パッシブスキルにより1回だけ最大HP1.5倍で復活可能
  • AS1で自身とスピードの高い味方に「クリティカル率増加」を付与できる
  • 条件付きで火力が上がるAS2で大ダメージが狙える
  • 序盤は復活スキルでバフ付与できないため、サブアタッカー兼バッファーという替えが多い立場での運用になりがち

 

リセマラランキング評価基準

最初から高火力が出せるキャラを高く評価

低レベルでも高火力が出せるキャラを高く評価しました。最初から全体攻撃ができたり攻撃回数が多いアクティブスキルを持つキャラを編成することにより、序盤から敵を楽に倒すことが可能です。

アタッカーの攻撃をサポートできる点を高く評価

味方アタッカーをサポートしてトータルダメージを底上げするサポート力を高く評価しました。序盤から攻撃力上昇などのバフ付与やクールタイム減少、行動不能やステータス減少などのデバフ解除といったサポートができるキャラを編成する事により、敵を倒しやすくなりクエストを楽に攻略することが可能です。

敵を妨害する状態異常が付与できるキャラを高く評価

敵のアクティブスキルや行動を封印して味方のダメージを減らせる点を高く評価しました。相手を行動不能にする『気絶』やスキルの発動を遅らせる『沈黙』などのデバフを高確率で付与できるキャラを編成する事により、味方の被ダメージを減らして戦闘不能になる事が少なくなり、クエストを楽に進めることが可能です。

 

リセマラを終了する基準

SSSランク1体+SSランク1体
SSSランク1体+Sランク1体以上
SSランク1体以上+Sランク1体以上またはAランクアタッカー2体以上

理想:最低でもSSSランクとSSランクを1体ずつ

SSSランク

フローレンス

フローレンス

コルディ

コルディ

理想的な結果は、SSSランクとSSランクを1体ずつ引く事です。特にSSSランクのフローレンスとコルディは環境TOPの火力を誇るため、リセマラをするなら最低でもどちらかは入手したいところです。ここにSSランクのサポートキャラが加われば、中盤あたりまでゲームをかなり楽に進められます。

特にリセマラで狙いたいのは「フローレンス」です。コルディは現在「時空の洞窟」ショップで心片が購入できるため入手が容易なのに対し、フローレンスの入手先は各種ガチャや限定イベントショップに限られています。フローレンスのランクをいち早く上げるためにもリセマラの段階で入手を目指すのが良いでしょう。

合格点:SSSランク1名とSランク1名以上

SSSランクのキャラを1名入手できた場合、Sランクのキャラを最低1名入手できていればリセマラを終了しても構いません。SSランクの「フェンリル」や「マーリン」はゲームを進めれば確実に入手できますが、Sランクのキャラがいる事で入手に必要なアイテムを集めやすくなるためです。

ただし序盤向けのSランクキャラ「ナターシャ」は「スタートダッシュキャンペーン」のプレゼントとして獲得できるため、ナターシャ以外を引けなかった場合はリセマラ推奨です。

及第点:SSランク1名と、Sランク1名以上またはAランクアタッカー2名以上

SSSランクキャラが引けなくてリセマラがなかなか終わらない場合は、SSランクキャラを引けた段階で妥協してリセマラを終わらせても良いかもしれません。ただしリセマラで獲得できるSSランクキャラはサポート役が多いため、アタッカーが入手できないと序盤が苦しくなります。リセマラを終わらせるなら「ナターシャを除くSランクのキャラ1名以上」か「Aランクのアタッカー2名以上」を獲得できた時にしましょう。

 

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