キャラレアリティと進化
【メメントモリ】キャラレアリティと進化【メメモリ】
最終更新:2026年01月10日 14:12
メメントモリ(メメモリ)、キャラのレアリティと進化について記載しています。キャラ進化の方法や必要な素材などについて知りたい方は参考にしてみてください。
メメントモリのキャラレアリティについて

キャラレアリティは現時点で6つ
| キャラレアリティ一覧 | ||
|---|---|---|
| N | R | SR |
| SSR | UR | LR |
メメントモリのキャラレアリティは、現時点で6つです。
さらにR以上のレアリティには、「+」が付いた上位レアリティも実装されています。
+を含めた細かいレアリティ分類では、「R+」、「SR+」、「SSR+」、「UR+」と、キャラ単体での進化上限である「LR+5」の5つが追加された11レアリティになります。
●キャラレアリティの表示識別
+レアリティになると、レアリティに応じたマークがキャラアイコン上に表示されます。
URまでは、顔アイコンの右下に王冠のようなマークがつきます。
LRでは顔アイコンの下部に星マークがつき、+の数が増えるほど星の数も増えます。
また、+6以上になると、左下から「水色の星マーク」に置き換わっていきます。
キャラの基本レアリティは3種類
ガチャなどで入手可能なキャラは「N」、「R」、「SR」のいずれかです。
各キャラの基本レアリティは、以下のページでご確認ください。
なお、各種クエストで敵として登場する際は別の基準でレアリティが設定されているらしく、基本レアリティの概念はないようです。
キャラのレアリティは「進化」で上げられる
キャラのレアリティは、メメントモリにおける限界突破(突・凸)機能『進化』により、段階的にアップさせる事が可能です。
この段階は+を含む細かいレアリティ分類になっていて、「SR→SSR」や「SSR+→UR+」といった段階を飛ばした進化はできません。
進化に対応しているのはベースレアリティがR以上のキャラすべてです。
Nレアリティベースのキャラは進化に非対応のため、Nのまま使い続ける事になります。
メメントモリのキャラ進化

進化上限はベースレアリティ単位で設定
キャラレアリティの進化上限は、各キャラのベースレアリティによって一律に決まっています。
| ベースレアリティ | 進化上限 |
|---|---|
| SR | LR+5 |
| R | SSR+ |
| N | (進化できない) |
Nベースのキャラはレアリティ進化に対応していません。
進化素材は特定レアリティのキャラ
キャラ進化素材は、特定レアリティのキャラです。進化画面で指定されたキャラを素材として消費する事により、キャラレアリティを1段階上げられます。その際、消費される素材キャラが装着していた武具や、レベルアップで消費したアイテムは返還されます。
●藍・紅・翠・黄属性キャラの進化素材
藍・紅・翠・黄属性キャラの進化素材は、「同属性キャラ」です。
ただし一部のレアリティでは、進化対象と同じキャラが必要になります。
必要素材数が多く、複数のキャラを進化させようとするとキャラリストを圧迫してしまう場合もよくあるため、最初のうちは主力キャラを優先して進化させていくようにしましょう。
| 進化先 | 素材キャラ | レアリティ | 素材数 |
|---|---|---|---|
| R+ | 同一キャラ | R | 2 |
| SR | 同属性キャラ | R+ | 2 |
| SR+ | 同一キャラ | SR | 1 |
| SSR | 同属性キャラ | SR+ | 2 |
| SSR+ | 同一キャラ | SR+ | 1 |
| UR | 同属性キャラ | SSR+ | 1 |
| UR+ | 同属性キャラ | SSR+ | 1 |
| LR | 同一キャラ | SR+ | 2 |
| LR+1~4 | 同一キャラ | SR+ | 1 |
| LR+5 | 同一キャラ | SR+ | 2 |
| LR+6 | 同一キャラ | SR+ | 2 |
| LR+7~ | (調査中) | – | – |
●天/冥属性キャラの進化素材
天・冥属性キャラの進化素材は、「同一キャラ」です。他属性キャラと違って同一キャラが必要なので進化させづらいように感じますが、必要素材の総数は少ないため、根気強くガチャを引いていけばURあたりまでは比較的楽に進化させられます。
| 進化先 | 素材キャラ | レアリティ | 素材数 |
|---|---|---|---|
| SR+ | 同一キャラ | SR | 1 |
| SSR | 同一キャラ | SR+ | 1 |
| SSR+ | 同一キャラ | SR+ | 1 |
| UR | 同一キャラ | SR+ | 1 |
| UR+ | 同一キャラ | SR+ | 1 |
| LR | 同一キャラ | SR+ | 2 |
| LR+1~4 | 同一キャラ | SR+ | 1 |
| LR+5~ | (調査中) | – | – |
進化上限の解放

キャラの進化上限は、特定の機能を使う事で段階的に解放できます。
●アルカナ解放ボーナス
Lv4以上のアルカナが実装されているキャラは、アルカナLv4の解放ボーナスにより、進化上限を1段階上げられます。
ボーナス発動はアルカナ1つにつき1回限りなので、上限を2段階以上アップさせたい場合、複数のアルカナをLv4にする必要があります。
アルカナについては以下のページをご参照ください。
●Rキャラの進化解放
基本レアリティがRのキャラは、メメントモリVer3.0.0で追加された機能『進化解放』を使う事により、進化上限をLR+5まで引き上げる事が可能です。
進化解放はパーティLvの派生機能となっていて、パーティLvを300まで上げる事により解放されます。
現在のバージョンでは、実装されているRレアリティキャラ全てが進化解放に対応しています。
ただ、解放できるのは1か月につき1体限りで、解放後のキャンセルはできないため、慎重に選びましょう。
心片回帰とレアリティリセット

『心片回帰』の概要
進化上限に到達したキャラは、別キャラの進化素材として消費しないかぎり、キャラリストを圧迫してしまいます。
この問題を回避するため、キャラを心片アイテムに変換できる機能が『心片回帰』です。
●心片回帰の解放条件
『心片回帰』は、任意のキャラをLR+5に進化させる事により機能解放されます。
初期段階でLR+5以上に進化できるのは基本レアリティSRのキャラのみですが、「進化解放」をすれば基本レアリティRのキャラでも条件達成が可能です。
●心片回帰の対象
『心片回帰』の対象となるキャラは、「LR+5に進化させたSRベースキャラ」と「Rベースキャラすべて」です。
対象はレアリティの高さで決まり、キャラごとに最もレアリティの高いキャラを除いた残りが対象となります。
同じレアリティキャラが2体以上いる場合は最大戦力値の1体が、戦力値も同じ場合は最大レベルの1体が除外されます。
ロック状態のキャラには心片回帰が使えませんが、回帰対象の判定には含まれます。
『心片回帰』で返還されるアイテム
『心片回帰』を使うと、対象キャラの心片60個がアイテムボックスに返還されます。
キャラを進化していた場合は、進化に使用した素材を補填するアイテムも返還されます。
また、キャラを育成していた場合は、育成に使用した経験珠や潜在宝珠、装着していた武具なども返還されます。
●基本レアリティSRの補填アイテム
| レアリティ | キャラの心片数 |
|---|---|
| SR | 60 |
| SR+ | 120 |
基本レアリティがSRのキャラは、SR+に進化していた場合のみ、「対象キャラの心片60個」が補填されます。
SSR以上に進化していた場合は心片回帰が使えないため、この機能で補填されるアイテムはありません。
●基本レアリティRの補填アイテム
| レアリティ | キャラ心片 | 魔女の手紙(R) |
|---|---|---|
| R | 60(1) | – |
| R+ | 180(3) | – |
| SR | 180(3) | 6 |
| SR+ | 360(6) | 12 |
| SSR | 360(6) | 48 |
| SSR+ | 720(12) | 60 |
| UR | 720(12) | 132 |
| UR+ | 720(12) | 204 |
| LR | 1,440(24) | 228 |
| LR+1 | 1,800(30) | 240 |
| LR+2 | 2,160(36) | 252 |
| LR+3 | 2,520(42) | 264 |
| LR+4 | 2,880(48) | 276 |
| LR+5 | 3,600(54) | 300 |
※( )内の数字は、キャラ数に換算した時の数です。
基本レアリティがRのキャラは、対象キャラの進化段階に応じた数の心片が補填されます。
ただし、対象キャラを素材に使う必要がない段階が含まれる場合は、対象キャラの属性に応じた「魔女の手紙(R)」に置き換わります。
『レアリティリセット』の概要
基本レアリティがSRのキャラをSSR以上に進化させると、心片回帰が使えなくなります。
このキャラをSR+レアリティに戻し、心片回帰を使えるようにする機能が『レアリティリセット』です。
レアリティリセットは、キャラのレベルを1に戻す「リセット」機能の一部として実装されています。
レアリティリセットの条件に当てはまるキャラをリセットすると、レベルリセットだけでなくレアリティもSR+にリセットされ、進化時に消費したSR+キャラと補填の「魔女の手紙(R)」が返還されます。
●レアリティリセット時の返還内容(4属性)
| レアリティ | SR+キャラ | 魔女の手紙(R) |
|---|---|---|
| SSR | 1 | 36 |
| SSR+ | 2 | 36 |
| UR | 2 | 108 |
| UR+ | 2 | 180 |
| LR | 4 | 180 |
| LR+1 | 5 | 180 |
| LR+2 | 6 | 180 |
| LR+3 | 7 | 180 |
| LR+4 | 8 | 180 |
| LR+5 | 10 | 180 |
| LR+6以上 | ★1つにつき+2 | 180 |
●レアリティリセット時の返還内容(天・冥属性)
| レアリティ | SR+キャラ |
|---|---|
| SSR | 2 |
| SSR+ | 3 |
| UR | 4 |
| UR+ | 5 |
| LR | 7 |
| LR+1 | 8 |
| LR+2 | 9 |
| LR+3 | 10 |
| LR+4 | 11 |
| LR+5 | 13 |
| LR+6以上 | ★1つにつき+2 |
基本レアリティNキャラの回帰機能について
基本レアリティがNのキャラは進化ができないため、進化キャラを対象とする心片回帰機能は使えません。
その代わりとして、『リリース』という機能を使う事により、キャラ進化に役立つ「キャラコイン」と「潜在宝珠」と交換する事が出来ます。
リリースは自動設定が可能です。
この設定をしておけば、ガチャで対象キャラを入手した直後に、キャラ画面でリリース操作をしなくても自動でキャラコイン等に交換されます。
Nレアリティのキャラは攻略でほとんど使う機会がないため、全員リリースしたくなるところですが、「祈りの泉」の遠征メンバーやギルドバトルの時間稼ぎ用キャラとして使えるため、最低1体ずつ所持しておく事をおすすめします。
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