【メメントモリ】時空の洞窟|加護一覧【メメモリ】

最終更新:2024年01月31日 10:43

試練「時空の洞窟」 加護一覧

メメントモリ(メメモリ)、時空の洞窟で獲得できる加護をまとめています。加護の詳しい情報を知りたい方は参考にしてみて下さい。

ステータスアップ系・ALL

加護 レアリティ 強化 効果
戦神の剣

戦神の剣

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体のクリダメ強化を5/10/20%増加させる。解除されない。
戦神の盾

戦神の盾

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体の被ダメージを5/10/20%減少させる。解除されない。
戦神の加護

戦神の加護

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体に以下のバフ効果を与える。解除されない。

  • 命中増加:10/20/30%
  • クリティカル確率増加:2/5/10%
闘神の加護

闘神の鼓舞

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体の「攻撃力」が増加する。解除されない。増加量は以下の通り。

  • 通常:1.5/3/6%
  • 時空の洞窟で勝利:1回に付き1.5/3/6%。合計で最大10倍まで。
加護 闘神の守護SR

闘神の守護

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体の「最大HP」と「防御力」が増加する。解除されない。増加量は以下の通り。

  • 通常:1.5/3/6%
  • 時空の洞窟で勝利:1回に付き1.5/3/6%。合計で最大10倍まで。
命中の加護

命中の加護

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体の命中を10/20/40%増加させる。解除されない。
回避の加護

回避の加護

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体の回避を10/20/40%増加させる。解除されない。
蛮勇の狼煙

蛮勇の狼煙

R

SR

SSR

バトル開始時、スピードが低い味方3名のクリティカル確率を5/10/20%増加させる。解除されない。

「スピード」の値は時空の洞窟開始時点の能力で判断される。

神速の風

神速の風

SR × バトル開始時、味方全体のスピードを4ターンの間12%増加させる。解除されない。
加護 戦士の奮起

戦士の奮起

R × バトル開始時、現在HPが90%以上の味方全体の攻撃力を15%増加させる。解除されない。
心の翼

心の翼

R

SR

SSR

味方が属性相性で有利な敵に攻撃した時、対象に与えるダメージが20/40/60%増加する。
疾風の追風

疾風の追風

SR × ターン終了時、このターンにダメージを受けなかった味方に対して、1ターンの間スピードを20%増加させる。解除されない。
加護 星空の光

星空の光

R × この加護を2つ以上所持している場合、バトル開始時、味方全体にバフ効果が付与される。解除されない。付与される効果は以下の通り。

  • 2個以上:被ダメージ減少15%
  • 3個以上:与ダメージ増加25%
  • 4個以上:クリティカル確率増加40%
銀河の小瓶

銀河の小瓶

R × 加護『星空の光』によるバフ効果が2倍になる。
軍神の采配

軍神の采配

R

SR

SSR

3層目ハードモードにてバトル開始時、味方全体の攻撃力と防御力を10/20/30%増加させる。解除されない。
加護 深森のしずく

深森のしずく

SR × 「回復の果実」を使用した後、味方全体の攻撃力を20%増加させる。解除されない。

ステータスアップ系・限定

タイプ限定

加護 レアリティ 強化 効果
ウォーリアソウル

ウォーリアソウル

R

SR

SSR

バトル開始時、タイプ「ウォーリア」の味方全体の攻撃力を5/10/20%増加させる。解除されない。
スナイパーソウル

スナイパーソウル

R

SR

SSR

バトル開始時、タイプ「スナイパー」の味方全体の攻撃力を5/10/20%増加させる。解除されない。
ソーサラーソウル

ソーサラーソウル

R

SR

SSR

バトル開始時、タイプ「ソーサラー」の味方全体の攻撃力を5/10/20%増加させる。解除されない。

属性限定

加護 レアリティ 強化 効果
藍の天鎧

藍の天鎧

R

SR

SSR

バトル開始時、属性「藍」の味方全体の防御力とクリダメ強化を10/20/40%増加させる。解除されない。
紅の天刃

紅の天刃

R

SR

SSR

バトル開始時、属性「紅」の味方全体の攻撃力とHPドレインを10/20/40%増加させる。解除されない。
翠の天翼

翠の天翼

R

SR

SSR

バトル開始時、属性「翠」の味方全体のクリティカル確率とスピードを10/20/40%増加させる。解除されない。
加護 黄の天命

黄の天命

R

SR

SSR

バトル開始時、属性「黄」の味方全体の最大HPと命中を10/20/40%増加させる。解除されない。

属性トリガー

加護 レアリティ 強化 効果
護の福音・藍

護の福音・藍

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体の防御力を、出撃している属性「藍」の味方1名に付き5/10/15%増加させる。解除されない。
奪の福音・紅

奪の福音・紅

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体のHPドレインを、出撃している属性「紅」の味方1名に付き5/10/15%増加させる。解除されない。
命の加護・翠

命の福音・翠

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体の最大HPを、出撃している属性「翠」の味方1名に付き5/10/15%増加させる。解除されない。
攻の福音・黄

攻の福音・黄

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体の攻撃力を、出撃している属性「黄」の味方1名に付き5/10/15%増加させる。解除されない。

回復系

加護 レアリティ 強化 効果
天使の竪琴

天使の竪琴

R

SR

SSR

バトル開始時、味方全体のHPを「対象の最大HP×4/8/12%」分回復する。
天使のヴェール

天使のヴェール

RSR

SSR

3ターン目と6ターン目のターン開始時、HP割合が最も低い味方のHPを「対象の最大HP×10/20/40%」分回復する。
天使の癒光

天使の癒光

R

SR

SSR

バトル終了時、生存している味方全体のHPを「対象が失ったHP×10/20/30%」分回復する。
女神の抱擁

女神の抱擁

SR × バトル中、味方が攻撃を受けてHP割合が初めて30%以下になった時、対象に4ターンの間『再生』を付与する。

『再生』の回復量:付帯者の最大HP×15%

不死鳥の聖炎

不死鳥の聖炎

SR × バトル中、味方が初めて致命的なダメージを受けた時、HP1で耐える。さらに1ターンの間『ダメージ無効』を付与する。
癒しの木漏れ日

癒しの木漏れ日

R × 「回復の樹」マスでHPを回復した時、味方全体のHPを追加で「対象の最大HP×25%」分回復させる。

攻撃変化系

加護 レアリティ 強化 効果
龍神の松明

龍神の松明

R × バトル開始時、味方の通常攻撃に以下の効果が追加される。

 

通常攻撃時、80%の確率で3ターンの間『火傷』を付与する。

『火傷』の追加ダメージ:付帯者の現在HP×5%

暁天の斜光

暁天の斜光

SSR × バトル開始時、味方の通常攻撃に以下の効果が追加される。

  1. 一定の確率で対象に『攻撃力減少』(減少量は10%)を付与する。
  2. 加護『銀月の零光』を所持している場合、攻撃した味方に『攻撃力増加』(増加量は1の効果で減少させた分)が付与される。
銀月の零光

銀月の零光

SSR × バトル開始時、味方の通常攻撃に以下の効果が追加される。

  • 一定の確率で対象に『防御力減少』(減少量は10%)を付与する。
  • 加護『暁天の斜光』を所持している場合、攻撃した味方に『防御力増加』(増加量は1の効果で減少させた分)が付与される。
ジャッジメント

ジャッジメント

SSR × 味方が攻撃時、攻撃対象のHP割合が10%以下の場合、即時戦闘不能にする。この効果は対象の『シールド』を無視する。

直接攻撃系

加護 レアリティ 強化 効果
シャイントルネード

シャイントルネード

SSR × バトル開始時、敵全体に「対象の現在HP×10%」の直接攻撃を行う。
天怒の閃光

天怒の閃光

SR × ターン開始時、敵全体に「対象の現在HP×20%」の直接攻撃を行う。この加護は4ターンに1回発動する。
ジャッジレイン

ジャッジレイン

SSR ×
  • 毎ターン開始時、ランダムな敵に5回、「対象の現在HP×10%」の直接攻撃を行う。
  • 攻撃対象に、30%の確率で1ターンの間『気絶』を付与する。
追伐の翼

追伐の翼

SR × 毎ターン開始時、行動阻害効果を付帯している敵全体に「対象の現在HP×30%」の直接攻撃を行う。
聖龍の咆哮

聖龍の咆哮

SR ×
  • 6ターン目の開始時、敵全体に「対象の現在HP×30%」の直接攻撃を行う。
  • 攻撃対象に、1ターンの間『気絶』を付与する。
戦女神の刃

戦乙女の刃

SR × 味方が攻撃した時、追加で「その敵から受けたダメージ×10%」の直接攻撃を行う。ただし、このダメージでは戦闘不能にならない。

弱体付与系

加護 レアリティ 強化 効果
黄泉の歌声

黄泉の歌声

SSR × バトル開始時、敵全体に4ターンの間『睡眠』を付与する。

『睡眠』の解除条件:対象のHP割合が85%以下になった時

加護 妖精のいたずら

妖精のいたずら

SSR × バトル開始時、ランダムな敵3体1ターンの間『混乱』を付与する。

『混乱』の効果:「敵」を対象とする攻撃スキルのターゲットが「敵または味方」に変化する。

味方のみ対象、味方と敵が同時に対象となる場合は変化なし。

天呪の鎖

天呪の鎖

SSR × バトル開始時、最大HPが最も高い敵と、最も低い敵に『共鳴』を付与する。

『共鳴』の効果:付帯者が攻撃ダメージを受けた時、もう一方の付帯者にもその50%分のダメージを与える。

加護 霊王の聖棺

霊王の聖棺

SSR × バトル開始時、ランダムな敵1体10ターンの間『霊王の聖棺』を付与する。

『霊王の聖棺』の効果:付帯している敵の被ダメージを100%増加させる。

さらに付帯者が戦闘不能になった場合、生存しているランダムな敵1体にこの状態を移す。

 

スキル修正の影響

Ver1.4.0の影響

Ver1.4.0のスキル修正で、5つの加護について仕様変更や不具合修正が行われました。結果的に弱体化となったスキルもあるようなので注意が必要です。

加護名 対応種別 対応内容
蛮勇の狼煙 仕様変更 「現在のスピード」ではなく『クエスト開始時のスピード』を参照するように変更。
天呪の鎖 仕様変更 「現在HP」ではなく『最大HP』を参照するように変更。
不死鳥の聖炎 不具合修正
  • 『毒』『火傷』などのダメージ系デバフで発動しない問題を修正。
  • 『シールド』が付与されたキャラで効果が発動しない場合がある問題を修正。
銀月の零光 不具合修正
  • この加護によって付与されたバフ/デバフが解除スキルの対象にならない不具合を修正。
  • この加護でデバフが付与された時、「弱体効果を受けた時」をトリガーとするスキル効果が発動しない不具合を修正。
暁天の斜光

 

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コメント欄2

  • 匿名

    2024年1月30日 20:41

    闘神の守護は最大HPも上がるのでは?
    あと可能であれば「混乱」の効果も知りたいところです。

    • 宇佐水空(うさみくう)

      2024年1月31日 10:53

      ご指摘ありがとうございます。「闘神の守護」の効果を再確認し、修正いたしました。
      また『混乱』の効果ですが、スキルのヘルプを参考にして「妖精のいたずら」の項目に追記いたしました。
      今後もゲームラインをよろしくお願いいたします。

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